Un albatros te entregó tu invitación, conseguiste una varita mágica,
subiste al zepelín encantado, hiciste amigos rápidamente,
y por fin estás listo para la aventura con la que soñaste toda tu vida:
tu primer día en la Magnífica Macademia Mágica de Marigold.
Pero antes de poder aprender tu primer hechizo
debes superar el momento más estresante del año:
la ceremonia de selección.
Al ponerte el sombrero seleccionador escuchas una voz que dice:
"Ah, eres interesante.
Cada año elijo a un alumno para un desafío especial,
y esta vez te elijo a ti.
La Macademia Mágica tuvo 8 fundadores,
y estos establecieron las cuatro casas dos por dos por dos por dos.
Solo yo sé qué brujos fundaron cada casa.
Pero hubo una vez una misteriosa quinta casa,
perdida en el tiempo pero llena de secretos y artefactos poderosos.
¿MMMMMM?
Si eres capaz de decirme quién fundó cada casa,
te pondré en la que quieras.
Pero si además puedes decirme el nombre de la quinta casa secreta,
te dejaré que la elijas,
y heredarás todo lo que encuentres.
Los dos fundadores de cada casa llevaban sombreros de diferentes colores
con símbolos que no coincidían.
Ninguno de los fundadores creó más de una casa.
De Funflame e Imaginez, una de ellas fue fundadora de Gianteye
y la otra de Longmous.
Y de Miraculo y Rimbleby,
uno de ellos fundó Longmous y el otro Meramaid.
Finalmente, Septimus no fundó Vidopnir".
Entonces, ¿quién fundó cada casa? ¿Y cuál es el nombre de la casa secreta?
¡Detén el video ahora para descubrirlo tú mismo!
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La parte más compleja para resolver este enigma lógico es saber por dónde empezar.
Ninguna regla por sí sola basta para asignar un fundador a cada casa,
por lo que la mejor opción
sería juntar un par de normas para averigüar algo.
La cuarta y la quinta norma son un ejemplo para probar esto,
porque contienen muchas restricciones y ambas mencionan a Longmous.
Tanto el sombrero de Miraculo como el de Rimbleby tienen lunas,
lo que significa que da igual quién acabe en Longmous,
las lunas serán contabilizadas.
Eso quiere decir que Imaginez, que también tiene lunas,
no pudo haber fundado Longmous,
de modo que ella creó Gianteye y Funflame fundó Longmous.
El sombrero de Miraculo es rojo, de modo que él no puede estar ahí,
por lo que este debe estar en Meramaid y Rimbleby en Longmous.
¡Llevamos medio acertijo resuelto!
Ahora nos ocupamos de Septimus;
la sexta norma lo sitúa fuera de Vidopnir, y a su sombrero amarillo fuera de Gianteye
así que debe estar en Meramaid.
De los fundadores que faltan, tanto Deepmire como Hypnotum tienen estrellas.
Entonces, cada uno de ellos debe ir a una casa distinta,
ocupando el espacio libre en Gianteye y dejando un hueco en Vidopnir,
que Tremenda debe llenar.
El sombrero azul de Tremenda mantiene a Deepmire fuera de Vidopnir,
así que la podemos situar de forma sencilla,
y finalmente también a Hypnotum.
Ahora que los fundadores están situados en cada casa,
podemos comenzar a buscar la casa secreta.
Si todavía no la conseguiste hallar, aquí hay algunas pistas:
¡Detén el video ahora si quieres descubrirlo tú mismo!
Una buena táctica para un enigma como este
consiste en buscar patrones o datos que llamen la atención.
En primer lugar, vemos la predilección de la escuela por la letra "M",
hasta su lema, que en latín significa: "M es una letra mágica".
Curiosamente, todos los fundadores tienen una "M" en su nombre,
y cada "M" está en un sitio distinto.
Eso quiere decir que las M pueden ordenarse, de la 1 a la 8.
Sabemos que debíamos resolver el enigma lógico
antes de encontrar la casa secreta,
así que debe haber algo turbio en la conexión entre los fundadores
y sus casas.
Aquí aparece un patrón: cada fundador y cada casa
tienen el mismo número de letras.
Esto permite alinear a los fundadores junto a sus respectivas casas muy bien.
Las primeras letras no significan nada,
pero observemos otra vez las M en los nombres
y las letras con las que se alinean:
M, I, N, O, T, A, U, R.
Gritas a toda voz "MINOTAUR" en un salón con gente aturdida,
y se abre un pasadizo secreto.
Las maravillas que hay en la casa Minotaur son tuyas si así lo deseas.
Pero ser el primer y único huésped de la casa misteriosa
conlleva pagar un precio muy alto:
la soledad.
Entonces, ¿qué eliges? ¿La riqueza o la amistad?