0:00:06.930,0:00:11.699 Un albatros te entregó tu invitación,[br]conseguiste una varita mágica, 0:00:11.799,0:00:15.129 subiste al zepelín encantado,[br]hiciste amigos rápidamente, 0:00:15.149,0:00:19.632 y por fin estás listo para la aventura[br]con la que soñaste toda tu vida: 0:00:19.762,0:00:24.727 tu primer día en la Magnífica[br]Macademia Mágica de Marigold. 0:00:25.039,0:00:27.419 Pero antes de poder [br]aprender tu primer hechizo 0:00:27.439,0:00:31.249 debes superar el momento [br]más estresante del año: 0:00:31.269,0:00:32.999 la ceremonia de selección. 0:00:33.129,0:00:36.549 Al ponerte el sombrero seleccionador[br]escuchas una voz que dice: 0:00:36.619,0:00:38.819 "Ah, eres interesante. 0:00:38.839,0:00:43.462 Cada año elijo a un alumno[br]para un desafío especial, 0:00:43.482,0:00:46.151 y esta vez te elijo a ti. 0:00:46.171,0:00:49.331 La Macademia Mágica tuvo 8 fundadores, 0:00:49.351,0:00:54.706 y estos establecieron las cuatro casas[br]dos por dos por dos por dos. 0:00:54.866,0:00:58.596 Solo yo sé qué brujos fundaron cada casa. 0:00:58.616,0:01:01.736 Pero hubo una vez [br]una misteriosa quinta casa, 0:01:01.746,0:01:06.722 perdida en el tiempo pero llena[br]de secretos y artefactos poderosos. 0:01:06.742,0:01:08.000 ¿MMMMMM? 0:01:08.042,0:01:11.653 Si eres capaz de decirme[br]quién fundó cada casa, 0:01:11.673,0:01:14.803 te pondré en la que quieras. 0:01:14.823,0:01:20.283 Pero si además puedes decirme[br]el nombre de la quinta casa secreta, 0:01:20.343,0:01:22.211 te dejaré que la elijas, 0:01:22.221,0:01:25.093 y heredarás todo lo que encuentres. 0:01:25.461,0:01:29.863 Los dos fundadores de cada casa[br]llevaban sombreros de diferentes colores 0:01:29.883,0:01:32.314 con símbolos que no coincidían. 0:01:32.543,0:01:35.877 Ninguno de los fundadores [br]creó más de una casa. 0:01:36.213,0:01:41.345 De Funflame e Imaginez,[br]una de ellas fue fundadora de Gianteye 0:01:41.375,0:01:43.895 y la otra de Longmous. 0:01:43.985,0:01:46.435 Y de Miraculo y Rimbleby, 0:01:46.465,0:01:50.911 uno de ellos fundó Longmous[br]y el otro Meramaid. 0:01:51.191,0:01:56.144 Finalmente, Septimus no fundó Vidopnir". 0:01:56.501,0:02:01.675 Entonces, ¿quién fundó cada casa?[br]¿Y cuál es el nombre de la casa secreta? 0:02:01.715,0:02:05.846 ¡Detén el video ahora[br]para descubrirlo tú mismo! 0:02:05.846,0:02:07.110 Responde en: 3 0:02:07.110,0:02:08.411 2 0:02:08.411,0:02:09.265 1 0:02:09.265,0:02:13.831 La parte más compleja para resolver este [br]enigma lógico es saber por dónde empezar. 0:02:13.871,0:02:19.105 Ninguna regla por sí sola basta[br]para asignar un fundador a cada casa, 0:02:19.135,0:02:20.605 por lo que la mejor opción 0:02:20.635,0:02:23.951 sería juntar un par de normas[br]para averigüar algo. 0:02:24.105,0:02:27.925 La cuarta y la quinta norma[br]son un ejemplo para probar esto, 0:02:27.945,0:02:33.038 porque contienen muchas restricciones[br]y ambas mencionan a Longmous. 0:02:33.108,0:02:37.208 Tanto el sombrero de Miraculo [br]como el de Rimbleby tienen lunas, 0:02:37.288,0:02:40.328 lo que significa que da igual[br]quién acabe en Longmous, 0:02:40.358,0:02:42.314 las lunas serán contabilizadas. 0:02:42.528,0:02:46.395 Eso quiere decir que Imaginez,[br]que también tiene lunas, 0:02:46.415,0:02:48.543 no pudo haber fundado Longmous, 0:02:48.563,0:02:53.251 de modo que ella creó Gianteye[br]y Funflame fundó Longmous. 0:02:53.421,0:02:57.421 El sombrero de Miraculo es rojo,[br]de modo que él no puede estar ahí, 0:02:57.441,0:03:01.869 por lo que este debe estar en Meramaid[br]y Rimbleby en Longmous. 0:03:01.989,0:03:03.609 ¡Llevamos medio acertijo resuelto! 0:03:03.619,0:03:05.989 Ahora nos ocupamos de Septimus; 0:03:06.009,0:03:11.161 la sexta norma lo sitúa fuera de Vidopnir,[br]y a su sombrero amarillo fuera de Gianteye 0:03:11.191,0:03:13.838 así que debe estar en Meramaid. 0:03:13.891,0:03:18.601 De los fundadores que faltan, tanto[br]Deepmire como Hypnotum tienen estrellas. 0:03:18.651,0:03:21.465 Entonces, cada uno de ellos [br]debe ir a una casa distinta, 0:03:21.531,0:03:27.613 ocupando el espacio libre en Gianteye[br]y dejando un hueco en Vidopnir, 0:03:27.643,0:03:29.656 que Tremenda debe llenar. 0:03:29.736,0:03:33.366 El sombrero azul de Tremenda[br]mantiene a Deepmire fuera de Vidopnir, 0:03:33.386,0:03:35.547 así que la podemos [br]situar de forma sencilla, 0:03:35.567,0:03:37.767 y finalmente también a Hypnotum. 0:03:37.797,0:03:40.326 Ahora que los fundadores [br]están situados en cada casa, 0:03:40.346,0:03:43.336 podemos comenzar a buscar la casa secreta. 0:03:43.396,0:03:47.276 Si todavía no la conseguiste hallar,[br]aquí hay algunas pistas: 0:03:47.316,0:03:49.839 ¡Detén el video ahora[br]si quieres descubrirlo tú mismo! 0:03:54.613,0:03:56.943 Una buena táctica [br]para un enigma como este 0:03:56.983,0:04:01.109 consiste en buscar patrones[br]o datos que llamen la atención. 0:04:01.129,0:04:04.839 En primer lugar, vemos la predilección[br]de la escuela por la letra "M", 0:04:04.919,0:04:11.063 hasta su lema, que en latín significa:[br]"M es una letra mágica". 0:04:11.230,0:04:15.771 Curiosamente, todos los fundadores[br]tienen una "M" en su nombre, 0:04:15.801,0:04:19.151 y cada "M" está en un sitio distinto. 0:04:19.191,0:04:23.913 Eso quiere decir que las M[br]pueden ordenarse, de la 1 a la 8. 0:04:24.013,0:04:26.535 Sabemos que debíamos [br]resolver el enigma lógico 0:04:26.565,0:04:28.313 antes de encontrar la casa secreta, 0:04:28.333,0:04:32.870 así que debe haber algo turbio[br]en la conexión entre los fundadores 0:04:32.890,0:04:34.313 y sus casas. 0:04:34.383,0:04:38.574 Aquí aparece un patrón:[br]cada fundador y cada casa 0:04:38.604,0:04:41.514 tienen el mismo número de letras. 0:04:41.604,0:04:46.488 Esto permite alinear a los fundadores[br]junto a sus respectivas casas muy bien. 0:04:46.668,0:04:48.908 Las primeras letras no significan nada, 0:04:48.938,0:04:52.200 pero observemos otra vez[br]las M en los nombres 0:04:52.220,0:04:55.200 y las letras con las que se alinean: 0:04:55.270,0:05:00.433 M, I, N, O, T, A, U, R. 0:05:00.503,0:05:03.963 Gritas a toda voz "MINOTAUR"[br]en un salón con gente aturdida, 0:05:03.993,0:05:06.880 y se abre un pasadizo secreto. 0:05:06.993,0:05:11.043 Las maravillas que hay en la casa Minotaur[br]son tuyas si así lo deseas. 0:05:11.073,0:05:14.983 Pero ser el primer y único huésped[br]de la casa misteriosa 0:05:15.013,0:05:16.853 conlleva pagar un precio muy alto: 0:05:16.883,0:05:18.113 la soledad. 0:05:18.143,0:05:22.113 Entonces, ¿qué eliges? [br]¿La riqueza o la amistad?