WEBVTT 00:00:00.300 --> 00:00:01.120 Përshëndetje! 00:00:01.120 --> 00:00:02.719 Ju jeni tamam në kohë. 00:00:02.719 --> 00:00:05.060 Mirë se erdhët në Voyage Aquatic. 00:00:05.060 --> 00:00:09.160 Jam gati për të nisur një kërkim për të gjetur një thesar të fshehur nën ujë 00:00:09.160 --> 00:00:11.320 dhe jam shumë i lumtur që do më ndihmosh. 00:00:11.330 --> 00:00:14.580 Kush e di çfarë do të hasim nëpër këto ujëra misterioze? 00:00:14.580 --> 00:00:18.620 Ne duhet të takojmë udhëzuesin tonë të parë diku në këtë pistë. 00:00:18.620 --> 00:00:20.090 Mirë se erdhët, aventurierë! 00:00:20.090 --> 00:00:24.890 Për të përfunduar Voyage Aquatic ju do të duhet të zgjidhni një seri problemesh duke përdorur kodimin. 00:00:24.890 --> 00:00:26.660 Kështu është si funksionon. 00:00:26.660 --> 00:00:28.780 Ekrani është i ndarë në tre pjesë kryesore. 00:00:28.780 --> 00:00:30.770 Në të majtë është bota e Minecraft. 00:00:30.770 --> 00:00:35.410 Në mes është kutia e veglave në të cilën mund të gjeni komanda kodimi. 00:00:35.410 --> 00:00:40.370 Dhe në hapësirën e madhe në të djathtë është hapësira juaj e punës. Këtu është vendi ku mund të vendosni komandat 00:00:40.370 --> 00:00:43.870 në mënyrë që të ndërtoni programin dhe të kontrolloni lëvizjet. 00:00:43.870 --> 00:00:47.130 Udhëzimet për çdo nivel janë në pjesën e sipërme të faqes. 00:00:47.130 --> 00:00:50.910 Kliko në simbolin plus për të kaluar nga udhëzime të gjata në të shkurtra. 00:00:50.910 --> 00:00:55.300 Provoni të zhvendosni blloqet nga kutia e veglave në hapësirën e punës duke i vendosur mbi njeri tjetrin 00:00:55.300 --> 00:00:59.200 dhe pastaj klikoni në butonin Ekzekuto për të nisur komandat tuaja. 00:00:59.200 --> 00:01:02.790 Mund të duhet të provoni disa herë për të kuptuar saktësisht, dhe disa nga problemet kanë më shumë se 00:01:02.790 --> 00:01:05.820 një zgjidhje, kështu që eksperimentoni se çfarë është e drejtë. 00:01:05.820 --> 00:01:09.760 Në qoftë se do të provoni përsëri, klikoni në butoni provoni përsëri dhe do niseni nga fillimi. 00:01:09.760 --> 00:01:12.080 Në qoftë se dëshironi të fshini një bllok udhëzimi atëherë mjafton të hiqni 00:01:12.160 --> 00:01:15.080 nga pjesa e punës dhe ta zhvendosni në kutinë e veglave. 00:01:15.080 --> 00:01:19.380 Kujtoni të klikoni "Ekzekuto" për të parë se si duket kodi juaj në veprim. 00:01:19.380 --> 00:01:21.780 Okej, mjaft lëvizje të lira, bashkë-udhëtar! 00:01:21.780 --> 00:01:25.060 Le të nisim kodimin që të gjejmë disa thesare nën ujë. 00:01:25.060 --> 00:01:26.000 Titrat nga komuniteti Amara.org