1 00:00:00,300 --> 00:00:01,120 Hei! 2 00:00:01,120 --> 00:00:02,719 Du rakk det akkurat. 3 00:00:02,719 --> 00:00:05,060 Velkommen til Voyage Aquatic. 4 00:00:05,060 --> 00:00:09,160 Jeg er i ferd med å ta fatt på et oppdrag for å finne en skjult undersjøisk skatt 5 00:00:09,160 --> 00:00:11,320 og jeg er veldig glad for at du vi hjelpe. 6 00:00:11,330 --> 00:00:14,580 Hvem vet hva vi møter langs disse mystiske vannveier? 7 00:00:14,580 --> 00:00:18,620 Vi er ment å møte vår første guide et sted på denne bryggen. 8 00:00:18,620 --> 00:00:20,090 Velkommen, eventyrere! 9 00:00:20,090 --> 00:00:24,890 For å fullføre Voyage Aquatic trenger du å løse en rekke puslespill ved å kode. 10 00:00:24,890 --> 00:00:26,660 Det fungerer på denne måten. 11 00:00:26,660 --> 00:00:28,780 Skjermen din er delt inn i tre deler. 12 00:00:28,780 --> 00:00:30,770 På venstre side ser du Minecraft-verdenen. 13 00:00:30,770 --> 00:00:35,410 I midten har du verktøykassen din der du finner kode-kommandoer. 14 00:00:35,410 --> 00:00:40,370 Og det store området til høyre er ditt arbeidsområde. Her kan du stable kommandoer 15 00:00:40,370 --> 00:00:43,870 for å bygge ditt program og styre bevegelsene dine. 16 00:00:43,870 --> 00:00:47,130 Instruksjonene for hvert nivå finner du på toppen av siden. 17 00:00:47,130 --> 00:00:50,910 Klikk på pluss-tegnet for å bytte mellom lang og kort instruksjon. 18 00:00:50,910 --> 00:00:55,300 Prøv å dra blokker fra verktøykassa inn på arbeidsområdet, stable de, 19 00:00:55,300 --> 00:00:59,200 og så klikke på "kjør" knappen for å kjøre dine kommandoer. 20 00:00:59,200 --> 00:01:02,790 Du må kanskje prøve flere ganger for å få det helt riktig, og noen av oppgavene har 21 00:01:02,790 --> 00:01:05,820 flere enn en løsning, så eksperimenter for å se hvordan det fungerer. 22 00:01:05,820 --> 00:01:09,760 Hvis du vil prøve på nytt, klikker du "start på nytt" knappen for å gå til der du startet. 23 00:01:09,760 --> 00:01:12,080 Hvis du vil slette en kommando, bare drar du blokken 24 00:01:12,160 --> 00:01:15,080 fra arbeidsområdet tilbake til verktøykassa. 25 00:01:15,080 --> 00:01:19,380 Husk å klikke "kjør" for å se hvordan koden din virker i praksis. 26 00:01:19,380 --> 00:01:21,780 Ok, nok prat, eventyrer-kompis. 27 00:01:21,780 --> 00:01:25,060 La oss begynne å kode for å finne noen undervanns-skatter. 28 00:01:25,060 --> 00:01:26,000 Undertekster av Amara.org fellesskapet