WEBVTT 00:00:00.300 --> 00:00:01.120 Hallo! 00:00:01.120 --> 00:00:02.719 Du kommst gerade rechtzeitig. 00:00:02.719 --> 00:00:05.060 Willkommen auf der Voyage Aquatic. 00:00:05.060 --> 00:00:09.160 Ich bin dabei, mich auf die Suche nach einem verborgenen Unterwasserschatz zu begeben 00:00:09.160 --> 00:00:11.320 und ich freue mich sehr über Ihre Hilfe. 00:00:11.330 --> 00:00:14.580 Wer weiss, was uns auf diesen geheimnisvollen Wasserwegen begegnen wird? 00:00:14.580 --> 00:00:18.620 Wir sollen unseren ersten Führer irgendwo auf diesem Dock treffen. 00:00:18.620 --> 00:00:20.090 Willkommen, Abenteurer! 00:00:20.090 --> 00:00:24.890 Um die Voyage Aquatic abzuschließen, müssen Sie eine Reihe von Rätseln mit Hilfe von Code lösen. 00:00:24.890 --> 00:00:26.660 Und so funktioniert es. 00:00:26.660 --> 00:00:28.780 Ihr Bildschirm ist in drei Hauptteile geteilt. 00:00:28.780 --> 00:00:30.770 Auf der linken Seite sehen Sie die Welt von Minecraft. 00:00:30.770 --> 00:00:35.410 Der mittlere Bereich ist Ihr Werkzeugkasten in dem Sie Kodierungsbefehle finden. 00:00:35.410 --> 00:00:37.370 Und auf der großen Fläche auf der rechten Seite ist 00:00:37.370 --> 00:00:39.370 Ihr Arbeitsbereich. Hier können Sie Befehle stapeln 00:00:40.370 --> 00:00:43.870 um Ihr Programm aufzubauen und Ihre Bewegungen zu kontrollieren. 00:00:43.870 --> 00:00:47.130 Die Anweisungen für jede Ebene befinden sich oben auf der Seite. 00:00:47.130 --> 00:00:50.910 Klicken Sie auf das Pluszeichen, um zwischen langen und kurzen Anweisungen zu wechseln. 00:00:50.910 --> 00:00:55.300 Versuchen Sie, Blöcke aus der Toolbox in den Arbeitsbereich zu ziehen und zu stapeln, 00:00:55.300 --> 00:00:59.200 und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Ausführen, um Ihre Befehle auszuführen. 00:00:59.200 --> 00:01:00.790 Möglicherweise müssen Sie es ein paar Mal versuchen, um es 00:01:00.790 --> 00:01:02.790 richtig zu machen, und einige der Rätsel haben mehr als 00:01:02.790 --> 00:01:05.820 eine Lösung, also experimentieren Sie um zu sehen, was funktioniert. 00:01:05.820 --> 00:01:07.760 Wenn Sie es erneut versuchen möchten, klicken Sie auf die 00:01:07.760 --> 00:01:09.760 Schaltfläche Zurücksetzen, um zum Ausgangspunkt zurückzukehren. 00:01:09.760 --> 00:01:12.080 Wenn Sie einen Befehl löschen müssen ziehen Sie einfach den Block 00:01:12.160 --> 00:01:15.080 von Ihrem Arbeitsbereich zurück in die Toolbox. 00:01:15.080 --> 00:01:19.380 Denken Sie daran, auf run zu klicken, um zu sehen, wie Ihr Code in Aktion aussieht. 00:01:19.380 --> 00:01:21.780 Ok, genug herumgealbert, Abenteurer-Kollege. 00:01:21.780 --> 00:01:25.060 Beginnen wir mit der Kodierung um einen Unterwasserschatz zu finden. 00:01:25.060 --> 00:01:26.000 Untertitel von der Amara.org-Gemeinschaft