[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:30.37,0:00:31.78,Default,,0000,0000,0000,,[제가 당겨도 될까요?] Dialogue: 0,0:00:39.55,0:00:40.77,Default,,0000,0000,0000,,[많이요?] Dialogue: 0,0:00:41.08,0:00:42.85,Default,,0000,0000,0000,,[제가 많이 당겨도 될까요?] Dialogue: 0,0:00:47.96,0:00:49.75,Default,,0000,0000,0000,,즉흥성은 예술의 영역에서 상당히 중요합니다. Dialogue: 0,0:00:50.66,0:00:55.58,Default,,0000,0000,0000,,저는 실제로 생생한 듯 살아있는 경험을 일종의 예술로 치환하고 싶습니다. Dialogue: 0,0:00:56.08,0:00:58.23,Default,,0000,0000,0000,,즉흥적으로 만들어졌다는 감각을 가지고 싶은 거죠. Dialogue: 0,0:00:58.23,0:01:01.48,Default,,0000,0000,0000,,예술가는 현장에서 발생하는 결정들을 직접 볼 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:01.48,0:01:04.78,Default,,0000,0000,0000,,라이브 스포츠 이벤트를 보는 거랑 같은 방식으로 보는 거죠. Dialogue: 0,0:01:04.78,0:01:07.60,Default,,0000,0000,0000,,재즈 음악을 들을 때랑 유사한 방식이요. Dialogue: 0,0:01:35.10,0:01:37.86,Default,,0000,0000,0000,,자연적으로 무엇인가 발생하는 것이 예술의 영역에서 예술가와 관람자 양자에게 Dialogue: 0,0:01:37.86,0:01:40.63,Default,,0000,0000,0000,,대단히 흥미로운 관심거리가 될 수 있습니다. Dialogue: 0,0:01:40.75,0:01:43.88,Default,,0000,0000,0000,,"백과사전"에 실린 즉흥적인 예술의 사례를 예로 들어 보겠습니다. Dialogue: 0,0:01:43.88,0:01:46.31,Default,,0000,0000,0000,,우리가 지역 상점에 들어갑니다. Dialogue: 0,0:01:46.31,0:01:47.93,Default,,0000,0000,0000,,실제로 저는 지역 상점에 갈 일이 없었습니다. Dialogue: 0,0:01:47.93,0:01:49.80,Default,,0000,0000,0000,,우리가 무언가를 먹었고 Dialogue: 0,0:01:49.80,0:01:51.10,Default,,0000,0000,0000,,호텔에도 머물렀고 Dialogue: 0,0:01:51.10,0:01:53.50,Default,,0000,0000,0000,,저는 제가 머물렀던 장소를 제 예술적 요소에 더했습니다. Dialogue: 0,0:01:58.03,0:02:01.88,Default,,0000,0000,0000,,예술가는 많은 시간을 개념화하는 데 사용하며 여러 번 소재에 대해 생각하고 Dialogue: 0,0:02:01.88,0:02:04.91,Default,,0000,0000,0000,,실제로 만드는 과정을 거치게 됩니다. Dialogue: 0,0:02:04.91,0:02:07.88,Default,,0000,0000,0000,,이 지점에서 어떤 현상이 자발적으로 발생하게 되는 겁니다. Dialogue: 0,0:02:07.88,0:02:09.32,Default,,0000,0000,0000,,결국에 모두 계획 안에 들어있는 일이겠지만요. Dialogue: 0,0:02:09.32,0:02:11.56,Default,,0000,0000,0000,,우리는 어떤 관념이나 생각이 떠오를지 알지 못합니다. Dialogue: 0,0:02:11.56,0:02:14.60,Default,,0000,0000,0000,,그래서 실제로 그런 생각이 떠오르면 굉장히 흥미를 가지게 됩니다. Dialogue: 0,0:02:25.25,0:02:27.08,Default,,0000,0000,0000,,그런 짧은 경험을 했을 때 Dialogue: 0,0:02:27.08,0:02:28.78,Default,,0000,0000,0000,,예술가는 실제 작품을 만드는 일에 대해 생각합니다. Dialogue: 0,0:02:28.78,0:02:30.68,Default,,0000,0000,0000,,실제로 사건이 발생하고 다른 사건으로 이어지는 경우도 있습니다. Dialogue: 0,0:02:30.68,0:02:32.36,Default,,0000,0000,0000,,짧은 시간 안에 새로운 샤건이 Dialogue: 0,0:02:32.36,0:02:35.01,Default,,0000,0000,0000,,발생했다가 사라졌다고 느낄 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:42.83,0:02:45.03,Default,,0000,0000,0000,,과학 실험에서 어떤 물질이 생겼다 사라지는 거랑 같은 방식으로요. Dialogue: 0,0:02:45.03,0:02:48.28,Default,,0000,0000,0000,,예술가가 누군가의 스튜디어에 들어가거나 Dialogue: 0,0:02:48.28,0:02:49.50,Default,,0000,0000,0000,,누군가의 실험실로 들어갔을 때 겪는 일도 이와 같습니다. Dialogue: 0,0:02:49.50,0:02:52.11,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 어떤 과정이 발생하는 일을 관찰할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:02:52.11,0:02:55.30,Default,,0000,0000,0000,,그리고 그 발생한 일이 분명하게 서술되어지지 않을 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:02:55.76,0:02:58.22,Default,,0000,0000,0000,,이런 경우 우리는 작은 것을 발견할 수 있는 지점에 머물러 관찰을 이어나가려고 노력할 것입니다. Dialogue: 0,0:02:58.22,0:02:59.72,Default,,0000,0000,0000,,마치 보석을 철저하게 연구하고자 하는 광물 과학자의 처지와 같을 겁니다. Dialogue: 0,0:02:59.72,0:03:01.49,Default,,0000,0000,0000,,보석에 대해서 너무 많은 것을 보기 시작하게 되면 Dialogue: 0,0:03:01.49,0:03:03.59,Default,,0000,0000,0000,,관찰자는 신발 가게의 구두에 관심을 가지게 될 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:03:03.59,0:03:05.25,Default,,0000,0000,0000,,그러다가 너무 많은 구두 가게를 관찰하다가 Dialogue: 0,0:03:05.25,0:03:08.04,Default,,0000,0000,0000,,구두 가게를 특별한 분위기를 가진 특별한 장소로 만들고자 하는 생각이 관찰자에게 들 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:03:08.30,0:03:11.37,Default,,0000,0000,0000,,그 일의 핵심에서 저는 삶과 예술 사이의 Dialogue: 0,0:03:11.45,0:03:14.57,Default,,0000,0000,0000,,경계점에 대해서 생각하곤 합니다. Dialogue: 0,0:03:14.57,0:03:17.02,Default,,0000,0000,0000,,그리고 관람자의 시각으로 작품을 보기 위해 노력하고 Dialogue: 0,0:03:17.02,0:03:19.44,Default,,0000,0000,0000,,언제나 그 시각을 위해 관심을 이곳 저곳으로 옮겨 두곤 할 것입니다. Dialogue: 0,0:03:19.44,0:03:21.94,Default,,0000,0000,0000,,그러므로 아주 익숙한 무언가와 아주 익숙하지 않은 무언가를 Dialogue: 0,0:03:21.94,0:03:25.24,Default,,0000,0000,0000,,병치하려는 시도도 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:39.67,0:03:41.28,Default,,0000,0000,0000,,우리가 이런 일들을 관찰하고 목격할 때 Dialogue: 0,0:03:41.28,0:03:44.02,Default,,0000,0000,0000,,새로 발견한 것들이 머리에 번뜩이며 떠오르는 경험을 할 수 있습니다. Dialogue: 0,0:03:44.02,0:03:46.37,Default,,0000,0000,0000,,많은 일들이 우리에게 발생했을 때 그 일의 일부를 Dialogue: 0,0:03:46.37,0:03:49.49,Default,,0000,0000,0000,,머릿속에서 관념을 가지고 여러 번 생각을 해볼 수도 있습니다. Dialogue: 0,0:03:49.87,0:03:52.22,Default,,0000,0000,0000,,제 생각에 관람자는 실제로 경험을 하고 Dialogue: 0,0:03:52.22,0:03:55.99,Default,,0000,0000,0000,,그런 종류의 발견은 제가 실제로 일상애서 하고 있는 것입니다.