[¿Entonces solo tiro?] [¿Más?] [¿Puedo tirar tanto?] La improvisación es crucial. Quiero que el trabajo sea una especie de experiencia en directo -- Que se sienta que ha sido improvisado, que se pueda ver que las decisiones se tomaron en el lugar, como cuando ves un evento deportivo en vivo, como cuando escuchas jazz. Lo espontáneo es siempre lo más interesante, para el artista y para el espectador. Por ejemplo, cuando la obra "Enciclopedia" llegó a Francia, fuimos a las tiendas locales, en realidad, ni siquiera tuve que ir a las tiendas locales-- lo que comíamos, lo que había en el hotel, lo incorporé a la obra. Puedes pasar mucho tiempo conceptualizando y reflexionando y entonces normalmente durante la propia creación y el proceso es cuando aparece algo espontáneo que, después de toda esa planificación, ni te imaginabas que iba a suceder. Y es cuando eso pasa que se torna interesante. Cuando tienes la experiencia de la obra, piensas en su creación, piensas en su conclusión, Y cuando se llega allí sientes como que en realidad fuese un instante en el tiempo. La obra se parece a un experimento científico, como si entraras al estudio de alguien, o al laboratorio de alguien, y vieras cómo se va desarrollando el proceso, pero el resultado no está claro. Así puedes encontrarte en una sección donde hallarás pequeñas cosas que casi parecen joyas. Pero entonces cuando empiece a parecerse bastante a una joyería la cambiaré para hacerla parecer una tienda de calzados Y si se pareciera demasiado a una tienda de calzados voy a hacer que se vea como una morgue. En el corazón mismo de la obra, pienso en la frontera entre la vida y el arte, y trato de hacer que el espectador se mueva dentro y fuera de ella todo el tiempo. Algo que es muy familiar yuxtapuesto con algo que no es nada familiar. Cuando la veas, sabrás que hubo una especie de bricolaje que fue descubierto, que hemos estado jugueteando con un montón de cosas para llegar a eso. Pienso que el espectador experimenta ese tipo de descubrimiento que realmente hago.