[¿Entonces solo tiro?]
[¿Mucho?]
[¿Puedo tirar tanto?]
La improvisación es crucial.
Quiero que el trabajo sea una especie de experiencia en directo --
Que se sienta que ha sido improvisado,
que se pueda ver que las decisiones se tomaron en el lugar,
como cuando ves un evento deportivo en vivo,
como cuando escuchas jazz.
Lo espontáneo es siempre lo más interesante,
para el artista y para el espectador.
Por ejemplo, cuando la obra "Enciclopedia" llegó a Francia,
fuimos a las tiendas locales,
en realidad, ni siquiera tuve que ir a las tiendas locales--
lo que comíamos,
lo que había en el hotel,
lo incorporé a la obra.
Puedes pasar mucho tiempo conceptualizando y reflexionando
y entonces es normalmente en la propia creación y el proceso
donde aparece algo espontáneo que,
después de toda esa planificación,
ni te imaginabas que iba a suceder.
Y es cuando eso pasa que se torna interesante.
Cuando tienes la experiencia de la obra,
piensas en su creación,
piensas en su conclusión,
Y cuando se llega allí sientes como
que en realidad fuese un instante en el tiempo.
La obra se parece a un experimento científico,
como si entraras al estudio de alguien,
o al laboratorio de alguien,
y vieras cómo se va desarrollando el proceso,
pero el resultado no está claro.
De modo que te encontrarás en una parte donde hallarás pequeñas cosas
que casi parecen joyas.
Pero entonces cuando empiece a parecerse bastante a una joyería
la cambiaré para hacerla parecer una zapatería
Y si se pareciera demasiado a una zapatería
voy a hacer que se vea como una morgue.
En el corazón mismo de la obra, pienso en
la frontera entre la vida y el arte,
y trato de hacer que el espectador
se mueva dentro y fuera de ella todo el tiempo.
Luego algo que es muy familiar
yuxtapuesto con algo que no es nada familiar.
cuando la veas, sabrás que
hubo una especie de bricolaje que fue descubierto,
que es algo que estuvimos jugando con
un montón de cosas para llegar al resultado.
Pienso que el espectador experimenta
ese tipo de descubrimiento que tengo.