[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.00,0:00:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Pri svojem delu preučujem, kako možgani Dialogue: 0,0:00:02.00,0:00:04.00,Default,,0000,0000,0000,,obdelujejo podatke oz. kako podatke Dialogue: 0,0:00:04.00,0:00:06.00,Default,,0000,0000,0000,,iz zunanjega sveta spremenijo Dialogue: 0,0:00:06.00,0:00:08.00,Default,,0000,0000,0000,,v vzorce električne dejavnosti Dialogue: 0,0:00:08.00,0:00:10.00,Default,,0000,0000,0000,,in kako nam preko teh vzorcev Dialogue: 0,0:00:10.00,0:00:12.00,Default,,0000,0000,0000,,omogočajo, da vidimo, Dialogue: 0,0:00:12.00,0:00:14.00,Default,,0000,0000,0000,,slišimo ali sežemo po predmetu. Dialogue: 0,0:00:14.00,0:00:16.00,Default,,0000,0000,0000,,Moje preučevanje je zastavljeno osnovno, Dialogue: 0,0:00:16.00,0:00:18.00,Default,,0000,0000,0000,,ne klinično, a v zadnjem letu in pol Dialogue: 0,0:00:18.00,0:00:20.00,Default,,0000,0000,0000,,sem se preusmerila v uporabo Dialogue: 0,0:00:20.00,0:00:22.00,Default,,0000,0000,0000,,ugotovitev o teh vzorcih delovanja Dialogue: 0,0:00:22.00,0:00:25.00,Default,,0000,0000,0000,,za razvoj prostetičnih naprav Dialogue: 0,0:00:25.00,0:00:27.00,Default,,0000,0000,0000,,in danes bi vam rada predstavila Dialogue: 0,0:00:27.00,0:00:29.00,Default,,0000,0000,0000,,primer take naprave. Dialogue: 0,0:00:29.00,0:00:31.00,Default,,0000,0000,0000,,To je naš prvi tak podvig. Dialogue: 0,0:00:31.00,0:00:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Gre za razvoj prostetične naprave Dialogue: 0,0:00:33.00,0:00:35.00,Default,,0000,0000,0000,,za zdravljenje slepote. Dialogue: 0,0:00:35.00,0:00:37.00,Default,,0000,0000,0000,,Naj začnem s tem problemom. Dialogue: 0,0:00:37.00,0:00:39.00,Default,,0000,0000,0000,,V ZDA je 10 milijonov ljudi, Dialogue: 0,0:00:39.00,0:00:41.00,Default,,0000,0000,0000,,po svetu pa še mnogo več, ki so slepi Dialogue: 0,0:00:41.00,0:00:43.00,Default,,0000,0000,0000,,ali pa se s slepoto soočajo zaradi Dialogue: 0,0:00:43.00,0:00:45.00,Default,,0000,0000,0000,,bolezni očesne mrežnice, Dialogue: 0,0:00:45.00,0:00:47.00,Default,,0000,0000,0000,,kot je degeneracija rumene pege, Dialogue: 0,0:00:47.00,0:00:49.00,Default,,0000,0000,0000,,a zanje ni veliko upanja. Dialogue: 0,0:00:49.00,0:00:51.00,Default,,0000,0000,0000,,Obstajajo sicer zdravila, ki pa Dialogue: 0,0:00:51.00,0:00:53.00,Default,,0000,0000,0000,,učinkujejo le na majhnem delu ljudi. Dialogue: 0,0:00:53.00,0:00:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Za veliko večino bolnikov je torej Dialogue: 0,0:00:55.00,0:00:57.00,Default,,0000,0000,0000,,največ upanja za obnovo vida Dialogue: 0,0:00:57.00,0:00:59.00,Default,,0000,0000,0000,,prav v prostetičnih napravah. Dialogue: 0,0:00:59.00,0:01:01.00,Default,,0000,0000,0000,,Težava pa je, da trenutno obstoječe Dialogue: 0,0:01:01.00,0:01:03.00,Default,,0000,0000,0000,,protetične naprave niso zelo učinkovite. Dialogue: 0,0:01:03.00,0:01:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Podobe, ki jih omogočajo, so še vedno zelo omejene. Dialogue: 0,0:01:05.00,0:01:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Preko takih naprav lahko Dialogue: 0,0:01:07.00,0:01:09.00,Default,,0000,0000,0000,,bolniki vidijo preproste stvari, kot so Dialogue: 0,0:01:09.00,0:01:11.00,Default,,0000,0000,0000,,močna svetloba ali visoki kontrasti, Dialogue: 0,0:01:11.00,0:01:13.00,Default,,0000,0000,0000,,a ne veliko več, zato ne omogočajo Dialogue: 0,0:01:13.00,0:01:16.00,Default,,0000,0000,0000,,primerljivosti z normalnim vidom. Dialogue: 0,0:01:16.00,0:01:18.00,Default,,0000,0000,0000,,Danes vam bom pripovedovala o napravi, Dialogue: 0,0:01:18.00,0:01:20.00,Default,,0000,0000,0000,,ki jo razvijamo in za katero menim, Dialogue: 0,0:01:20.00,0:01:22.00,Default,,0000,0000,0000,,da lahko predstavlja napredek Dialogue: 0,0:01:22.00,0:01:24.00,Default,,0000,0000,0000,,in je precej bolj učinkovita, Dialogue: 0,0:01:24.00,0:01:26.00,Default,,0000,0000,0000,,zato bi vam rada pokazala, kako deluje. Dialogue: 0,0:01:26.00,0:01:28.00,Default,,0000,0000,0000,,Za začetek pa naj pokažem, Dialogue: 0,0:01:28.00,0:01:30.00,Default,,0000,0000,0000,,kako deluje zdrava očesna mrežnica, Dialogue: 0,0:01:30.00,0:01:32.00,Default,,0000,0000,0000,,da boste videli težavo, Dialogue: 0,0:01:32.00,0:01:34.00,Default,,0000,0000,0000,,ki jo poskušamo rešiti. Dialogue: 0,0:01:34.00,0:01:36.00,Default,,0000,0000,0000,,V sredini je očesna mrežnica. Dialogue: 0,0:01:36.00,0:01:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Imamo sliko, mrežnico in možgane. Dialogue: 0,0:01:38.00,0:01:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Ko nekaj vidite, v tem primeru sliko Dialogue: 0,0:01:40.00,0:01:42.00,Default,,0000,0000,0000,,otroškega obraza, se podoba projicira Dialogue: 0,0:01:42.00,0:01:44.00,Default,,0000,0000,0000,,na vaši mrežnici, na prvi vrsti celic Dialogue: 0,0:01:44.00,0:01:46.00,Default,,0000,0000,0000,,oz. fotoreceptorjih. Dialogue: 0,0:01:46.00,0:01:48.00,Default,,0000,0000,0000,,Nato živčno vezje na mrežnici Dialogue: 0,0:01:48.00,0:01:50.00,Default,,0000,0000,0000,,oz. srednji del to podobo obdela, Dialogue: 0,0:01:50.00,0:01:52.00,Default,,0000,0000,0000,,z njo upravlja Dialogue: 0,0:01:52.00,0:01:54.00,Default,,0000,0000,0000,,in iz nje zbere podatke, Dialogue: 0,0:01:54.00,0:01:56.00,Default,,0000,0000,0000,,ki jih spremeni v kodo. Dialogue: 0,0:01:56.00,0:01:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Koda se v obliki vzorcev Dialogue: 0,0:01:58.00,0:02:00.00,Default,,0000,0000,0000,,električnih signalov prenese v možgane, Dialogue: 0,0:02:00.00,0:02:02.00,Default,,0000,0000,0000,,ključnega pomena je torej, Dialogue: 0,0:02:02.00,0:02:04.00,Default,,0000,0000,0000,,da se podoba pretvori v kodo. Dialogue: 0,0:02:04.00,0:02:06.00,Default,,0000,0000,0000,,Izraz kodo v tem primeru Dialogue: 0,0:02:06.00,0:02:08.00,Default,,0000,0000,0000,,pomeni dobesedno to. Dialogue: 0,0:02:08.00,0:02:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Ta vzorec signalov pomeni "otroški obraz" Dialogue: 0,0:02:11.00,0:02:13.00,Default,,0000,0000,0000,,in ko ga možgani sprejmejo, Dialogue: 0,0:02:13.00,0:02:15.00,Default,,0000,0000,0000,,izvejo, da smo videli Dialogue: 0,0:02:15.00,0:02:17.00,Default,,0000,0000,0000,,otroški obraz Dialogue: 0,0:02:17.00,0:02:19.00,Default,,0000,0000,0000,,in bi ob drugačnem vzorcu izvedeli, Dialogue: 0,0:02:19.00,0:02:21.00,Default,,0000,0000,0000,,da smo videli, na primer, psa, Dialogue: 0,0:02:21.00,0:02:23.00,Default,,0000,0000,0000,,ob spet drugačnem pa morda hišo. Dialogue: 0,0:02:23.00,0:02:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Razumete, kaj želim povedati. Dialogue: 0,0:02:25.00,0:02:27.00,Default,,0000,0000,0000,,V resničnem življenju je seveda vse gibljivo Dialogue: 0,0:02:27.00,0:02:29.00,Default,,0000,0000,0000,,in se stalno spreminja, Dialogue: 0,0:02:29.00,0:02:31.00,Default,,0000,0000,0000,,zato se tudi vzorci signalov nenehno spreminjajo Dialogue: 0,0:02:31.00,0:02:33.00,Default,,0000,0000,0000,,hkrati s svetom, ki ga gledamo Dialogue: 0,0:02:33.00,0:02:36.00,Default,,0000,0000,0000,,in ki se prav tako stalno spreminja. Dialogue: 0,0:02:36.00,0:02:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Gre torej za zapleteno stvar. Dialogue: 0,0:02:38.00,0:02:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Ti vzorci signalov iz vaših oči Dialogue: 0,0:02:40.00,0:02:42.00,Default,,0000,0000,0000,,vsako milisekundo sporočajo Dialogue: 0,0:02:42.00,0:02:44.00,Default,,0000,0000,0000,,vašim možganom, kaj vidite. Dialogue: 0,0:02:44.00,0:02:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Kaj pa se zgodi, ko oseba zboli za Dialogue: 0,0:02:46.00,0:02:48.00,Default,,0000,0000,0000,,degenerativno boleznijo, Dialogue: 0,0:02:48.00,0:02:50.00,Default,,0000,0000,0000,,kot je degeneracija rumene pege? Dialogue: 0,0:02:50.00,0:02:52.00,Default,,0000,0000,0000,,V tem primeru celice v ospredju Dialogue: 0,0:02:52.00,0:02:54.00,Default,,0000,0000,0000,,oz. fotoreceptorji odmrejo Dialogue: 0,0:02:54.00,0:02:56.00,Default,,0000,0000,0000,,in sčasoma odmrejo tudi vse celice Dialogue: 0,0:02:56.00,0:02:58.00,Default,,0000,0000,0000,,in vezja, ki so z njimi povezana. Dialogue: 0,0:02:58.00,0:03:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Na koncu ostanejo le še te celice, Dialogue: 0,0:03:00.00,0:03:02.00,Default,,0000,0000,0000,,izhodne celice, ki pošiljajo Dialogue: 0,0:03:02.00,0:03:04.00,Default,,0000,0000,0000,,signale možganom, Dialogue: 0,0:03:04.00,0:03:06.00,Default,,0000,0000,0000,,a zaradi neaktivnih celic pred njimi Dialogue: 0,0:03:06.00,0:03:08.00,Default,,0000,0000,0000,,ni več niti signalov. Dialogue: 0,0:03:08.00,0:03:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Ker ničesar ne sprejemajo, Dialogue: 0,0:03:10.00,0:03:12.00,Default,,0000,0000,0000,,tudi možgani ne prejmejo Dialogue: 0,0:03:12.00,0:03:14.00,Default,,0000,0000,0000,,nobenih vizualnih podatkov, Dialogue: 0,0:03:14.00,0:03:17.00,Default,,0000,0000,0000,,kar povzroči slepoto. Dialogue: 0,0:03:17.00,0:03:19.00,Default,,0000,0000,0000,,Rešitev tega problema bi torej bil Dialogue: 0,0:03:19.00,0:03:21.00,Default,,0000,0000,0000,,razvoj naprave, ki bi posnemala Dialogue: 0,0:03:21.00,0:03:23.00,Default,,0000,0000,0000,,dejanja živčnih vezij v ospredju Dialogue: 0,0:03:23.00,0:03:25.00,Default,,0000,0000,0000,,in pošiljala signale izhodnim celicam mrežnice, Dialogue: 0,0:03:25.00,0:03:27.00,Default,,0000,0000,0000,,ki bi lahko nadaljevale z običajnim Dialogue: 0,0:03:27.00,0:03:29.00,Default,,0000,0000,0000,,pošiljanjem signalov možganom. Dialogue: 0,0:03:29.00,0:03:31.00,Default,,0000,0000,0000,,S tem smo se torej ukvarjali Dialogue: 0,0:03:31.00,0:03:33.00,Default,,0000,0000,0000,,in tako deluje naša prostetična naprava. Dialogue: 0,0:03:33.00,0:03:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Sestavljena je iz dveh delov, ki jim pravimo Dialogue: 0,0:03:35.00,0:03:37.00,Default,,0000,0000,0000,,kodirnik in pretvornik. Dialogue: 0,0:03:37.00,0:03:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Naloga kodirnika je torej, kot rečeno, Dialogue: 0,0:03:39.00,0:03:41.00,Default,,0000,0000,0000,,posnemanje dejavnosti sprednjih Dialogue: 0,0:03:41.00,0:03:43.00,Default,,0000,0000,0000,,vezij mrežnice -- sprejemanje podob Dialogue: 0,0:03:43.00,0:03:45.00,Default,,0000,0000,0000,,in njihovo pretvarjanje v kodo na mrežnici. Dialogue: 0,0:03:45.00,0:03:47.00,Default,,0000,0000,0000,,Pretvornik nato omogoči Dialogue: 0,0:03:47.00,0:03:49.00,Default,,0000,0000,0000,,izhodnim celicam, Dialogue: 0,0:03:49.00,0:03:51.00,Default,,0000,0000,0000,,da pošljejo kodo v možgane, Dialogue: 0,0:03:51.00,0:03:54.00,Default,,0000,0000,0000,,rezultat tega je torej prostetična mrežnica, Dialogue: 0,0:03:54.00,0:03:56.00,Default,,0000,0000,0000,,ki lahko izvede običajen prenos podatkov na mrežnici. Dialogue: 0,0:03:56.00,0:03:58.00,Default,,0000,0000,0000,,To omogoči tudi popolnoma slepi mrežnici, Dialogue: 0,0:03:58.00,0:04:00.00,Default,,0000,0000,0000,,celo taki brez sprednjih vezij, Dialogue: 0,0:04:00.00,0:04:02.00,Default,,0000,0000,0000,,brez fotoreceptorjev, Dialogue: 0,0:04:02.00,0:04:04.00,Default,,0000,0000,0000,,da v možgane pošlje normalne signale, Dialogue: 0,0:04:04.00,0:04:07.00,Default,,0000,0000,0000,,ki jih lahko možgani razumejo. Dialogue: 0,0:04:07.00,0:04:09.00,Default,,0000,0000,0000,,Nobena druga naprava Dialogue: 0,0:04:09.00,0:04:11.00,Default,,0000,0000,0000,,še ni tega omogočala. Dialogue: 0,0:04:11.00,0:04:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Rada bi povedala še Dialogue: 0,0:04:13.00,0:04:15.00,Default,,0000,0000,0000,,stavek ali dva Dialogue: 0,0:04:15.00,0:04:17.00,Default,,0000,0000,0000,,o kodirniku in njegovem delu, Dialogue: 0,0:04:17.00,0:04:19.00,Default,,0000,0000,0000,,saj gre za ključen del, Dialogue: 0,0:04:19.00,0:04:21.00,Default,,0000,0000,0000,,ki je zanimiv in na nek način kul. Dialogue: 0,0:04:21.00,0:04:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Morda "kul" ni ravno prava beseda, Dialogue: 0,0:04:23.00,0:04:25.00,Default,,0000,0000,0000,,a vseeno razumete, kaj želim povedati. Dialogue: 0,0:04:25.00,0:04:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Naloga kodirnika je torej, da nadomesti Dialogue: 0,0:04:27.00,0:04:29.00,Default,,0000,0000,0000,,bistvo živčnih vezij na mrežnici Dialogue: 0,0:04:29.00,0:04:31.00,Default,,0000,0000,0000,,z vrsto enačb, Dialogue: 0,0:04:31.00,0:04:33.00,Default,,0000,0000,0000,,ki jih lahko vnesemo na čip. Dialogue: 0,0:04:33.00,0:04:35.00,Default,,0000,0000,0000,,Gre torej za čisto matematiko. Dialogue: 0,0:04:35.00,0:04:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Z drugimi besedami, ne gre dobesedno za Dialogue: 0,0:04:38.00,0:04:40.00,Default,,0000,0000,0000,,nadomeščanje sestavnih delov mrežnice. Dialogue: 0,0:04:40.00,0:04:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Ne razvijamo majčkene napravice Dialogue: 0,0:04:42.00,0:04:44.00,Default,,0000,0000,0000,,za vsako od različnih tipov celic. Dialogue: 0,0:04:44.00,0:04:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Le povzeli smo način, Dialogue: 0,0:04:46.00,0:04:48.00,Default,,0000,0000,0000,,kako mrežnica upravlja vrsto enačb. Dialogue: 0,0:04:48.00,0:04:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Na nek način te enačbe predstavljajo Dialogue: 0,0:04:50.00,0:04:52.00,Default,,0000,0000,0000,,neke vrste kodirno knjigo. Dialogue: 0,0:04:52.00,0:04:55.00,Default,,0000,0000,0000,,Ko podoba vstopi, gre preko vrste enačb, Dialogue: 0,0:04:55.00,0:04:57.00,Default,,0000,0000,0000,,njen izid pa so tokovi električnih signalov, Dialogue: 0,0:04:57.00,0:05:01.00,Default,,0000,0000,0000,,taki, kot bi nastali na zdravi mrežnici. Dialogue: 0,0:05:01.00,0:05:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Naj zdaj preidem od besed k dejanjem Dialogue: 0,0:05:03.00,0:05:05.00,Default,,0000,0000,0000,,in vam pokažem, Dialogue: 0,0:05:05.00,0:05:07.00,Default,,0000,0000,0000,,da lahko dejansko ustvarimo običajen podatek Dialogue: 0,0:05:07.00,0:05:09.00,Default,,0000,0000,0000,,in kako lahko to uporabimo. Dialogue: 0,0:05:09.00,0:05:11.00,Default,,0000,0000,0000,,Tu imamo tri različne vzorce signalov. Dialogue: 0,0:05:11.00,0:05:13.00,Default,,0000,0000,0000,,Zgornji predstavlja signale pri zdravi živali, Dialogue: 0,0:05:13.00,0:05:15.00,Default,,0000,0000,0000,,srednji signale pri slepi, ki jo zdravimo Dialogue: 0,0:05:15.00,0:05:17.00,Default,,0000,0000,0000,,z našo napravo s kodirnikom in pretvornikom, Dialogue: 0,0:05:17.00,0:05:19.00,Default,,0000,0000,0000,,spodnja pa predstavlja Dialogue: 0,0:05:19.00,0:05:21.00,Default,,0000,0000,0000,,signale pri slepi živali, ki jo zdravimo Dialogue: 0,0:05:21.00,0:05:23.00,Default,,0000,0000,0000,,z običajno prostetično napravo. Dialogue: 0,0:05:23.00,0:05:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Gre za najsodobnejšo prostetično Dialogue: 0,0:05:25.00,0:05:27.00,Default,,0000,0000,0000,,napravo, ki je trenutno na voljo, Dialogue: 0,0:05:27.00,0:05:29.00,Default,,0000,0000,0000,,in ki jo sestavljajo detektorji svetlobe, Dialogue: 0,0:05:29.00,0:05:31.00,Default,,0000,0000,0000,,ne pa tudi kodirnik. Dialogue: 0,0:05:31.00,0:05:33.00,Default,,0000,0000,0000,,Predvajali smo posnetke vsakdanjih stvari -- Dialogue: 0,0:05:33.00,0:05:35.00,Default,,0000,0000,0000,,ljudi, otrok, klopi v parku -- Dialogue: 0,0:05:35.00,0:05:37.00,Default,,0000,0000,0000,,stvari okoli nas Dialogue: 0,0:05:37.00,0:05:39.00,Default,,0000,0000,0000,,in beležili odzive mrežnic Dialogue: 0,0:05:39.00,0:05:41.00,Default,,0000,0000,0000,,teh treh skupin živali. Dialogue: 0,0:05:41.00,0:05:43.00,Default,,0000,0000,0000,,Za boljšo predstavo, vsak okvir prikazuje Dialogue: 0,0:05:43.00,0:05:45.00,Default,,0000,0000,0000,,vzorce signalov večih celic Dialogue: 0,0:05:45.00,0:05:47.00,Default,,0000,0000,0000,,in tako kot ste videli prej, Dialogue: 0,0:05:47.00,0:05:49.00,Default,,0000,0000,0000,,vsaka vrsta predstavlja drugačne celice, Dialogue: 0,0:05:49.00,0:05:51.00,Default,,0000,0000,0000,,signali pa so nekoliko skrajšani in zoženi, Dialogue: 0,0:05:51.00,0:05:54.00,Default,,0000,0000,0000,,da lahko prikažem Dialogue: 0,0:05:54.00,0:05:56.00,Default,,0000,0000,0000,,širši obseg podatkov. Dialogue: 0,0:05:56.00,0:05:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Kot vidite, vzorci signalov pri Dialogue: 0,0:05:58.00,0:06:00.00,Default,,0000,0000,0000,,slepi živali, ki jo zdravimo s sistemom Dialogue: 0,0:06:00.00,0:06:02.00,Default,,0000,0000,0000,,kodirnika in pretvornika, Dialogue: 0,0:06:02.00,0:06:04.00,Default,,0000,0000,0000,,so zelo podobni običajnim vzorcem -- Dialogue: 0,0:06:04.00,0:06:06.00,Default,,0000,0000,0000,,niso identični, a je podobnost velika -- Dialogue: 0,0:06:06.00,0:06:08.00,Default,,0000,0000,0000,,medtem ko se signali pri živali, Dialogue: 0,0:06:08.00,0:06:10.00,Default,,0000,0000,0000,,zdravljeni z običajnimi prostetiki, Dialogue: 0,0:06:10.00,0:06:12.00,Default,,0000,0000,0000,,od zdravih precej razlikujejo. Dialogue: 0,0:06:12.00,0:06:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Pri običajni metodi Dialogue: 0,0:06:15.00,0:06:17.00,Default,,0000,0000,0000,,celice širijo signale, Dialogue: 0,0:06:17.00,0:06:19.00,Default,,0000,0000,0000,,ki pa ne tvorijo običajnega vzorca signalov, Dialogue: 0,0:06:19.00,0:06:21.00,Default,,0000,0000,0000,,ker nimajo prave kode. Dialogue: 0,0:06:21.00,0:06:23.00,Default,,0000,0000,0000,,Kako pomembno je to? Dialogue: 0,0:06:23.00,0:06:25.00,Default,,0000,0000,0000,,Kako lahko to odkritje vpliva Dialogue: 0,0:06:25.00,0:06:28.00,Default,,0000,0000,0000,,na bolnikove možnosti, da spet vidi? Dialogue: 0,0:06:28.00,0:06:30.00,Default,,0000,0000,0000,,Namesto odgovora vam bom pokazala Dialogue: 0,0:06:30.00,0:06:32.00,Default,,0000,0000,0000,,bistveni poskus, Dialogue: 0,0:06:32.00,0:06:34.00,Default,,0000,0000,0000,,seveda pa imam še veliko drugih podatkov, Dialogue: 0,0:06:34.00,0:06:36.00,Default,,0000,0000,0000,,ki jih z veseljem delim z vami, Dialogue: 0,0:06:36.00,0:06:38.00,Default,,0000,0000,0000,,če vas zanimajo. Dialogue: 0,0:06:38.00,0:06:40.00,Default,,0000,0000,0000,,Gre za poskus rekonstrukcije. Dialogue: 0,0:06:40.00,0:06:42.00,Default,,0000,0000,0000,,Pri tem smo se osredotočili na Dialogue: 0,0:06:42.00,0:06:45.00,Default,,0000,0000,0000,,določen trenutek v teh posnetkih in se vprašali, Dialogue: 0,0:06:45.00,0:06:47.00,Default,,0000,0000,0000,,kaj v tem trenutku mrežnica zaznava? Dialogue: 0,0:06:47.00,0:06:49.00,Default,,0000,0000,0000,,Ali lahko obnovimo podatke, Dialogue: 0,0:06:49.00,0:06:51.00,Default,,0000,0000,0000,,ki jih mrežnica zazna Dialogue: 0,0:06:51.00,0:06:53.00,Default,,0000,0000,0000,,iz odziva na vzorce signalov? Dialogue: 0,0:06:53.00,0:06:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Zanimali so nas odzivi Dialogue: 0,0:06:56.00,0:06:59.00,Default,,0000,0000,0000,,pri običajni metodi Dialogue: 0,0:06:59.00,0:07:01.00,Default,,0000,0000,0000,,ter pri našem kodirniku in pretvorniku. Dialogue: 0,0:07:01.00,0:07:03.00,Default,,0000,0000,0000,,Za začetek naj vam pokažem Dialogue: 0,0:07:03.00,0:07:05.00,Default,,0000,0000,0000,,izsledke pri običajni metodi. Dialogue: 0,0:07:05.00,0:07:07.00,Default,,0000,0000,0000,,Vidite, da je podoba zelo nejasna Dialogue: 0,0:07:07.00,0:07:09.00,Default,,0000,0000,0000,,in ker vzorci signalov Dialogue: 0,0:07:09.00,0:07:11.00,Default,,0000,0000,0000,,niso v pravi kodi, Dialogue: 0,0:07:11.00,0:07:13.00,Default,,0000,0000,0000,,možganom zelo omejeno poročajo o videnem. Dialogue: 0,0:07:13.00,0:07:15.00,Default,,0000,0000,0000,,Vidite, da gre za nek predmet, Dialogue: 0,0:07:15.00,0:07:17.00,Default,,0000,0000,0000,,a ne veste, za kaj točno gre, Dialogue: 0,0:07:17.00,0:07:19.00,Default,,0000,0000,0000,,kar zopet povzema to, Dialogue: 0,0:07:19.00,0:07:21.00,Default,,0000,0000,0000,,o čemer sem govorila na začetku, Dialogue: 0,0:07:21.00,0:07:23.00,Default,,0000,0000,0000,,namreč da pri običajni metodi Dialogue: 0,0:07:23.00,0:07:25.00,Default,,0000,0000,0000,,bolniki zaznavajo le visoke kontraste Dialogue: 0,0:07:25.00,0:07:27.00,Default,,0000,0000,0000,,in svetlobo, največkrat pa je to vse. Dialogue: 0,0:07:27.00,0:07:29.00,Default,,0000,0000,0000,,Kaj je torej na sliki? Dialogue: 0,0:07:29.00,0:07:32.00,Default,,0000,0000,0000,,Otroški obraz. Dialogue: 0,0:07:32.00,0:07:34.00,Default,,0000,0000,0000,,Kaj pa se zgodi pri našem pristopu Dialogue: 0,0:07:34.00,0:07:36.00,Default,,0000,0000,0000,,in uporabi dodane kode? Dialogue: 0,0:07:36.00,0:07:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Vidite, da je dosti bolje. Ne samo, Dialogue: 0,0:07:38.00,0:07:40.00,Default,,0000,0000,0000,,da zaznate, da gre za otroški obraz, Dialogue: 0,0:07:40.00,0:07:42.00,Default,,0000,0000,0000,,pač pa, da gre za točno določenega otroka, Dialogue: 0,0:07:42.00,0:07:44.00,Default,,0000,0000,0000,,kar je še posebej zahtevna naloga. Dialogue: 0,0:07:44.00,0:07:46.00,Default,,0000,0000,0000,,Slika v sredini na levi predstavlja le kodirnik, Dialogue: 0,0:07:46.00,0:07:48.00,Default,,0000,0000,0000,,desna slika pa dejanski prikaz na slepi mrežnici, Dialogue: 0,0:07:48.00,0:07:50.00,Default,,0000,0000,0000,,torej kombinacijo kodirnika in pretvornika. Dialogue: 0,0:07:50.00,0:07:52.00,Default,,0000,0000,0000,,Ključen pa je predvsem kodirnik, Dialogue: 0,0:07:52.00,0:07:54.00,Default,,0000,0000,0000,,saj ga lahko priključimo na Dialogue: 0,0:07:54.00,0:07:56.00,Default,,0000,0000,0000,,drugačen pretvornik. Dialogue: 0,0:07:56.00,0:07:58.00,Default,,0000,0000,0000,,Tu vidimo le primer prvega, ki smo ga uporabili. Dialogue: 0,0:07:58.00,0:08:00.00,Default,,0000,0000,0000,,Želela bi povedati nekaj o običajni metodi. Dialogue: 0,0:08:00.00,0:08:02.00,Default,,0000,0000,0000,,Ko so jo razvili, je bila navdušujoča Dialogue: 0,0:08:02.00,0:08:04.00,Default,,0000,0000,0000,,misel, da se lahko omogoči Dialogue: 0,0:08:04.00,0:08:07.00,Default,,0000,0000,0000,,odzivanje celo slepi mrežnici. Dialogue: 0,0:08:07.00,0:08:10.00,Default,,0000,0000,0000,,Obstajala pa je tudi omejitev, Dialogue: 0,0:08:10.00,0:08:12.00,Default,,0000,0000,0000,,in sicer problem kode ter vprašanje, Dialogue: 0,0:08:12.00,0:08:14.00,Default,,0000,0000,0000,,kako izboljšati odziv celic, Dialogue: 0,0:08:14.00,0:08:16.00,Default,,0000,0000,0000,,da bi bil čim bližje običajnemu Dialogue: 0,0:08:16.00,0:08:18.00,Default,,0000,0000,0000,,in temu smo se posvetili mi. Dialogue: 0,0:08:18.00,0:08:20.00,Default,,0000,0000,0000,,Želela bi povzeti povedano Dialogue: 0,0:08:20.00,0:08:22.00,Default,,0000,0000,0000,,in -- kot že rečeno -- Dialogue: 0,0:08:22.00,0:08:24.00,Default,,0000,0000,0000,,lahko z vami delim še veliko drugih podatkov, Dialogue: 0,0:08:24.00,0:08:26.00,Default,,0000,0000,0000,,a danes sem želela le predstaviti Dialogue: 0,0:08:26.00,0:08:28.00,Default,,0000,0000,0000,,to osnovno zamisel Dialogue: 0,0:08:28.00,0:08:31.00,Default,,0000,0000,0000,,sposobnosti sporazumevanja Dialogue: 0,0:08:31.00,0:08:33.00,Default,,0000,0000,0000,,z možgani v njihovem jeziku Dialogue: 0,0:08:33.00,0:08:36.00,Default,,0000,0000,0000,,in pomen te možnosti za bolnike. Dialogue: 0,0:08:36.00,0:08:38.00,Default,,0000,0000,0000,,Gre torej za drugačen način od motoričnih prostetikov, Dialogue: 0,0:08:38.00,0:08:40.00,Default,,0000,0000,0000,,pri katerih sporazumevanje poteka Dialogue: 0,0:08:40.00,0:08:42.00,Default,,0000,0000,0000,,od možganov do naprave. Dialogue: 0,0:08:42.00,0:08:44.00,Default,,0000,0000,0000,,V našem primeru pa iz okolice pošiljamo Dialogue: 0,0:08:44.00,0:08:46.00,Default,,0000,0000,0000,,signale v možgane, Dialogue: 0,0:08:46.00,0:08:48.00,Default,,0000,0000,0000,,kjer jih dešifriramo in razumemo. Dialogue: 0,0:08:48.00,0:08:50.00,Default,,0000,0000,0000,,Kot zaključek Dialogue: 0,0:08:50.00,0:08:52.00,Default,,0000,0000,0000,,sem želela izpostaviti Dialogue: 0,0:08:52.00,0:08:54.00,Default,,0000,0000,0000,,možnost posplošitve te metode. Dialogue: 0,0:08:54.00,0:08:56.00,Default,,0000,0000,0000,,Enako strategijo, kot smo jo uporabili Dialogue: 0,0:08:56.00,0:08:58.00,Default,,0000,0000,0000,,za iskanje kode za mrežnico, Dialogue: 0,0:08:58.00,0:09:00.00,Default,,0000,0000,0000,,lahko uporabimo za iskanje kode za druga področja, Dialogue: 0,0:09:00.00,0:09:02.00,Default,,0000,0000,0000,,na primer slušni ali motorični sistem, Dialogue: 0,0:09:02.00,0:09:04.00,Default,,0000,0000,0000,,torej za zdravljenje gluhosti Dialogue: 0,0:09:04.00,0:09:06.00,Default,,0000,0000,0000,,in motoričnih okvar. Dialogue: 0,0:09:06.00,0:09:08.00,Default,,0000,0000,0000,,Na enak način, kot smo Dialogue: 0,0:09:08.00,0:09:10.00,Default,,0000,0000,0000,,preskočili okvarjena vezja v mrežnici Dialogue: 0,0:09:10.00,0:09:12.00,Default,,0000,0000,0000,,in prešli na izhodne celice mrežnice, Dialogue: 0,0:09:12.00,0:09:14.00,Default,,0000,0000,0000,,lahko tudi preskočimo Dialogue: 0,0:09:14.00,0:09:16.00,Default,,0000,0000,0000,,okvarjena vezja v ušesnem polžu Dialogue: 0,0:09:16.00,0:09:18.00,Default,,0000,0000,0000,,in preidemo na slušne živce, Dialogue: 0,0:09:18.00,0:09:20.00,Default,,0000,0000,0000,,ali pa preskočimo okvarjena področja v Dialogue: 0,0:09:20.00,0:09:23.00,Default,,0000,0000,0000,,motorični skorji možganov in tako Dialogue: 0,0:09:23.00,0:09:25.00,Default,,0000,0000,0000,,premagamo vrzel, nastalo po možganski kapi. Dialogue: 0,0:09:25.00,0:09:27.00,Default,,0000,0000,0000,,Želela bi končati s preprostim sporočilom, Dialogue: 0,0:09:27.00,0:09:29.00,Default,,0000,0000,0000,,da je razumevanje kode Dialogue: 0,0:09:29.00,0:09:31.00,Default,,0000,0000,0000,,resnično izjemnega pomena Dialogue: 0,0:09:31.00,0:09:33.00,Default,,0000,0000,0000,,in če razumemo kodo Dialogue: 0,0:09:33.00,0:09:35.00,Default,,0000,0000,0000,,oz. jezik možganov, lahko omogočimo stvari, Dialogue: 0,0:09:35.00,0:09:37.00,Default,,0000,0000,0000,,ki se prej niso zdele mogoče. Dialogue: 0,0:09:37.00,0:09:39.00,Default,,0000,0000,0000,,Hvala lepa. Dialogue: 0,0:09:39.00,0:09:44.00,Default,,0000,0000,0000,,(Aplavz)