Bạn đang học lớp mấy? Lớp hai? Lớp mười? Lớp một? Tôi học lập trình hồi lớp tám. Tôi sở hữu máy tính đầu tiên hồi lớp sáu. Hóa giải vấn đề của người khác là điều khiến tôi thích thú. Bạn có thể thể hiện bản thân, tạo ra thứ này thứ kia từ ý tưởng. Khoa học máy tính là cơ sở của nhiều điều mà sinh viên và giảng viên đại học sẽ sử dụng trong 20 hay 30 năm tới. Tôi thích lập trình vì tôi thích giúp đỡ mọi người. Tôi có cơ hội tạo ra thứ có thể làm cuộc sống người khác dễ dàng hơn. Tôi nghĩ lập trình là gần với siêu năng lực nhất. Bắt đầu là phần tối quan trọng. Tôi cũng là người mới và tôi muốn bạn học với tôi. Bạn có trò chơi điện tử ưa thích nào mà luôn muốn tự tạo ra không? Giờ ta sẽ bắt đầu tạo ra trò chơi bằng Play Lab. Trò chơi hay cần có cốt truyện và nó có nhân vật. Các nhân vật biết nói chuyện, di chuyển, tương tác với nhau và thậm chí ghi điểm dựa trên luật của trò chơi nữa. Hôm nay ta sẽ học cách thực hiện tất cả điều này với các nhân vật như phù thủy, thây ma, người ngoài hành tinh, thú vật sau đó, ta tạo ra một trò chơi để chia sẻ và chơi được trên điện thoại. Màn hình được chia làm ba phần. Bên trái là không gian trò chơi để chạy chương trình. Hướng dẫn cho mỗi màn được viết bên dưới. Khu vực ở giữa là hộp công cụ và mỗi khối trong này là một đoạn mã. Không gian trắng bên phải gọi là nơi làm việc và cũng là nơi ta tạo ra chương trình của mình. Để bắt đầu, bạn cần nối các khối của mình với khối "khi chạy" màu cam, rồi nối nhiều khối với nhau bằng cách kéo chúng ra đến khi bạn thấy đường màu vàng, sau đó chúng sẽ được gộp với nhau. Câu đố đầu tiên, nhân vật là chú cánh cụt và chú nói "Xin chào!" bằng cách kéo khối "nói" ra, nối nó với khối "khi chạy" và gõ vào "Xin chào." Ta cũng có thể làm chú di chuyển bằng cách dùng các khối "qua phải" và "qua trái". Khi sắp xếp xong các khối của mình thì nhấn "nút chạy" để xem kết quả lập trình. Hãy bắt đầu đi và khi kết thúc, bạn sẽ có khả năng tạo ra trò chơi của mình với đủ loại người chơi có thể tương tác, vui hay buồn, ghi điểm, ném các quả cầu lửa hoặc xóa sổ lẫn nhau. Tất cả tùy thuộc vào bạn và trò chơi mà bạn muốn tạo