[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,آپ کونسی کلاس میں ہیں؟ دوسری۔ دسویں۔\Nپہلی۔ میں نے آٹھویں کلاس میں Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,پروگرامنگ سیکھی۔ مجھے پہلا کمپیوٹر چھٹی\Nکلاس میں ملا۔ مجھے خوشی ہوتی ہے جب Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,لوگوں کے مسائل حل کرتا ہوں۔ آپ\Nاظہار کر سکتے ہیں، آپ ایک فکر کو لے کر Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,چیزیں بنا سکتے ہیں۔ کمپیوٹر سائنس بہت سے ان کاموں کی\Nبنیاد ہے جو کالج کے طالبعلم اور Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,پیشہ ور لوگ آگلے 20 یا\N30 سالوں تک کریں گے۔ مجھے پروگرامنگ پسند ہے کیونکہ Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,مجھے لوگوں کی مدد کرنا پسند ہے۔ مجھے ایسی چیزیں بنانے کا موقع\Nملتاہ ہے جو لوگوں کی زندگی آسان Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,بناتے ہیں۔ میرے خیال میں یہ سوپرپاور کا مالک\Nہونے کی طرح ہی ہے۔ شروعات سب سے Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,اہم مرحلہ ہوتا ہے۔ میں خود بھی نیا\Nہوں، اور چاہتا ہوں آپ ساتھ سیکھیں۔ Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,کیا آپ کی کوئی پسندیدہ گیم ہے جو\Nعرصے سے بنانا چاہتے تھے؟ ہم پلے لیب میں Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,گیم بنانا شروع کر رہے\Nہیں۔ اچھے گیمز میں کہانی ہوتی ہے، اور ہر Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,کہانی میں ایکٹر ہوتے ہیں۔ ایکٹر جو ایسے کام جیسے بات،\Nحرکت، رابطہ کرتے ہیں، شاید Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,گیم کے قواعد کے اندر سکور کرتے ہیں۔\Nآج، ہم یہ ساری چیزیں سیکھیں گے Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ایسے ایکٹرز جیسے چڑیلوں،\Nزامبیوں، ایلینوں اور جانوروں کے ذریعے- Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,اور پھر شروع سے گیم بنائیں گے جو\Nفون پہ کھیلا اور شیئر ہو سکے۔ Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,آپ کا سکرین 3 حصوں میں بٹا ہے۔ گیم کی جگہ کے\Nبائیں طرف جہاں پروگرام Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,چلے گا۔ ہر لیول کے لئے ہدایات\Nنیچے لکھی ہوئی ہیں۔ درمیان والی جگہ Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ٹول باکس ہے، اور ہر بلاک کوڈ کا\Nایک ٹکڑہ ہے۔ دائیں طرف کی سفید جگہ Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,ورک سپیس ہے اور یہیں پر ہم\Nپروگرام بنائیں گے۔ Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,شروع میں آپ ان بلاکوں کو نارنجی\N"when run" بلاک سے ملائیں گے۔ آپ متعدد بلاکوں کو Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,زرد لکیر نظر آنے تک باہر گسیٹھ \Nکر ایک دوسرے سے ملا سکتے ہیں، اور Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,پھر وہ مل جاتے ہیں۔ Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,پہلے پزل میں ہمارا ایکٹر پنگوین ہے\Nاور ہم اس سے "Hello" کہلواتے ہیں Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,"say" کا بلاک باہر گھسیٹ کر، اور اسے\N"when run" بلاک سے ملا کر، اور "Hello" لکھ کر۔ ہم پنگوین کو Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,, حرکت "move right" اور\N"move left" کے بلاک سے بھی دیتے ہیں۔ جب آپ کے Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,بلاک ترتیب میں آئیں، تو "run button" دبائیں\Nکہ پتہ چلے کیا پروگرام لکھا ہے۔ شروع ہو جائیں Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,اور آخر میں، آپ اپنا گیم بنا\Nپائیں گے جس میں ہر قسم کے کھلاڑی Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,رابطہ کریں، خوش یا خفا ہوں، سکور کریں،\Nیا آگے کے گولے پھیکیں، یا ایک دوسرے کو غائب کریں۔ Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,یہ سب آپ پر اور اس گیم پر انحصار رکھتے ہیں\Nجسے آپ بنانا چاہتے ہیں۔