0:00:04.411,0:00:09.034 Kaçıncı sınıftasın? İkinci. Onuncu. [br]Birinci sınıf. 0:00:09.034,0:00:10.644 Ben programlamaya 8. sınıfta başladım. 0:00:10.644,0:00:13.640 İlk bilgisayarımı 6. sınıfta aldım. 0:00:15.520,0:00:19.010 Beni heyecanlandıran şey insanların [br]sorunlarına çözüm üretebiliyor olmak. 0:00:19.010,0:00:21.699 Kendini ifade edebilirsin, bir fikirden [br]yola çıkıp bir şeyler üretebilirsin. 0:00:23.139,0:00:26.920 Bilgisayar bilimleri üniversite öğrencile-[br]rinin ve çalışanların önümüzdeki 20-30 yıl 0:00:26.920,0:00:29.610 içinde yapacakları birçok şeyin temelidir 0:00:29.960,0:00:32.480 Programlamayı seviyorum çünkü insanlara [br]yardım etmeyi severim. 0:00:32.680,0:00:37.480 İnsanların hayatını kolaylaştıracak bir [br]şeyler üretebilme imkanına sahip oluyorum. 0:00:37.940,0:00:40.208 Sanki süper gücümüz varmış gibi. 0:00:40.591,0:00:42.629 En önemli kısım başlamak. 0:00:42.809,0:00:46.519 Ben de yeni başlıyorum ve birlikte [br]öğrenelim istiyorum. 0:00:46.829,0:00:50.679 Her zaman yapmak istediğin favori bir oyu-[br]nun var mı? Şimdi, Play Lab kullanarak 0:00:50.679,0:00:57.109 oyunlar tasarlamaya başlayacağız. Güzel [br]oyunların hikayesi ve her hikayenin de 0:00:57.109,0:01:02.670 karakterleri vardır. Karakterler konuşur,[br]hareket eder, etkileşime geçer ve oyunun 0:01:02.670,0:01:07.680 kuralına göre bazen de puan kazanırlar.[br]Bugün tüm bunları; cadılar, zombiler, 0:01:07.680,0:01:13.540 uzaylılar ve hayvanlar gibi eğlenceli[br]karakterlerle yapmayı öğreneceğiz--ve 0:01:13.540,0:01:18.220 sonra sıfırdan telefonda oynanabilen ve[br]paylaşılabilen bir oyun yapacağız. 0:01:18.220,0:01:22.930 Ekranın 3 ana bölüme ayrılmış durumda.[br]Solunda programın çalışacağı oyun alanı. 0:01:22.930,0:01:28.310 Her seviye için yazılı olan talimatlar[br]aşağıda yazılı. Orta bölgede araç kutusu 0:01:28.310,0:01:33.520 var ve bu blokların her birisi bir parça[br]kod. Sağda kalan beyaz alana ise çalışma 0:01:33.520,0:01:37.750 alanı diyoruz ve programımızı burada[br]oluşturacağız. 0:01:38.260,0:01:43.600 Başlamak için bloklarını turuncu renkli [br]"çalıştığı zaman" bloğuna bağlaman 0:01:43.600,0:01:48.620 gerekecek. Birden fazla bloğu sarı rengi[br]görene kadar sürükleyerek birbirine bağla- 0:01:48.620,0:01:50.330 bilirsin, böylece bir araya geleceklerdir 0:01:50.690,0:01:56.080 Bu ilk bulmacada karakterimiz bir penguen[br]olacak ve ona; "söyle" bloğunu "çalıştığı zaman" 0:01:56.080,0:02:01.570 bloğuna ekleyerek ve "Merhaba" yazarak [br]"Merhaba" dedirteceğiz. Ayrıca pengueni 0:02:01.740,0:02:06.510 "sağa dön" ve "sola dön" bloklarını kulla-[br]narak hareket ettirebiliriz. Bloklarını 0:02:06.940,0:02:11.490 dizdikten sonra "çalıştır butonu"na tıkla [br]ve neyi programladığını gör. Sonunda; 0:02:11.700,0:02:16.279 etkileşim kurabilen, üzülebilen ya da se-[br]vinebilen, puan toplayan ya da birbirine 0:02:16.569,0:02:23.439 ateş topu fırlatabilen ve hatta birbirini[br]yok edebilen oyuncuların olduğu kendi 0:02:23.579,0:02:26.180 oyununu kurabileceksin. Tamamen[br]sana kalmış. 0:02:28.238,0:02:31.199 çeviri---NUSR@