[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.26,0:00:09.26,Default,,0000,0000,0000,,Så vilken klass går du i? Tvåan. Nian.\NEttan. Jag gick i åttan när jag lärde mig Dialogue: 0,0:00:10.10,0:00:16.72,Default,,0000,0000,0000,,att programmera. Jag fick min första dator\Ni sexan. Det som jag tycker är spännande Dialogue: 0,0:00:16.72,0:00:21.70,Default,,0000,0000,0000,,är att kunna lösa människors problem. Du\Nkan uttrycka dig själv och bygga saker om Dialogue: 0,0:00:21.70,0:00:26.92,Default,,0000,0000,0000,,du har en idé. Datavetenskap är grunden\Ntill mycket som studenter Dialogue: 0,0:00:26.92,0:00:31.55,Default,,0000,0000,0000,,och yrkesverksamma kommer att syssla med\Ni 20-30 år. Jag gillar att koda eftersom Dialogue: 0,0:00:31.55,0:00:36.69,Default,,0000,0000,0000,,jag gillar att hjälpa människor. Jag får\Nchansen att bygga något som kommer att Dialogue: 0,0:00:36.69,0:00:41.12,Default,,0000,0000,0000,,underlätta livet för människor. Jag tycker\Nnästan det är en superkraft. Att börja är Dialogue: 0,0:00:41.12,0:00:46.83,Default,,0000,0000,0000,,viktigast av allt. jag är själv nybörjare\Noch vill att vi lär oss tillsammans. Dialogue: 0,0:00:46.83,0:00:50.68,Default,,0000,0000,0000,,Har du ett favoritspel som du alltid velat\Ngöra? Vi ska börja med Dialogue: 0,0:00:50.68,0:00:57.11,Default,,0000,0000,0000,,att skapa spel bara genom att använda Play\NLab. Bra spel har en story och varje story Dialogue: 0,0:00:57.11,0:01:02.67,Default,,0000,0000,0000,,har aktörer. Aktörer som pratar,\Nrör sig, interagerar, kanske även Dialogue: 0,0:01:02.67,0:01:07.68,Default,,0000,0000,0000,,får poäng enligt spelets regler.\NIdag kommer vi att lära oss att göra allt Dialogue: 0,0:01:07.68,0:01:13.54,Default,,0000,0000,0000,,det här med roliga aktörer som häxor,\Nzombier, utomjordingar och djur och sedan Dialogue: 0,0:01:13.54,0:01:18.22,Default,,0000,0000,0000,,bygga ett spel från grunden som kan\Ndelas och spelas på en telefon. Dialogue: 0,0:01:18.22,0:01:22.93,Default,,0000,0000,0000,,Din skärm är uppdelad i tre huvuddelar.\NTill vänster är spelytan där ditt program Dialogue: 0,0:01:22.93,0:01:28.31,Default,,0000,0000,0000,,kommer att köras. Instruktionerna för\Nvarje nivå skrivs under. Mittområdet är Dialogue: 0,0:01:28.31,0:01:33.52,Default,,0000,0000,0000,,verktygslådan, och alla dessa block är ett\Nstycke kod. Den vita ytan till höger är Dialogue: 0,0:01:33.52,0:01:38.26,Default,,0000,0000,0000,,arbetsytan och det är här vi ska bygga\Nvårt program. Dialogue: 0,0:01:38.26,0:01:43.60,Default,,0000,0000,0000,,Till att börja med måste du länka blocken\Ntill det orange "om kör"-blocket. Du kan Dialogue: 0,0:01:43.60,0:01:48.62,Default,,0000,0000,0000,,länka flera block genom att dra dem\Ntills du ser en gul linje så Dialogue: 0,0:01:48.62,0:01:50.60,Default,,0000,0000,0000,,fastnar de i varandra. Dialogue: 0,0:01:50.60,0:01:56.08,Default,,0000,0000,0000,,I det första pusslet är vår aktör en\Npingvin och vi ska säga "Hej!" genom att Dialogue: 0,0:01:56.08,0:02:02.02,Default,,0000,0000,0000,,dra "säg"-blocket, länka det till "om kör"\Noch skriva "Hej". Vi kan Dialogue: 0,0:02:02.02,0:02:06.94,Default,,0000,0000,0000,,också få pingvinen att röra med "flytta\Nhöger" och "flytta vänster". När Dialogue: 0,0:02:06.94,0:02:11.92,Default,,0000,0000,0000,,dina block är på plats, trycker du på\N"kör" för att se vad du har programmerat Dialogue: 0,0:02:11.92,0:02:16.44,Default,,0000,0000,0000,,och till slut kan du skapa ditt\Neget spel med alla slags spelare som kan Dialogue: 0,0:02:16.44,0:02:23.44,Default,,0000,0000,0000,,interagera, skratta eller gråta, få poäng,\Nkasta eldklot eller trolla bort varandra. Dialogue: 0,0:02:23.58,0:02:26.18,Default,,0000,0000,0000,,Det är helt upp till dig hur du vill\Nha ditt spel.