[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.89,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,,В каком классе ты учишься? | Во втором. В десятом.\N| В первом. | Я научился программировать Dialogue: 0,0:00:10.10,0:00:16.72,Default,,0000,0000,0000,,в 8 классе. | Я получил первый компьютер в 6\Nклассе. | Меня восхищает возможность Dialogue: 0,0:00:16.72,0:00:21.70,Default,,0000,0000,0000,,решать проблемы людей. | Вы можете выразить себя,\Nвы можете превратить идеи Dialogue: 0,0:00:21.70,0:00:26.92,Default,,0000,0000,0000,,в жизнь. | Информатика - основа многих вещей, которые\Nстуденты и профессионалы Dialogue: 0,0:00:26.92,0:00:31.55,Default,,0000,0000,0000,,создадут в течение следующих 20 или 30 лет. | Я\Nлюблю программировать Dialogue: 0,0:00:31.55,0:00:36.69,Default,,0000,0000,0000,,и помогать людям. | Я получаю возможность создать\Nто, Dialogue: 0,0:00:36.69,0:00:40.59,Default,,0000,0000,0000,,что сделает жизнь людей проще. | Это практически\Nнаша суперсила. Dialogue: 0,0:00:40.59,0:00:46.67,Default,,0000,0000,0000,,Начало - самая важная часть. | Я сам новичок, и\Nхочу, чтобы вы учились со мной. Dialogue: 0,0:00:46.67,0:00:50.68,Default,,0000,0000,0000,,У вас есть любимая видеоигра, которую вы всегда\Nмечтали разработать? Далее мы будем создавать Dialogue: 0,0:00:50.68,0:00:56.63,Default,,0000,0000,0000,,игры, только с помощью Play Lab. По замечательными\Nиграми стоит история, Dialogue: 0,0:00:56.63,0:01:02.67,Default,,0000,0000,0000,,А в историях есть персонажи, которые говорят,\Nдвигаются, взаимодействуют друг с другом, Dialogue: 0,0:01:02.67,0:01:07.68,Default,,0000,0000,0000,,и могут набирать очки по правилам игры. Сегодня мы\Nнаучимся всего этого Dialogue: 0,0:01:07.68,0:01:13.54,Default,,0000,0000,0000,,вместе с персонажами: ведьмами, зомби, пришельцами\Nи животными. Dialogue: 0,0:01:13.54,0:01:17.88,Default,,0000,0000,0000,,Мы будем строить с нуля игру, которой можно поделиться\Nи играть на телефоне. Dialogue: 0,0:01:17.88,0:01:22.93,Default,,0000,0000,0000,,Экран разделен на 3 части. Слева - игровая площадка,\Nгде запускается программа. Dialogue: 0,0:01:22.93,0:01:28.31,Default,,0000,0000,0000,,Инструкция для каждого уровня - внизу. Посередине\N- набор инструментов. Dialogue: 0,0:01:28.31,0:01:34.50,Default,,0000,0000,0000,,Каждый блок - часть кода. Белая область справа -\Nрабочая область. Dialogue: 0,0:01:34.50,0:01:38.26,Default,,0000,0000,0000,,Здесь мы создаем нашу программу. Dialogue: 0,0:01:38.26,0:01:43.01,Default,,0000,0000,0000,,Чтобы начать, нужно присоединить ваши блоки в блок\N«Если выполнить». Dialogue: 0,0:01:43.01,0:01:48.97,Default,,0000,0000,0000,,Вы можете соединить несколько блоков, перенеся их\Nвправо до желтой линии Dialogue: 0,0:01:48.97,0:01:50.60,Default,,0000,0000,0000,,и соединив их вместе. Dialogue: 0,0:01:50.60,0:01:55.49,Default,,0000,0000,0000,,В этой первой головоломке наш персонаж - пингвинчик,\Nи мы заставим его сказать Dialogue: 0,0:01:55.49,0:02:02.02,Default,,0000,0000,0000,,"Здравствуйте!" перетащив "Говорить", соединив его\Nс блоком "Если выполнить" и введя "Привет". Dialogue: 0,0:02:02.02,0:02:06.94,Default,,0000,0000,0000,,Мы можем заставить пингвина двигаться: блоками\N"Двигаться вправо" и "Двигаться слева". Dialogue: 0,0:02:06.94,0:02:11.92,Default,,0000,0000,0000,,Только вы разместите блоки, нажмите кнопку "Выполнить"\Nи посмотрите, как это выполняется. Dialogue: 0,0:02:11.92,0:02:16.44,Default,,0000,0000,0000,,В результате вы создадите собственную игру с любыми\Nвидами игроков, которые могут Dialogue: 0,0:02:16.44,0:02:23.44,Default,,0000,0000,0000,,взаимодействовать, радоваться или грустить, набирать\Nочки, бросать огненные шары или даже прятаться. Dialogue: 0,0:02:23.44,0:02:26.18,Default,,0000,0000,0000,,Все в ваших руках и зависит от задуманной вами\Nигры.