[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.26,0:00:09.26,Default,,0000,0000,0000,,Em que série você está? Na segunda.\NNa décima série. Na primeira série. Eu \Nestava na 8ª série quando aprendi Dialogue: 0,0:00:10.10,0:00:16.72,Default,,0000,0000,0000,,a programar. Ganhei meu primeiro\Ncomputador quando estava na 6ª \Nsérie. O que me emploga é ser Dialogue: 0,0:00:16.72,0:00:21.70,Default,,0000,0000,0000,,capaz de resolver problemas das \Npessoas. Você pode se expressar, você\Npode construir coisas a partir de Dialogue: 0,0:00:21.70,0:00:26.92,Default,,0000,0000,0000,,uma ideia. A ciência da computação é a \Nbase para muitas coisas que estudantes Dialogue: 0,0:00:26.92,0:00:31.55,Default,,0000,0000,0000,,universitários e profissionais farão nos \Npróximos 20 a 30 anos. Eu gosto de \Nprogramar, porque gosto de ajudar as Dialogue: 0,0:00:31.55,0:00:36.69,Default,,0000,0000,0000,,pessoas. É uma oportunidade de \Nconstruir algo que pode tornar a Dialogue: 0,0:00:36.69,0:00:41.12,Default,,0000,0000,0000,,vida das pessoas mais fácil. Acho que é \No mais próximo que posso chegar de ter\Num superpoder. Começar a agir é a Dialogue: 0,0:00:41.12,0:00:46.83,Default,,0000,0000,0000,,parte mais importante. Sou novato, e quero que você aprenda comigo. Dialogue: 0,0:00:46.83,0:00:50.68,Default,,0000,0000,0000,,Você tem um videogame favorito que\Nvocê sempre quis fazer? Bem, vamos Dialogue: 0,0:00:50.68,0:00:57.11,Default,,0000,0000,0000,,começar criando jogos, utilizando\Nsomente o laboratório Play Lab. Bons\Njogos têm uma história, e toda história Dialogue: 0,0:00:57.11,0:01:02.67,Default,,0000,0000,0000,,tem atores. Atores que fazem coisas \Ncomo falar, se movimentar, interagir \Ncom os outros, talvez até Dialogue: 0,0:01:02.67,0:01:07.68,Default,,0000,0000,0000,,fazer pontos com base nas regras do\Njogo. Hoje, vamos aprender como fazer Dialogue: 0,0:01:07.68,0:01:13.54,Default,,0000,0000,0000,,todas essas coisas com atores diver-\Ntidos, como bruxas, zumbis, alienígenas\Ne animais – então vamos construir Dialogue: 0,0:01:13.54,0:01:18.22,Default,,0000,0000,0000,,um jogo partindo da estaca zero, que \Npode ser compartilhado e jogado \Nem um celular. Dialogue: 0,0:01:18.22,0:01:22.93,Default,,0000,0000,0000,,Sua tela é dividida em partes principais.\NÀ esquerda fica o espaço de jogo, onde\Nseu programa será executado. Dialogue: 0,0:01:22.93,0:01:28.31,Default,,0000,0000,0000,,As instruções para cada nível são \Nexibidas abaixo da tela. A área central\Né a caixa de ferramentas Dialogue: 0,0:01:28.31,0:01:33.52,Default,,0000,0000,0000,,e cada um desses blocos é um trecho \Ndo código. O espaço em branco à \Ndireita é a chamada Dialogue: 0,0:01:33.52,0:01:38.26,Default,,0000,0000,0000,,área de trabalho e é onde vamos \Ndesenvolver nosso programa. Dialogue: 0,0:01:38.26,0:01:43.60,Default,,0000,0000,0000,,Para começar, é preciso vincular os \Nblocos ao bloco laranja “ao executar”.\NVocê pode vincular Dialogue: 0,0:01:43.60,0:01:48.62,Default,,0000,0000,0000,,vários blocos em conjunto, arrastando\N-os até ver a linha amarela, e então Dialogue: 0,0:01:48.62,0:01:50.60,Default,,0000,0000,0000,,eles se encaixam. Dialogue: 0,0:01:50.60,0:01:56.08,Default,,0000,0000,0000,,Neste primeiro desafio, nosso ator é \Num pinguim e vamos fazê-lo dizer \N“Olá!”, arrastando o bloco Dialogue: 0,0:01:56.08,0:02:02.02,Default,,0000,0000,0000,,de “fala” para fora, vinculando-o ao\Nbloco “ao executar”, e digitando “Olá”.\NTambém podemos Dialogue: 0,0:02:02.02,0:02:04.48,Default,,0000,0000,0000,,faze o pinguim se mexer, utilizando os\Nblocos “mover para a direita" e “mover\Npara a esquerda”. Dialogue: 0,0:02:04.48,0:02:06.94,Default,,0000,0000,0000,,Quando os blocos estiverem no lugar, \Ntoque no botão “Executar” para ver o\Nque você programou. Comece assim e Dialogue: 0,0:02:06.94,0:02:11.92,Default,,0000,0000,0000,,e ao final, você poderá criar seu próprio\Njogo com todo tipo de jogadores, que Dialogue: 0,0:02:11.92,0:02:16.44,Default,,0000,0000,0000,,podem interagir entre si, ficar felizes ou\Ntristes, marcar pontos, atirar bolas de \Nfoto e até desaparecer no ar. Dialogue: 0,0:02:16.44,0:02:23.44,Default,,0000,0000,0000,,É você quem decide e cria seu jogo \Ncomo quiser.