0:00:02.260,0:00:09.260 Em que série você está? Na segunda.[br]Na décima série. Na primeira série. Eu [br]estava na 8ª série quando aprendi 0:00:10.099,0:00:16.720 a programar. Ganhei meu primeiro[br]computador quando estava na 6ª [br]série. O que me emploga é ser 0:00:16.720,0:00:21.699 capaz de resolver problemas das [br]pessoas. Você pode se expressar, você[br]pode construir coisas a partir de 0:00:21.699,0:00:26.920 uma ideia. A ciência da computação é a [br]base para muitas coisas que estudantes 0:00:26.920,0:00:31.550 universitários e profissionais farão nos [br]próximos 20 a 30 anos. Eu gosto de [br]programar, porque gosto de ajudar as 0:00:31.550,0:00:36.690 pessoas. É uma oportunidade de [br]construir algo que pode tornar a 0:00:36.690,0:00:41.120 vida das pessoas mais fácil. Acho que é [br]o mais próximo que posso chegar de ter[br]um superpoder. Começar a agir é a 0:00:41.120,0:00:46.829 parte mais importante. Sou novato, e quero que você aprenda comigo. 0:00:46.829,0:00:50.679 Você tem um videogame favorito que[br]você sempre quis fazer? Bem, vamos 0:00:50.679,0:00:57.109 começar criando jogos, utilizando[br]somente o laboratório Play Lab. Bons[br]jogos têm uma história, e toda história 0:00:57.109,0:01:02.670 tem atores. Atores que fazem coisas [br]como falar, se movimentar, interagir [br]com os outros, talvez até 0:01:02.670,0:01:07.680 fazer pontos com base nas regras do[br]jogo. Hoje, vamos aprender como fazer 0:01:07.680,0:01:13.540 todas essas coisas com atores diver-[br]tidos, como bruxas, zumbis, alienígenas[br]e animais – então vamos construir 0:01:13.540,0:01:18.220 um jogo partindo da estaca zero, que [br]pode ser compartilhado e jogado [br]em um celular. 0:01:18.220,0:01:22.930 Sua tela é dividida em partes principais.[br]À esquerda fica o espaço de jogo, onde[br]seu programa será executado. 0:01:22.930,0:01:28.310 As instruções para cada nível são [br]exibidas abaixo da tela. A área central[br]é a caixa de ferramentas 0:01:28.310,0:01:33.520 e cada um desses blocos é um trecho [br]do código. O espaço em branco à [br]direita é a chamada 0:01:33.520,0:01:38.260 área de trabalho e é onde vamos [br]desenvolver nosso programa. 0:01:38.260,0:01:43.600 Para começar, é preciso vincular os [br]blocos ao bloco laranja “ao executar”.[br]Você pode vincular 0:01:43.600,0:01:48.620 vários blocos em conjunto, arrastando[br]-os até ver a linha amarela, e então 0:01:48.620,0:01:50.600 eles se encaixam. 0:01:50.600,0:01:56.080 Neste primeiro desafio, nosso ator é [br]um pinguim e vamos fazê-lo dizer [br]“Olá!”, arrastando o bloco 0:01:56.080,0:02:02.020 de “fala” para fora, vinculando-o ao[br]bloco “ao executar”, e digitando “Olá”.[br]Também podemos 0:02:02.020,0:02:04.480 faze o pinguim se mexer, utilizando os[br]blocos “mover para a direita" e “mover[br]para a esquerda”. 0:02:04.480,0:02:06.940 Quando os blocos estiverem no lugar, [br]toque no botão “Executar” para ver o[br]que você programou. Comece assim e 0:02:06.940,0:02:11.920 e ao final, você poderá criar seu próprio[br]jogo com todo tipo de jogadores, que 0:02:11.920,0:02:16.439 podem interagir entre si, ficar felizes ou[br]tristes, marcar pontos, atirar bolas de [br]foto e até desaparecer no ar. 0:02:16.439,0:02:23.439 É você quem decide e cria seu jogo [br]como quiser.