[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.26,0:00:07.52,Default,,0000,0000,0000,,W której jesteście klasie? Drugiej. \NDziesiątej. Pierwszej. Dialogue: 0,0:00:08.87,0:00:10.72,Default,,0000,0000,0000,,Byłem w 8. klasie, nauczyłem się programować. Dialogue: 0,0:00:10.90,0:00:13.73,Default,,0000,0000,0000,,Dostałem 1. komputer w VI klasie. Dialogue: 0,0:00:15.57,0:00:19.27,Default,,0000,0000,0000,,Kręci mnie to, że mogę rozwiązywać problemy innych ludzi.\N Dialogue: 0,0:00:19.62,0:00:21.70,Default,,0000,0000,0000,,Można się wyrazić, budować rzeczy od podstaw. Dialogue: 0,0:00:21.70,0:00:26.92,Default,,0000,0000,0000,,Informatyka to podstawa wielu rzeczy, \Nktórymi będą się zajmować studenci i Dialogue: 0,0:00:26.92,0:00:29.12,Default,,0000,0000,0000,,specjaliści przez kolejne 20-30 lat. Dialogue: 0,0:00:29.82,0:00:32.79,Default,,0000,0000,0000,,Lubię programować, ponieważ lubię pomagać ludziom. Dialogue: 0,0:00:32.85,0:00:36.82,Default,,0000,0000,0000,,Mieć możliwość tworzenia czegoś, co ułatwi innym życie. Dialogue: 0,0:00:37.81,0:00:40.12,Default,,0000,0000,0000,,To najbardziej zbliża nas do idei \Nsupermocy. Dialogue: 0,0:00:40.19,0:00:41.12,Default,,0000,0000,0000,,Najważniejszy jest początek. Dialogue: 0,0:00:41.36,0:00:46.39,Default,,0000,0000,0000,,Sama dopiero zaczynam i chciałabym,\Nabyście uczyli się ze mną. Dialogue: 0,0:00:46.83,0:00:49.94,Default,,0000,0000,0000,,Czy macie ulubioną grę wideo, którą zawsze\Nchcieliście stworzyć? Dialogue: 0,0:00:50.29,0:00:53.88,Default,,0000,0000,0000,,Rozpoczniemy tworzenie gier korzystając z Play Lab. Dialogue: 0,0:00:54.46,0:00:57.11,Default,,0000,0000,0000,,Dobra gra ma fabułę, a każda fabuła - postaci. Dialogue: 0,0:00:57.11,0:01:02.67,Default,,0000,0000,0000,,Postaci mówią, poruszają się, \Nwspółdziałają, czasem nawet zbierają Dialogue: 0,0:01:02.67,0:01:07.68,Default,,0000,0000,0000,,punkty w zależności od reguł gry.\NDzisiaj dowiemy się, jak sprawić, Dialogue: 0,0:01:07.68,0:01:12.47,Default,,0000,0000,0000,,aby postaci takie jak wiedźmy, zombie, \Nzwierzaki, robiły to, co chcemy, Dialogue: 0,0:01:12.54,0:01:17.48,Default,,0000,0000,0000,,a potem stworzymy od podstaw grę, \Nktórą będzie można udostępniać lub grać na telefonie. Dialogue: 0,0:01:17.90,0:01:22.93,Default,,0000,0000,0000,,Ekran dzieli się na 3 główne części. \NPo lewej jest miejsce na grę, gdzie będzie Dialogue: 0,0:01:22.93,0:01:27.19,Default,,0000,0000,0000,,działać program. Poniżej zapisano \Ninstrukcje dla każdego poziomu. Dialogue: 0,0:01:27.31,0:01:33.52,Default,,0000,0000,0000,,W środku są narzędzia, a każdy z tych modułów to\Nczęść kodu. Biała przestrzeń po prawej to Dialogue: 0,0:01:33.52,0:01:38.26,Default,,0000,0000,0000,,przestrzeń robocza, gdzie będziemy budować\Nnasz program. Dialogue: 0,0:01:38.26,0:01:43.60,Default,,0000,0000,0000,,Na początek należy połączyć moduły z \Npomarańczowym modułem "gdy działa". Dialogue: 0,0:01:43.60,0:01:47.27,Default,,0000,0000,0000,,Można łączyć wiele modułów przeciągając je,\Naż ujrzymy żółtą linię, a następnie Dialogue: 0,0:01:47.86,0:01:49.40,Default,,0000,0000,0000,,trzeba je do siebie przypiąć. Dialogue: 0,0:01:49.62,0:01:55.52,Default,,0000,0000,0000,,W pierwszym zadaniu postać jest pingwinem,\Nktóry będzie mówił: "Cześć". Dialogue: 0,0:01:55.78,0:02:02.02,Default,,0000,0000,0000,,Przeciągamy moduł "Powiedz" i łączymy go z modułem\N"Gdy działa" i wpisujemy: "Cześć". Dialogue: 0,0:02:02.02,0:02:04.86,Default,,0000,0000,0000,,Możemy też wprawić pingwina w ruch przy\Npomocy modułów "Przejdź w prawo", Dialogue: 0,0:02:04.94,0:02:10.21,Default,,0000,0000,0000,,"Przejdź w lewo". Po wstawieniu modułów wciśnij \N"Odtwórz", aby zobaczyć, co zaprogramowałeś. Dialogue: 0,0:02:10.58,0:02:15.05,Default,,0000,0000,0000,,Zaczynamy, a pod koniec\Nbędziesz w stanie tworzyć różne własne gry Dialogue: 0,0:02:15.05,0:02:22.21,Default,,0000,0000,0000,,z postaciami, które coś robią, cieszą się,\Nsmucą, zbierają punkty czy znikają. Dialogue: 0,0:02:22.21,0:02:26.18,Default,,0000,0000,0000,,Wszystko zależy od Ciebie i gry, \Njaką chcesz stworzyć.