0:00:04.300,0:00:08.790 In welke groep zit je?[br]Groep 4, klas 4, groep 3 0:00:08.790,0:00:10.607 Ik zat in klas 2 toen ik leerde programmeren. 0:00:10.607,0:00:13.347 Ik kreeg mijn eerste computer in groep 7. 0:00:14.997,0:00:18.494 Wat ik leuk vindt,[br]is het kunnen oplossen van problemen van anderen. 0:00:18.494,0:00:22.129 Je kunt jezelf uitdrukken; [br]Je kunt dingen bouwen vanuit een idee. 0:00:22.129,0:00:25.661 Informatica is de basis voor een hoop dingen 0:00:25.661,0:00:29.357 die studenten en professionals zullen doen[br]in de komende 20 a 30 jaar. 0:00:29.357,0:00:32.651 Ik vind programmeren leuk [br]omdat ik graag anderen help. 0:00:32.651,0:00:37.604 Ik krijg de kans om iets te bouwen[br]dat het leven van de mensen makkelijker maakt. 0:00:37.604,0:00:40.231 Dit lijkt op het hebben van superkrachten! 0:00:40.231,0:00:42.106 Beginnen is het meest belangrijke gedeelte. 0:00:42.106,0:00:45.927 Ik ben een beginner [br]en ik wil dat jij met mij mee leert. 0:00:45.927,0:00:48.897 Heb je een favoriet videospel dat [br]je altijd al wilde maken? 0:00:48.897,0:00:53.675 We gaan nu ons eigen spel maken met Play Lab. 0:00:53.675,0:00:57.645 Goede spellen hebben een verhaal en [br]elk verhaal heeft personages. 0:00:57.645,0:01:01.850 Personages praten, bewegen en [br]reageren op/met elkaar 0:01:01.850,0:01:04.850 of ze scoren zelfs punten. 0:01:04.850,0:01:12.604 Vandaag leren we hoe we dit moeten doen met[br]heksen, zombies, aliens en dieren. 0:01:12.614,0:01:16.476 Daarna bouwen we een app [br]die kan worden gespeeld op de mobiel! 0:01:16.476,0:01:20.029 Je scherm is verdeeld in drie delen: 0:01:20.029,0:01:23.256 Links is het speelveld,[br]waar het programma wordt uitgevoerd. 0:01:23.256,0:01:26.015 De instructies voor elk level staan onder het spel. 0:01:26.015,0:01:30.767 In het midden staat de gereedschapskist[br]en elk blok is een stukje code. 0:01:30.767,0:01:36.372 Het witte gebied rechts is het werkveld.[br]Hier bouwen we ons programma. 0:01:36.372,0:01:42.004 Om te beginnen moet je blokken aan het [br]"als gestart" blok vastmaken. 0:01:42.004,0:01:48.526 Je kunt meerdere blokken aan elkaar vastmaken[br]door ze naar elkaar te slepen tot je de gele lijn ziet. 0:01:48.526,0:01:55.209 Onze eerste personage is een [br]pinguïn die "Hallo" moet zeggen. 0:01:55.209,0:02:01.022 We maken hiervoor het "zeg"-blok aan het [br]"als-gestart"-blok vast en typen dan "Hallo". 0:02:01.022,0:02:05.294 We kunnen de pinguïn ook laten lopen, [br]door de "verplaats rechts"- en "verplaats links"-blokken. 0:02:05.294,0:02:10.274 Als de blokken goed staan druk je op de "Start"-knop[br]om te kijken wat er gebeurt. 0:02:10.274,0:02:18.535 Aan het eind kun je een spel maken met personages[br]die kunnen reageren, blij of verdrietig worden, 0:02:18.535,0:02:21.795 punten kunnen verdienen, vuurballen kunnen gooien,[br]Of zelfs elkaar laten verdwijnen. 0:02:21.795,0:02:24.605 Het ligt eraan hoe jij het spel wilt maken!