[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,In welke groep zit je?\NGroep 4, klas 4, groep 3 Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ik zat in klas 2 toen ik leerde programmeren. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ik kreeg mijn eerste computer in groep 7. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Wat ik leuk vindt,\Nis het kunnen oplossen van problemen van anderen. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Je kunt jezelf uitdrukken; \NJe kunt dingen bouwen vanuit een idee. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Informatica is de basis voor een hoop dingen Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,die studenten en professionals zullen doen\Nin de komende 20 a 30 jaar. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ik vindt programmeren leuk \Nomdat ik graag anderen help. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ik krijg de kans om iets te bouwen\Ndat het leven van de mensen makkelijker maakt. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Dit lijkt op het hebben van superkrachten! Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Beginnen is het meest belangrijke gedeelte. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ik ben een beginner \Nen ik wil dat jij met mij mee leert. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Hallo, ik ben Lyndsey. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Ik studeerde af in theater,\Nmaar ook in informatica Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Nu ben ik een model, acteer\Nen schrijf ik mijn eigen apps. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Laten we programmeren om Anna en Elsa te helpen\Nterwijl ze de magie en schoonheid van ijs ontdekken. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Terwijl je schaatst\Nmaak je sneeuwvlokken en andere patronen. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Zo maak je een winterwonderland\Ndie je kunt delen met anderen Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,In het komende uur ga je de basis leren\Nvan het programmeren Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Normaal gesproken programmeer je met tekst, Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,maar wij gebruiken Blockly, \Nwelke blokken gebruikt, die je kan slepen. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Zelfs op de universiteit leren ze zo de basis! Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,achter de schermen, maak je nog steeds code. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De concepten die je gaat leren,\Ngebruiken programmeurs dagelijks Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en zijn de basis van de informatica. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Een PROGRAMMA is een groep instructies,\Ndie verteld wat de computer moet doen. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Laten we een programma bouwen,\Ndie Elsa helpt om een simpele lijn te maken. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Later maken we hiermee moeilijkere patronen. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Je scherm is verdeeld in drie delen: Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Links is het ijs,\Nwaar het programma wordt uitgevoerd. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De instructie voor elk level staan onder het ijs. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,In het midden staat de toolbox\Nen elk blok is een actie die Elsa of Anna kunnen doen. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Het witte gebied rechts is het werkveld.\NHier bouwen we ons programma. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Om over het ijs te bewegen,\Ngebruiken we het"ga vooruit"-blok. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Dit blok zegt "ga 100 pixels vooruit". Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Wat gebeurd er als we op "uitvoeren" drukken? Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Elsa beweegt wat vooruit...\N100 pixels, om precies te zijn. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Pixels zijn kleine vierkantjes op je scherm. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Het andere blok zegt:\N"draai 90 graden naar rechts". Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Wanneer we de "draai rechts"-blok gebruiken,\Ndraait Elsa een bepaald aantal graden. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Je kunt met spelen met hoe ver Elsa moet draaien. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,De hoek is gemeten vanuit de richting waar Elsa heen gaat.\NDit is dus 90 graden... Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,en dit is 120 graden. Dialogue: 0,9:59:59.99,9:59:59.99,Default,,0000,0000,0000,,Onthoud, je kunt het aantal pixels of graden veranderen,\Ndoor op het pijltje ernaast te klikken.