WEBVTT 00:00:02.260 --> 00:00:09.260 Anda gred apa? 2. 10. 1. Saya berada dalam gred 8 apabila belajar 00:00:10.099 --> 00:00:16.720 mengatur cara. Saya memiliki komputer pertama pada gred 6. Saya teruja kerana 00:00:16.720 --> 00:00:21.699 dapat menyelesaikan masalah orang. Nyatakan diri, bina benda dari idea. 00:00:21.699 --> 00:00:26.920 Sains komputer adalah asas kepada kebanyakan benda yang mana pelajar kolej 00:00:26.920 --> 00:00:31.550 dan profesional lakukan untuk 20 atau 30 tahun. Saya suka atur cara kerana 00:00:31.550 --> 00:00:36.690 saya suka bantu orang. Saya ada peluang untuk bina sesuatu yang menyenangkan 00:00:36.690 --> 00:00:41.120 kehidupan orang. Ia paling mirip kuasa besar. Permulaan 00:00:41.120 --> 00:00:46.829 adalah paling penting. Saya baru bermula juga, jadi belajar bersama saya. 00:00:46.829 --> 00:00:50.679 Ada permainan video kegemaran yang anda ingin cipta? Kami akan 00:00:50.679 --> 00:00:57.109 mencipta permainan dengan Play Lab. Permainan bagus ada cerita, 00:00:57.109 --> 00:01:02.670 dengan pelakon. Pelakon bercakap, bergerak, berinteraksi, mungkin juga 00:01:02.670 --> 00:01:07.680 mendapat mata ikut peraturan permainan. Kami akan belajar cara untuk melakukan 00:01:07.680 --> 00:01:13.540 kesemuanya dengan ahli sihir, zombi, makhluk asing dan haiwan - kemudian bina 00:01:13.540 --> 00:01:18.220 permainan dari mula yang boleh dikongsi dan dimainkan pada telefon. 00:01:18.220 --> 00:01:22.930 Skrin terbahagi kepada 3 bahagian utama. Di kiri adalah ruang permainan di mana 00:01:22.930 --> 00:01:28.310 atur cara anda berjalan. Arahan setiap peringkat ditulis di bawah. Di tengah 00:01:28.310 --> 00:01:33.520 adalah kotak alatan, dan setiap blok adalah sekeping kod. Ruang putih di kanan 00:01:33.520 --> 00:01:38.260 adalah ruang bekerja dan inilah tempat di mana kami membina atur cara. 00:01:38.260 --> 00:01:43.600 Untuk bermula, sambungkan blok kepada blok jingga "when run". Sambungkan 00:01:43.600 --> 00:01:48.620 beberapa blok bersama dengan menariknya sehingga anda nampak garisan kuning, dan 00:01:48.620 --> 00:01:50.600 mereka akan tersusun bersama. 00:01:50.600 --> 00:01:56.080 Dalam teka-teki pertama, pelakon penguin akan ucap "Helo!" dengan menarik 00:01:56.080 --> 00:02:02.020 keluar blok "Say", sambungkannya ke blok "When Run", dan taip "Helo." 00:02:02.020 --> 00:02:06.940 Penguin boleh bergerak dengan blok "move right" dan "move left". Selepas 00:02:06.940 --> 00:02:11.920 blok anda ditempatkan, tekan butang "Run" untuk melihat atur cara anda. Bermulalah 00:02:11.920 --> 00:02:16.439 dan akhirnya, anda mencipta permainan dengan pelbagai pemain untuk berinteraksi, 00:02:16.439 --> 00:02:23.439 bergembira atau bersedih, dapatkan mata, baling bola api, atau menghilang. 00:02:23.579 --> 00:02:26.180 Ia terpulang kepada anda dan permainan yang anda ingin cipta.