[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.26,0:00:09.26,Default,,0000,0000,0000,,몇 학년이예요? 2학년, 10학년.\N1학년. 저는 8학년 때 Dialogue: 0,0:00:10.10,0:00:16.72,Default,,0000,0000,0000,,프로그램을 배웠어요. 6학년때 처음 \N제 컴퓨터를 가져봤어요. 저를 흥분시켰던 것은 Dialogue: 0,0:00:16.72,0:00:21.70,Default,,0000,0000,0000,,사람들의 문제를 고칠 수 있다는 것이었어요. \N자신을 표현하고 어느 한 아이디어에서 Dialogue: 0,0:00:21.70,0:00:26.92,Default,,0000,0000,0000,,뭔가를 만들어 낼 수 있어요. 컴퓨터 과학은 \N대학생들과 교수가 향후 Dialogue: 0,0:00:26.92,0:00:31.55,Default,,0000,0000,0000,,20년 또는 30년을 위해 할 많은 일들의 기초입니다.\N저는 사람들을 돕는 일을 좋아하기 때문에 프로그래밍이 Dialogue: 0,0:00:31.55,0:00:36.69,Default,,0000,0000,0000,,좋아요. 사람들의 생활을 더 쉽게 만드는 뭔가를\N구축할 수 있는 기회를 갖게 되죠. Dialogue: 0,0:00:36.69,0:00:41.12,Default,,0000,0000,0000,,우리가 갖고 있는 것 중 이것이 슈퍼 파워와 가장 가까운 것\N같아요. 시작하기가 Dialogue: 0,0:00:41.12,0:00:46.83,Default,,0000,0000,0000,,가장 중요한 부분입니다. 저는 초보자이고\N여러분도 저와 함께 배웠으면 합니다. Dialogue: 0,0:00:46.83,0:00:50.68,Default,,0000,0000,0000,,여러분은 항상 만들고 싶은 좋아하는 비디오 게임이\N있습니까? 지금부터 우리는 Dialogue: 0,0:00:50.68,0:00:57.11,Default,,0000,0000,0000,,간단히 Play Lab을 사용하여 게임을 만들기 시작할 것입니다.\N좋은 게임은 이야기를 갖고, 모든 이야기에는 Dialogue: 0,0:00:57.11,0:01:02.67,Default,,0000,0000,0000,,액터가 있습니다. 액터는 말하고 움직이고\N서로 상호 작용하고 심지어 Dialogue: 0,0:01:02.67,0:01:07.68,Default,,0000,0000,0000,,그 게임의 규칙에 기초하여 포인트를 획득하죠.\N오늘날, 우리는 이러한 일 모두를 하는 방법을 Dialogue: 0,0:01:07.68,0:01:13.54,Default,,0000,0000,0000,,마녀와 좀비, 외계인, 동물 등과 같은 재미있는 \N액터를 통해 배우고 그 다음 Dialogue: 0,0:01:13.54,0:01:18.22,Default,,0000,0000,0000,,전화로 공유하고 플레이할 수 있는 스크래치에서부터\N게임을 구축합니다. Dialogue: 0,0:01:18.22,0:01:22.93,Default,,0000,0000,0000,,화면은 3개의 주요 부분으로 나눠집니다. 좌측은\N프로그램이 실행되는 게임 공간입니다. Dialogue: 0,0:01:22.93,0:01:28.31,Default,,0000,0000,0000,,각 레벨 별 게임하는 방법은 \N아래에 적혀 있어요. 중간은 Dialogue: 0,0:01:28.31,0:01:33.52,Default,,0000,0000,0000,,툴박스이고 이러한 블럭 각각은 코드 \N조각입니다. 우측의 흰색 공간은 Dialogue: 0,0:01:33.52,0:01:38.26,Default,,0000,0000,0000,,워크스페이스이고 우리의 프로그램이 \N만들어 지는 공간입니다. Dialogue: 0,0:01:38.26,0:01:43.60,Default,,0000,0000,0000,,시작하기 위해, 여러분의 블럭을 주황색\N"when run" 블럭에 연결해야 합니다. Dialogue: 0,0:01:43.60,0:01:48.62,Default,,0000,0000,0000,,블럭을 노란색 라인이 보일 때까지 끌고\N가서 여러 개의 블럭을 한꺼번에 연결할 수 있으며 Dialogue: 0,0:01:48.62,0:01:50.60,Default,,0000,0000,0000,,그 다음 그것들은 찰칵 소릴 내고 서로 붙습니다. Dialogue: 0,0:01:50.60,0:01:56.08,Default,,0000,0000,0000,,이 첫번째 퍼즐에서, 우리의 액터는 펭귄이고\N우리는 " say" 블럭을 끌고 가서 Dialogue: 0,0:01:56.08,0:02:02.02,Default,,0000,0000,0000,,"when run" 블럭에 연결하고 "안녕"이라고 타이핑하여\N펭귄이 "안녕"하고 말하게 할 것입니다. Dialogue: 0,0:02:02.02,0:02:06.94,Default,,0000,0000,0000,,또한 "move right"과 "move left" 블럭을 사용하여\N펭귄을 움직이게 할 수 있어요. 일단 모든 Dialogue: 0,0:02:06.94,0:02:11.92,Default,,0000,0000,0000,,블럭이 준비되면, "run button"을 눌러\N프로그램이 어떻게 구현되는지 보세요. 시작부터 Dialogue: 0,0:02:11.92,0:02:16.44,Default,,0000,0000,0000,,끝날 때까지 여러분은 여러 종류의\N플레이어와 함께 게임을 만들 수 있습니다. 그들은 Dialogue: 0,0:02:16.44,0:02:23.44,Default,,0000,0000,0000,,서로 상호작용하고, 행복해지거나 슬퍼지고, 점수를 득점하거나\N또는 파이어볼을 던지거나 또는 심지어 서로 사라지게 할 수 있어요. Dialogue: 0,0:02:23.58,0:02:26.18,Default,,0000,0000,0000,,모두 여러분과 여러분이 만들고 싶어하는 게임에 달려 있습니다.