1 00:00:02,260 --> 00:00:09,260 몇 학년이예요? 2학년, 10학년. 1학년. 저는 8학년 때 2 00:00:10,099 --> 00:00:16,720 프로그램을 배웠어요. 6학년때 처음 제 컴퓨터를 가져봤어요. 저를 흥분시켰던 것은 3 00:00:16,720 --> 00:00:21,699 사람들의 문제를 고칠 수 있다는 것이었어요. 자신을 표현하고 어느 한 아이디어에서 4 00:00:21,699 --> 00:00:26,920 뭔가를 만들어 낼 수 있어요. 컴퓨터 과학은 대학생들과 교수가 향후 5 00:00:26,920 --> 00:00:31,550 20년 또는 30년을 위해 할 많은 일들의 기초입니다. 저는 사람들을 돕는 일을 좋아하기 때문에 프로그래밍이 6 00:00:31,550 --> 00:00:36,690 좋아요. 사람들의 생활을 더 쉽게 만드는 뭔가를 구축할 수 있는 기회를 갖게 되죠. 7 00:00:36,690 --> 00:00:41,120 우리가 갖고 있는 것 중 이것이 슈퍼 파워와 가장 가까운 것 같아요. 시작하기가 8 00:00:41,120 --> 00:00:46,829 가장 중요한 부분입니다. 저는 초보자이고 여러분도 저와 함께 배웠으면 합니다. 9 00:00:46,829 --> 00:00:50,679 여러분은 항상 만들고 싶은 좋아하는 비디오 게임이 있습니까? 지금부터 우리는 10 00:00:50,679 --> 00:00:57,109 간단히 Play Lab을 사용하여 게임을 만들기 시작할 것입니다. 좋은 게임은 이야기를 갖고, 모든 이야기에는 11 00:00:57,109 --> 00:01:02,670 액터가 있습니다. 액터는 말하고 움직이고 서로 상호 작용하고 심지어 12 00:01:02,670 --> 00:01:07,680 그 게임의 규칙에 기초하여 포인트를 획득하죠. 오늘날, 우리는 이러한 일 모두를 하는 방법을 13 00:01:07,680 --> 00:01:13,540 마녀와 좀비, 외계인, 동물 등과 같은 재미있는 액터를 통해 배우고 그 다음 14 00:01:13,540 --> 00:01:18,220 전화로 공유하고 플레이할 수 있는 스크래치에서부터 게임을 구축합니다. 15 00:01:18,220 --> 00:01:22,930 화면은 3개의 주요 부분으로 나눠집니다. 좌측은 프로그램이 실행되는 게임 공간입니다. 16 00:01:22,930 --> 00:01:28,310 각 레벨 별 게임하는 방법은 아래에 적혀 있어요. 중간은 17 00:01:28,310 --> 00:01:33,520 툴박스이고 이러한 블럭 각각은 코드 조각입니다. 우측의 흰색 공간은 18 00:01:33,520 --> 00:01:38,260 워크스페이스이고 우리의 프로그램이 만들어 지는 공간입니다. 19 00:01:38,260 --> 00:01:43,600 시작하기 위해, 여러분의 블럭을 주황색 "when run" 블럭에 연결해야 합니다. 20 00:01:43,600 --> 00:01:48,620 블럭을 노란색 라인이 보일 때까지 끌고 가서 여러 개의 블럭을 한꺼번에 연결할 수 있으며 21 00:01:48,620 --> 00:01:50,600 그 다음 그것들은 찰칵 소릴 내고 서로 붙습니다. 22 00:01:50,600 --> 00:01:56,080 이 첫번째 퍼즐에서, 우리의 액터는 펭귄이고 우리는 " say" 블럭을 끌고 가서 23 00:01:56,080 --> 00:02:02,020 "when run" 블럭에 연결하고 "안녕"이라고 타이핑하여 펭귄이 "안녕"하고 말하게 할 것입니다. 24 00:02:02,020 --> 00:02:06,940 또한 "move right"과 "move left" 블럭을 사용하여 펭귄을 움직이게 할 수 있어요. 일단 모든 25 00:02:06,940 --> 00:02:11,920 블럭이 준비되면, "run button"을 눌러 프로그램이 어떻게 구현되는지 보세요. 시작부터 26 00:02:11,920 --> 00:02:16,439 끝날 때까지 여러분은 여러 종류의 플레이어와 함께 게임을 만들 수 있습니다. 그들은 27 00:02:16,439 --> 00:02:23,439 서로 상호작용하고, 행복해지거나 슬퍼지고, 점수를 득점하거나 또는 파이어볼을 던지거나 또는 심지어 서로 사라지게 할 수 있어요. 28 00:02:23,579 --> 00:02:26,180 모두 여러분과 여러분이 만들고 싶어하는 게임에 달려 있습니다.