WEBVTT 00:00:04.494 --> 00:00:05.793 რომელ კლასში ხართ? 00:00:05.793 --> 00:00:06.833 მეორეში 00:00:06.833 --> 00:00:07.563 მეათეში 00:00:07.563 --> 00:00:08.673 პირველში 00:00:08.673 --> 00:00:10.620 მე პროგრამირება მერვე კლასში ვისწავლე. 00:00:10.620 --> 00:00:13.799 მეექვსე ლკასში ვიყავი როდესაც პირველი კომპიუტერი მიყიდეს 00:00:15.359 --> 00:00:18.701 მე ძალიან მახარებს სხვა ადამიანების დახმარების შესაძლებლობა. 00:00:18.701 --> 00:00:22.360 თქვენ შეგიძლიათ გამოხატოთ თქვენი თავი და თქვენი იდეები განახორციელოთ. 00:00:22.966 --> 00:00:25.563 კომპიუტერული მეცნიერება ბევრი საგნის საფუძველია, 00:00:25.563 --> 00:00:29.633 რომელსაც მოსწავლეები და პროფესიონალები შემდეგი 20-30 წლის განმავლობასი გააკეთებენ 00:00:29.633 --> 00:00:32.602 მე მიყვარს პროგრამირება რადგან ადამიანების დახმარება მიყვარს. 00:00:32.602 --> 00:00:37.556 მე მაქვს შესაძლებლობა ჩემი ქმნილებებით ადამიანებს ცხოვრება გავუადვილო 00:00:37.739 --> 00:00:39.913 ჩემი აზრით პროგრამირება ერთგვარი სუპერძალაა 00:00:40.357 --> 00:00:42.513 ყველაზე მნიშვნელოვანია დაწყება. 00:00:42.608 --> 00:00:46.508 მე დამწყები ვარ და მინდა ჩემთან ერთად ისწავლოთ. 00:00:46.602 --> 00:00:49.633 მოგდომებიათ ოდესმე თქვენი საყვარელი ვიდეო თამაშის გაკეთება? 00:00:49.633 --> 00:00:54.750 ჩვენ დავიწყებთ თამაშების შექმნას სათამაშო ლაბორატორიის გამოყენებით. 00:00:54.750 --> 00:00:56.906 კარგ თამაშებს ყოველთვის რაიმე ამბავი გააჩნიათ 00:00:56.906 --> 00:00:58.491 და ნებისმიერ თამაშში არიან მსახიობები. 00:00:58.491 --> 00:01:01.898 მსახიობები ლაპარაკობენ, მოძრაობენ და ერთმანეთთან ურთიერთქმედებენ. 00:01:01.898 --> 00:01:05.418 თამაშის წესებიდან გამომდინარე ისინი შეიძლება ქულებს აგროვებდნენ. 00:01:05.418 --> 00:01:10.125 დღეს ჩვენ ვისწავლით ამ ყველაფრის გაკეთებას სახალისო მსახიობებით 00:01:10.125 --> 00:01:13.120 ჯადოქრებით, ზომბებით, უცხოპლანეტელებით და ცხოველებით. 00:01:13.120 --> 00:01:16.857 შემდგომ ავაგებთ თამაშს, რომელიც შეგეძლებათ გააზიაროთ და ტელეფონზე ითამაშოთ. 00:01:18.137 --> 00:01:20.650 თვენი ეკრანი დაყოფილია სამ ძირითად ნაწილად. 00:01:20.650 --> 00:01:24.036 მაცხენა ნაწილზე არის ადგილი სადაც თქვენი პროგრამა გაიშვება. 00:01:24.036 --> 00:01:26.779 ინსტრუქციები თითო დონისათვის ქვემოთ იქნება მოცემული. 00:01:26.779 --> 00:01:31.713 შუა არე წარმოადგენს ინსტრუმენტების პანელს. თითოეული ბლოკი წარმოადგენს კოდს. 00:01:31.713 --> 00:01:38.263 მარჯვნივ მდებარეობს სამუშაო ადგილი და ჩვენ პროგრამას მანდ ავაგებთ. 00:01:38.263 --> 00:01:42.786 თავიდან ჩვენ დაგვჭირდება თქვენი ბლოკების დაკავშირება ნარინჯისფერ "გაშვების" ბლოკთან 00:01:42.786 --> 00:01:46.044 თქვენ შეგიძლიათ ბევრი ბლოკი დაუკავშიროთ ერთმანეთს მათი გაწევით, 00:01:46.044 --> 00:01:50.524 სანამ ყვითელ ხაზს არ დაინახავთ და შემდგომ ისინი შეუერთდებიან ერთმანეთს. 00:01:50.524 --> 00:01:54.495 პირველ ამოცანაში ჩვენი მსახიობი არის პინგვინი და ჩვენ გავაკეთებთ ისე, 00:01:54.495 --> 00:01:56.117 რომ მან "გამარჯობა" გვითხრას. 00:01:56.117 --> 00:01:57.968 ჩვენ ამას ვიზამთ "ილაპარაკე" ბლოკის გადატანით 00:01:57.968 --> 00:01:59.812 და მისი დაკავშირებით "როდესაც გაუშვებთ" ბლოკთან 00:01:59.812 --> 00:02:01.596 და შიგნით "გამარჯობას" ჩაწერით 00:02:01.596 --> 00:02:03.061 ჩვენ ასევე შეგვიძლია ავამოძრავოთ პინგვინი 00:02:03.061 --> 00:02:06.644 "მარჯვნივ წასვლის" და "მაცხნივ წასვლის" ბკოლების მეშვეობით. 00:02:06.750 --> 00:02:09.368 როდესაც თქვენი ბლოკები თავიანთ ადგილებზე იქნებიან დააჭირეთ "გაშვების" ღილაკს 00:02:09.368 --> 00:02:11.426 და ნახეთ თუ რა პროგრამა დაწერეთ. 00:02:11.426 --> 00:02:15.017 დაიწყეთ და შემდგომ თქვენ შეძლებთ შექმნათ თქვენი თამაში 00:02:15.017 --> 00:02:18.384 მრავალნაირი პერსონაჯით. მათ შეეძლებათ ურთიერთობა, ბედნიერად ან მოწყენილად ყოფნა, 00:02:18.384 --> 00:02:22.256 ქულების აგროვება, ცეცხლოვანი ბურთების სროლა ან ერთმანეთის გაუჩინარება. 00:02:22.256 --> 00:02:25.801 ყველაფერი დამოკიდებულია თქვენზე და იმაზე თუ როგორი თამაშის შექმნა გინდათ.