1 00:00:02,260 --> 00:00:09,260 Nos, hanyadikba jártok? Másodikba. Tizedikbe. Elsőbe. Én nyolcadikos voltam, 2 00:00:10,099 --> 00:00:16,720 amikor megtanultam programozni. Az első számítógépemet 6-ikos koromban kaptam. 3 00:00:16,720 --> 00:00:21,699 Izgalmas, hogy megoldom az emberek bajait. Kifejezheted magad, építhetsz dolgokat 4 00:00:21,699 --> 00:00:26,920 egy ötletből. Az informatika az alapja sok dolognak, amivel az egyetemisták 5 00:00:26,920 --> 00:00:31,550 és diplomások a következő 20-30 évben foglalkoznak majd. Azért szeretem a 6 00:00:31,550 --> 00:00:36,690 programozást, mert embereken segítek vele. Építhetek valamit, ami megkönnyíti az 7 00:00:36,690 --> 00:00:41,120 emberek életét. Ez áll a legközelebb ahhoz hogy szupererőd van. Elkezdeni 8 00:00:41,120 --> 00:00:46,829 a legfontosabb. Én is kezdő vagyok, és azt szeretném, ha velem tanulnátok. 9 00:00:46,829 --> 00:00:50,679 Van kedvenc videójátékotok, amit mindig el akartatok készíteni? Nos, most elkezdünk 10 00:00:50,679 --> 00:00:57,109 játékot készíteni a Play Lab segítségével. A jó játéknak van sztorija, és minden 11 00:00:57,109 --> 00:01:02,670 sztorinak van szereplője, aki beszél, mozog, kapcsolódik másokhoz, esetleg 12 00:01:02,670 --> 00:01:07,680 pontot szerez a játék szabályai alapján. Ma azt tanuljuk, hogy kell ezeket csinálni 13 00:01:07,680 --> 00:01:13,540 jópofa szereplőkkel, boszorkányokkal, zombikkal, idegenekkel és állatokkal, majd 14 00:01:13,540 --> 00:01:18,220 építünk egy játékot a semmiből, amit meg lehet osztani és telefonon játszani. 15 00:01:18,220 --> 00:01:22,930 A képernyő 3 fő részre van osztva. Balra van a játéktér, ahol a program fog futni. 16 00:01:22,930 --> 00:01:28,310 Az egyes szintekhez tartozó utasítások ez alatt vannak. A középső terület 17 00:01:28,310 --> 00:01:33,520 az eszköztár, és ezek a kockák itt mind a kód darabjai. A jobb oldali fehér rész 18 00:01:33,520 --> 00:01:38,260 a munkaterület, itt építjük meg a programot. 19 00:01:38,260 --> 00:01:43,600 Kezdetnek, a kockáitokat a narancssárga "when run" kockához kell kapcsolni. Több 20 00:01:43,600 --> 00:01:48,620 kockát összeköthetsz egymással úgy, hogy addig húzod, amíg meglátod a sárga vonalat 21 00:01:48,620 --> 00:01:50,600 mert akkor összekapcsolódnak. 22 00:01:50,600 --> 00:01:56,080 23 00:01:56,080 --> 00:02:02,020 24 00:02:02,020 --> 00:02:06,940 25 00:02:06,940 --> 00:02:11,920 26 00:02:11,920 --> 00:02:16,439 27 00:02:16,439 --> 00:02:23,439 28 00:02:23,579 --> 00:02:26,180