WEBVTT 00:00:04.338 --> 00:00:08.869 אז באיזו כיתה את? -בכיתה ב'. -בכיתה י'. -בכיתה א'. 00:00:08.869 --> 00:00:11.042 הייתי בכיתה ח' כשלמדתי לתכנת. 00:00:11.042 --> 00:00:13.904 קיבלתי את המחשב הראשון שלי כשהייתי בכיתה ו'. 00:00:14.588 --> 00:00:18.578 מה שהלהיב אותי זו היכולת לפתור לאנשים בעיות. 00:00:18.578 --> 00:00:22.604 את יכולה להביע את עצמך, את יכולה לבנות משהו מתוך רעיון. 00:00:22.626 --> 00:00:27.911 מדעי המחשב הם הבסיס להרבה מהדברים שיעשו סטודנטים 00:00:27.932 --> 00:00:30.423 ובעלי מקצוע בעשרים או בשלושים השנים הבאות. 00:00:30.683 --> 00:00:33.322 אני אוהבת לתכנת כי אני אוהבת לעזור לאנשים. 00:00:33.322 --> 00:00:38.065 אני מקבלת את ההזדמנות לבנות משהו שיקל את החיים של אנשים. 00:00:38.065 --> 00:00:40.244 אני חושב שזה הדבר הכי דומה שיש לנו לכוחות-על. 00:00:40.414 --> 00:00:46.829 החלק החשוב ביותר הוא להתחיל. -אני מתחילה בעצמי, ואני רוצה שתלמדו איתי. 00:00:46.829 --> 00:00:50.679 יש לך משחק וידאו אהוב, שתמיד רצית ליצור? אנחנו עומדים להתחיל ליצור משחקים, 00:00:50.679 --> 00:00:57.971 בדיוק כך, באמצעות מעבדת הצעצועים. במשחק טוב יש סיפור, ובכל סיפור יש דמויות. 00:00:57.971 --> 00:01:02.670 דמויות עושות דברים כמו לדבר, לזוז ולתקשר זו עם זו. אולי אפילו 00:01:02.670 --> 00:01:07.680 לצבור נקודות, בהתבסס על כללי המשחק. היום נלמד איך לעשות את כל הדברים האלו, 00:01:07.680 --> 00:01:13.540 בזה אחר זה, עם דמויות מגניבות כמו מכשפות, זומבים, חייזרים וחיות, 00:01:13.540 --> 00:01:17.401 ואז נבנה משחק מאפס, שאפשר לשתף ולשחק בו בטלפון. 00:01:18.331 --> 00:01:22.930 המסך שלכם מחולק לשלושה חלקים עיקריים. משמאל זהו חלל המשחק, שבו התוכנית שלכם תרוץ. 00:01:22.930 --> 00:01:28.970 ההוראות לכל שלב כתובות מתחת. החלק האמצעי הוא ארגז הכלים, 00:01:28.970 --> 00:01:33.520 וכל אחד מהבלוקים האלה הוא חלק מקוד. החלק הלבן מימין נקרא 00:01:33.520 --> 00:01:37.698 "סביבת העבודה", ושם נבנה את התוכנית שלנו. 00:01:38.263 --> 00:01:43.600 תחילה יש לחבר את הבלוקים לבלוק הכתום "התחל ריצה". תוכלו לחבר 00:01:43.600 --> 00:01:47.289 כמה בלוקים ביחד באמצעות גרירה שלהם החוצה עד שתראו את הקו הצהוב, 00:01:47.760 --> 00:01:49.688 ואז הם ייצמדו יחדיו. 00:01:50.154 --> 00:01:56.158 בחידה הראשונה, הדמות שלנו היא פינגווין, ונגרום לו לומר "שלום!" אם נגרור 00:01:56.508 --> 00:02:01.844 את הבלוק "אמור" החוצה, נקשר אותו לבלוק "כשהריצה מתחילה", ונקליד "שלום". 00:02:02.244 --> 00:02:06.878 אנחנו יכולים גם לגרום לפינגווין לזוז דרך שימוש בבלוקים "זוז ימינה" ו"זוז שמאלה". 00:02:07.229 --> 00:02:11.531 ברגע שכל הבלוקים שלכם במקומם, לחצו על המקש "הרץ" כדי לראות מה תכנתם. 00:02:11.929 --> 00:02:17.115 התחילו, ולבסוף תוכלו ליצור משחק משלכם עם כל מיני סוגים של שחקנים, שיכולים לתקשר, 00:02:17.481 --> 00:02:22.700 לשמוח או להיעצב, לצבור נקודות או לזרוק כדורי אש, או אפילו להעלים זה את זה. 00:02:23.135 --> 00:02:25.699 הכול תלוי בכם ובמשחק שאתם רוצים לבנות.