WEBVTT 00:00:04.732 --> 00:00:10.099 En quelle classe es-tu ? CE1. En seconde En CP. J'étais en quatrième quand j'ai appris 00:00:10.099 --> 00:00:16.540 à programmer. J'ai eu mon premier ordinateur en sixième. Ce qui me motive, c'est 00:00:16.540 --> 00:00:21.559 de pouvoir régler les problèmes des gens. Je peux m'exprimer, construire des choses 00:00:21.559 --> 00:00:26.100 à partir d'une simple idée. L'informatique est à la base de beaucoup de choses que 00:00:26.100 --> 00:00:29.870 les étudiants et les professionnels feront au cours des 20 ou 30 prochaines années. 00:00:30.130 --> 00:00:32.741 J'aime programmer parce que j'aime aider les gens. 00:00:33.170 --> 00:00:37.740 J'ai la possibilité de construire quelque chose qui va faciliter la vie des gens. 00:00:37.740 --> 00:00:40.649 Je pense que c'est ce qui se rapproche le plus des super pouvoirs. 00:00:40.749 --> 00:00:46.351 Le plus important, c'est de s'y mettre. Je suis débutante, venez apprendre avec moi. 00:00:46.351 --> 00:00:48.929 Qui n'a pas rêvé de faire son propre jeu vidéo? 00:00:48.929 --> 00:00:53.802 Eh bien, c'est ce que nous allons faire, en utilisant simplement Play Lab 00:00:53.802 --> 00:00:58.560 un bon jeu a avant tout une histoire, et chaque histoire a des personnages 00:00:58.560 --> 00:01:02.380 des personnages qui parlent, se déplacent, interagissent entre eux et marquent 00:01:02.380 --> 00:01:05.262 des points en fonction des règles du jeu. 00:01:05.262 --> 00:01:09.470 Donc, nous allons apprendre à faire toutes ces choses avec des personnage amusants 00:01:09.470 --> 00:01:14.410 des sorcières, des zombies, des aliens et des animaux. Puis, nous allons construire 00:01:14.410 --> 00:01:17.560 un jeu à partir de zéro qui pourra être partagé et joué sur un téléphone. 00:01:17.560 --> 00:01:22.283 Votre écran est divisé en 3 parties. À gauche vous avez l'espace de jeu 00:01:22.283 --> 00:01:23.880 où votre programme s'exécutera. 00:01:24.000 --> 00:01:26.640 Les instructions pour chaque niveau sont écrites en bas. 00:01:27.200 --> 00:01:31.001 Au centre, c'est la boîte à outils, chacun de ces blocs est un morceau de code. 00:01:31.580 --> 00:01:36.780 À droite, c'est l'espace de travail, c'est là que nous allons créer notre programme. 00:01:38.200 --> 00:01:42.163 Pour commencer, vous devez relier vos blocs au bloc orange 'when run'. 00:01:42.880 --> 00:01:46.920 Vous pouvez relier plusieurs blocs entre eux en les faisant glisser 00:01:46.920 --> 00:01:49.760 une ligne jaune apparaîtra, et ils s'emboîteront. 00:01:50.200 --> 00:01:54.379 Dans ce premier jeu, notre personnage est un pingouin, nous allons lui faire dire 00:01:54.519 --> 00:01:59.799 'Bonjour!' en faisant glisser le bloc 'Say' et en le reliant au bloc orange 'when run 00:01:59.799 --> 00:02:01.656 et en tapant 'Bonjour!' 00:02:01.656 --> 00:02:04.185 On peut aussi faire bouger le pingouin en utilisant les blocs 00:02:04.185 --> 00:02:06.440 'move right' et 'move left'. 00:02:06.760 --> 00:02:10.375 Une fois les blocs en place, appuyez sur le bouton 'run' pour voir le résultat. 00:02:11.015 --> 00:02:16.460 Lancez-vous, vous allez pouvoir créer votre propre jeu avec toutes sortes de personnages 00:02:16.460 --> 00:02:19.520 que vous pourrez rendre heureux ou triste, tenter de marquer des points 00:02:19.520 --> 00:02:22.347 de lancer des boules de feu, ou même de faire disparaître les autres. 00:02:22.688 --> 00:02:25.408 Tout dépend de vous et du jeu que vous voulez faire.