WEBVTT 00:00:04.732 --> 00:00:10.099 En quelle classe êtes-vous ? CE1. En seconde En CP. J'étais en quatrième quand j'ai appris 00:00:10.099 --> 00:00:16.540 à programmer. J'ai eu mon premier ordinateur en sixième. Ce qui me motive, c'est 00:00:16.540 --> 00:00:21.559 de pouvoir régler les problèmes des gens. Je peux m'exprimer, construire des choses 00:00:21.559 --> 00:00:26.100 à partir d'une simple idée. L'informatique est à la base de beaucoup de choses que 00:00:26.100 --> 00:00:29.870 les étudiants et les professionnels feront au cours des 20 ou 30 prochaines années. 00:00:30.130 --> 00:00:32.741 J'aime programmer parce que j'aime aider les gens. 00:00:33.170 --> 00:00:37.740 J'ai la possibilité de construire quelque chose qui va faciliter la vie des gens. 00:00:37.740 --> 00:00:40.649 Je pense que c'est ce qui se rapproche le plus des super pouvoirs. 00:00:40.749 --> 00:00:46.351 Le plus important, c'est de s'y mettre. Je suis débutante, venez apprendre avec moi. 00:00:46.351 --> 00:00:48.929 Qui n'a pas rêvé de faire son propre jeu vidéo? 00:00:48.929 --> 00:00:53.802 Eh bien, c'est ce que nous allons faire, en utilisant simplement Play Lab. 00:00:53.802 --> 00:00:58.560 Un bon jeu a avant tout une histoire, et chaque histoire a des personnages. 00:00:58.560 --> 00:01:13.540 Des personnages qui parlent, se déplacent, interagissent entre eux et marquent 00:01:13.540 --> 00:01:18.220 des points en fonction des règles du jeu. 00:01:18.220 --> 00:01:22.930 Donc, nous allons apprendre à faire toutes ces choses avec des personnage amusants 00:01:22.930 --> 00:01:28.310 des sorcières, des zombies, des aliens et des animaux. Puis, nous allons construire 00:01:28.310 --> 00:01:33.520 un jeu à partir de zéro qui pourra être partagé et joué sur un téléphone. 00:01:33.520 --> 00:01:38.260 Votre écran est divisé en 3 parties. À gauche vous avez l'espace de jeu 00:01:38.260 --> 00:01:43.600 où votre programme s'exécutera. 00:01:43.600 --> 00:01:48.620 Les instructions pour chaque niveau sont écrites en bas. 00:01:48.620 --> 00:01:50.600 Au centre, c'est la boîte à outils, chacun de ces blocs est un morceau de code. 00:01:50.600 --> 00:01:56.080 À droite, c'est l'espace de travail, c'est là que nous allons créer notre programme. 00:01:56.080 --> 00:02:02.020 Pour commencer, vous devez relier vos blocs au bloc orange 'when run'. 00:02:02.020 --> 00:02:06.940 Vous pouvez relier plusieurs blocs entre eux en les faisant glisser 00:02:06.940 --> 00:02:11.920 une ligne jaune apparaîtra, et ils s'emboîteront. 00:02:11.920 --> 00:02:16.439 Dans ce premier puzzle, notre personnage est un pingouin, nous allons lui faire dire 00:02:16.439 --> 00:02:23.439 'Bonjour!' en faisant glisser le bloc 'Say' et en le reliant au bloc orange 'when run 00:02:23.579 --> 00:02:26.180 et en tapant 'Bonjour!' 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 On peut aussi faire bouger le pingouin en utilisant les blocs 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 'move right' et 'move left'. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Une fois les blocs en place, appuyez sur le bouton 'run' pour voir le résultat. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Lancez-vous, vous allez pouvoir créer votre propre jeu avec toutes sortes de personnages 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 que vous pourrez rendre heureux ou triste, tenter de marquer des points 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 de lancer des boules de feu, ou même de faire disparaître les autres. 99:59:59.999 --> 99:59:59.999 Tout dépend de vous et du jeu que vous voulez faire.