WEBVTT 00:00:03.760 --> 00:00:10.250 ¿En que grado estas? Segundo. Sexto, primer grado.Yo estaba en 8 cuando aprendi 00:00:10.250 --> 00:00:13.490 a programar. Tuve mi primer computadora cuando esta en 6 grado. 00:00:13.720 --> 00:00:16.820 Lo que me emosiona 00:00:16.820 --> 00:00:20.949 es arreglar los problemas de la gente. Puedes expresarte, construir cosas 00:00:20.969 --> 00:00:22.080 de una idea. 00:00:22.160 --> 00:00:25.670 Ciencias de la computacion son la base de muchas cosas que los 00:00:25.670 --> 00:00:29.000 estudiantes y los profesores haran por los siguientes 20 o 30 años. 00:00:29.000 --> 00:00:30.880 Me gusta programar 00:00:30.880 --> 00:00:35.170 por que me gusta ayudar gente, y tengo la oportunidad de hacer cosas que va 00:00:35.170 --> 00:00:38.450 hacerle la vida mas facil a la gente. Pienso es lo mas sercano a tener 00:00:38.450 --> 00:00:43.489 superpoderes. Comenzar es la parte mas importante. Soy princiapiante 00:00:43.639 --> 00:00:45.949 y quiero que aprendas conmigo 00:00:46.789 --> 00:00:49.369 tienes un video juego favorito que siempre quisiste hacer 00:00:49.569 --> 00:00:54.050 bueno comenzaremos creando juegos usando PlayLab. 00:00:54.224 --> 00:00:56.334 buenos juegos tienen historia y 00:00:56.334 --> 00:01:01.074 cada historia tiene actores, actores que hablan, se mueven, interactuan 00:01:01.230 --> 00:01:04.810 uno con el otro, y quiza obtengan puntos basados por reglas del juego. 00:01:04.960 --> 00:01:07.830 Hoy aprenderemos como hacer 00:01:07.830 --> 00:01:12.540 todas estas cosas con actores como brujas, zombies, extraterrestres, animales 00:01:12.540 --> 00:01:16.890 y construiremos un juego del comienzo que conpartiremos y lo jugaremos en el celular 00:01:17.750 --> 00:01:20.190 tu pantalla se divide en 3 partes. 00:01:20.190 --> 00:01:24.390 izquieda es el espacio del juego donde tu programa se ejecuta. Las instrucciones 00:01:24.390 --> 00:01:28.780 de cada nivel estan abajo, en medio es la caja de herramientas, y cada bloque es 00:01:28.780 --> 00:01:34.850 es una pieza de codigo, y el espacio blanco es nuestro area de trabajo y aqui 00:01:34.850 --> 00:01:37.150 se construye nuestro programa. 00:01:37.875 --> 00:01:39.145 Para empezar 00:01:39.145 --> 00:01:41.575 necesitas juntar los bloques al bloque anaranjado "cuando ejecuta" 00:01:41.575 --> 00:01:43.120 Luego puedes 00:01:43.400 --> 00:01:46.490 juntar varios bloques arrastrandolos asta que 00:01:46.490 --> 00:01:48.990 veas la line amarilla y luego se juntan 00:01:49.220 --> 00:01:55.120 en este rompecabezas, nuestro actor es un pinguino y lo haremos decir HOLA 00:01:55.220 --> 00:01:59.150 arrastrando el bloque "decir" juntandolo 00:01:59.210 --> 00:02:01.380 con el bloque "cuando ejecuta" 00:02:01.470 --> 00:02:05.230 y escribiendo Hola podemos tambien hacer al pinguino moverse usando el bloque 00:02:05.320 --> 00:02:08.720 "mueveIzquierda" y "mueveDerecha" ya teniendo eso da clic en ejecutar 00:02:08.780 --> 00:02:11.190 para ver que programaste y 00:02:11.380 --> 00:02:14.339 y al ultimo crearas tu propio juego 00:02:14.399 --> 00:02:18.329 con todo tipo de jugadores que interactuan se ponen felices o tristes 00:02:18.479 --> 00:02:20.699 juntar puntos, arroja bolas de fuego 00:02:20.739 --> 00:02:22.150 e incluso se desaparecen uno al otro 00:02:22.520 --> 00:02:24.750 todo depende de ti y del juego que 00:02:24.823 --> 00:02:25.923 quieras hacer