1 00:00:04,051 --> 00:00:06,851 - Τι τάξη πας; - Β' Δημοτικού. 2 00:00:06,891 --> 00:00:08,915 - Α' Λυκείου - Α' Δημοτικού. 3 00:00:09,029 --> 00:00:10,790 Ήμουν στην Γ' Γυμνασίου όταν έμαθα να προγραμματίζω. 4 00:00:10,840 --> 00:00:13,595 Πήρα τον πρώτο μου υπολογιστή στην Α΄Γυμνασίου. 5 00:00:15,080 --> 00:00:18,619 Αυτό που με ενθουσιάζει είναι ότι μπορείς να λύσεις προβλήματα που έχουν οι άνθρωποι. 6 00:00:18,619 --> 00:00:22,169 Μπορείς να εκφραστείς, να φτιάξεις πράγματα από μια ιδέα. 7 00:00:23,199 --> 00:00:26,309 Η επιστήμη των υπολογιστών είναι η βάση για πολλά από τα πράγματα 8 00:00:26,309 --> 00:00:29,740 που οι φοιτητές και οι επαγγελματίες θα κάνουν τα επόμενα 20 - 30 χρόνια. 9 00:00:29,960 --> 00:00:32,770 Μου αρέσει ο προγραμματισμός επειδή μου αρέσει να βοηθάω τους ανθρώπους. 10 00:00:32,850 --> 00:00:37,690 Μου δίνεται η ευκαιρία να φτιάξω κάτι που θα κάνει τις ζωές των ανθρώπων ευκολότερες. 11 00:00:37,860 --> 00:00:40,330 Νομίζω είναι λίγο σαν μια υπερδύναμη. 12 00:00:40,480 --> 00:00:42,320 Το πιο σημαντικό από όλα είναι το ξεκίνημα. 13 00:00:42,450 --> 00:00:46,160 Κι εγώ ξεκινάω τώρα και θέλω να μάθουμε μαζί. 14 00:00:46,829 --> 00:00:49,730 Μήπως έχεις μια ιδέα για ένα παιχνίδι που πάντα ήθελες να φτιάξεις; 15 00:00:50,109 --> 00:00:53,799 Λοιπόν θα αρχίσουμε να φτιάχνουμε παιχνίδια χρησιμοποιώντας το Play Lab. 16 00:00:54,509 --> 00:00:57,529 Τα καλά παιχνίδια έχουν μια ιστορία και κάθε ιστορία έχει ηθοποιούς. 17 00:00:58,099 --> 00:01:03,220 Ηθοποιούς που μιλάνε, κινούνται, αλληλεπιδρούν μεταξύ τους ή κερδίζουν πόντους 18 00:01:03,220 --> 00:01:07,680 ανάλογα με τους κανόνες του παιχνιδιού. Σήμερα θα μάθουμε πώς να κάνουμε όλα αυτά τα πράγματα 19 00:01:08,190 --> 00:01:12,963 με αστείους ηθοποιούς όπως μάγισσες, ζόμπι, εξωγήινους και ζωάκια 20 00:01:13,070 --> 00:01:17,081 και μετά θα φτιάξουμε ένα εντελώς καινούριο παιχνίδι που μπορούμε να το στείλουμε και να παιχτεί σε κινητό. 21 00:01:18,220 --> 00:01:20,334 Η οθόνη σας είναι χωρισμένη σε τρία κύρια μέρη. 22 00:01:20,334 --> 00:01:23,572 Αριστερά, είναι ο χώρος παιχνιδιού όπου θα εκτελείται το πρόγραμμά σας. 23 00:01:23,702 --> 00:01:26,487 Οδηγίες για κάθε επίπεδο είναι γραμμένες από κάτω. 24 00:01:26,617 --> 00:01:31,121 Η μεσαία περιοχή είναι η εργαλειοθήκη και κάθε ένα από αυτά τα μπλοκ είναι μια εντολή. 25 00:01:31,593 --> 00:01:36,705 Η άσπρη περιοχή δεξιά είναι ο χώρος εργασίας όπου θα φτιάξουμε το πρόγραμμά μας. 26 00:01:37,895 --> 00:01:42,170 Για να ξεκινήσεις, πρέπει να κολλήσεις τα μπλοκ εντολών που χρειάζεσαι στο πορτοκαλί μπλοκ "όταν εκτελείται". 27 00:01:42,930 --> 00:01:49,420 Μπορείς να συνδέσεις πολλά μπλοκ μαζί με το να τα σύρεις μέχρι να δεις την κίτρινη γραμμή και μετά θα κολλήσουν μαζί. 28 00:01:50,600 --> 00:01:56,080 Σε αυτήν την πρώτη άσκηση, ο ηθοποιός μας είναι ένας πιγκουίνος και θα τον κάνουμε να μας πει "Γεια" σύροντας 29 00:01:56,080 --> 00:02:01,330 το μπλοκ "πες" στο χώρο εργασίας. Το συνδέουμε με το "όταν εκτελείται" και γράφουμε "Γεια". 30 00:02:01,750 --> 00:02:05,761 Μπορούμε επίσης να κάνουμε τον πιγκουίνο να κινηθεί χρησιμοποιώντας τα μπλοκ "προχώρησε δεξιά" και "προχώρησε αριστερά". 31 00:02:06,320 --> 00:02:10,450 Μόλις τοποθετήσετε τα μπλοκ, πατήστε το κουμπί "Εκτέλεση" για να δείτε τι προγραμματίσατε. 32 00:02:10,950 --> 00:02:16,439 Ξεκινήστε και όταν φτάσετε στο τέλος θα μπορέσετε να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι με όλων των ειδών τους ήρωες που θα μπορούν 33 00:02:16,439 --> 00:02:22,066 να αλληλεπιδρούν, να χαίρονται ή να λυπούνται, να κερδίζουν πόντους ή να ρίχνουν μπάλες φωτιάς, ακόμα και να εξαφανίζουν ο ένας τον άλλον. 34 00:02:22,556 --> 00:02:26,180 Εξαρτάται από εσένα και το παιχνίδι που θέλεις να φτιάξεις.