1 00:00:02,260 --> 00:00:09,260 Τι τάξη πας; - Δευτέρα δημοτικού - Πρώτη Λυκείου - Πρώτη Δημοτικού. 2 00:00:10,099 --> 00:00:16,720 Ήμουν στην Γ' Γυμνασίου όταν έμαθα να προγραμματίζω. Πήρα τον πρώτο μου υπολογιστή στην Α΄Γυμνασίου. 3 00:00:16,720 --> 00:00:21,699 Αυτό που με ενθουσιάζει είναι η δυνατότητα επίλυσης προβλημάτων των ανθρώπων. Μπορείς να εκφραστείς, να φτιάξεις πράγματα από μια ιδέα. 4 00:00:21,699 --> 00:00:26,920 Η επιστήμη των υπολογιστών είναι η βάση για πολλά από τα πράγματα που οι φοιτητές και οι επαγγελματίες 5 00:00:26,920 --> 00:00:31,550 θα κάνουν τα επόμενα 20 χρόνια. Μου αρέσει ο προγραμματισμός 6 00:00:31,550 --> 00:00:36,690 επειδή μου αρέσει να βοηθάω τους ανθρώπους. Μου δίνεται η ευκαιρία να φτιάξω κάτι που θα κάνει 7 00:00:36,690 --> 00:00:41,120 τις ζωές των ανθρώπων ευκολότερες. Νομίζω είναι λίγο σαν μια υπερδύναμη. Το πιο σημαντικό από όλα 8 00:00:41,120 --> 00:00:46,829 είναι το ξεκίνημα. Κι εγώ είμαι αρχάριος και θέλω να μάθουμε μαζί. 9 00:00:46,829 --> 00:00:50,679 Μήπως έχεις μια ιδέα για ένα παιχνίδι που πάντα ήθελες να φτιάξεις; 10 00:00:50,679 --> 00:00:57,109 Λοιπόν θα αρχίσουμε να φτιάχνουμε παιχνίδια χρησιμοποιώντας το Play Lab. Τα καλά παιχνίδια έχουν μια ιστορία και κάθε ιστορία έχει ηθοποιούς. 11 00:00:57,109 --> 00:01:02,670 Ηθοποιούς που μιλάνε, κινούνται, αλληλεπιδρούν μεταξύ τους ή κερδίζουν πόντους 12 00:01:02,670 --> 00:01:07,680 ανάλογα με τους κανόνες του παιχνιδιού. Σήμερα θα μάθουμε πώς να κάνουμε όλα αυτά τα πράγματα 13 00:01:07,680 --> 00:01:13,540 με αστείους ηθοποιούς όπως μάγισσες, ζόμπι, εξωγήινους και ζωάκια 14 00:01:13,540 --> 00:01:18,220 και μετά θα φτιάξουμε ένα εντελώς καινούριο παιχνίδι που μπορούμε να το στείλουμε και να παιχτεί σε κινητό. 15 00:01:18,220 --> 00:01:22,930 Η οθόνη σας είναι χωρισμένη σε τρία κύρια μέρη. Αριστερά, είναι ο χώρος παιχνιδιού όπου θα 16 00:01:22,930 --> 00:01:28,310 εκτελείται το πρόγραμμά σας. Οι οδηγίες για κάθε επίπεδο είναι γραμμένες εδώ. Η μεσαία περιοχή 17 00:01:28,310 --> 00:01:33,520 είναι η εργαλειοθήκη και κάθε ένα από αυτά τα μπλοκ είναι μια εντολή. Η άσπρη περιοχή δεξιά 18 00:01:33,520 --> 00:01:38,260 είναι ο χώρος εργασίας όπου θα φτιάξουμε το πρόγραμμά μας. 19 00:01:38,260 --> 00:01:43,600 Για να ξεκινήσεις πρέπει να κολλήσεις τα μπλοκ εντολών που θες στο πορτοκαλί μπλοκ "όταν εκτελείται". 20 00:01:43,600 --> 00:01:48,620 Μπορείς να συνδέσεις πολλά μπλοκ μαζί με το να τα σύρεις μέχρι να δεις την κίτρινη γραμμή 21 00:01:48,620 --> 00:01:50,600 και μετά θα κολλήσουν μαζί. 22 00:01:50,600 --> 00:01:56,080 Σε αυτήν την πρώτη άσκηση, ο ηθοποιός μας είναι ένας πιγκουίνος και θα τον κάνουμε να μας πει "Γεια" σύροντας 23 00:01:56,080 --> 00:02:02,020 το μπλοκ "πες" στο χώρο εργασίας. Το συνδέουμε με το "όταν εκτελείται" και γράφουμε "Γεια" 24 00:02:02,020 --> 00:02:06,940 Μπορούμε επίσης να κάνουμε τον πιγκουίνο να κινηθεί χρησιμοποιώντας τα μπλοκ "προχώρησε δεξιά" και "προχώρησε αριστερά". 25 00:02:06,940 --> 00:02:11,920 Μόλις τοποθετήσετε τα μπλοκ, πατήστε το κουμπί "Εκτέλεση" για να δείτε τι προγραμματίσατε. 26 00:02:11,920 --> 00:02:16,439 Ξεκινήστε και όταν φτάσετε στο τέλος θα μπορέσετε να δημιουργήσετε το δικό σας παιχνίδι με όλων των ειδών τους ήρωες που θα μπορούν 27 00:02:16,439 --> 00:02:23,439 να αλληλεπιδρούν, να χαίρονται ή να λυπούνται, να κερδίζουν πόντους ή να ρίχνουν μπάλες φωτιάς, ακόμα και να εξαφανίζουν ο ένας τον άλλον. 28 00:02:23,579 --> 00:02:26,180 Εξαρτάται από εσένα και το παιχνίδι που θέλεις να φτιάξεις.