WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:00.830 00:00:00.830 --> 00:00:03.240 ตรงนี้ เรามีรูปสี่ด้าน 00:00:03.240 --> 00:00:06.530 หรือสี่เหลี่ยม ที่ด้านสองด้าน 00:00:06.530 --> 00:00:08.520 ขนานกัน 00:00:08.520 --> 00:00:10.636 ตามนิยามแล้ว มันคือสี่เหลี่ยมคางหมู 00:00:10.636 --> 00:00:14.530 00:00:14.530 --> 00:00:16.570 และสิ่งที่เราอยากทำคือ เมื่อกำหนดขนาด 00:00:16.570 --> 00:00:20.630 ที่เขาบอกมา พื้นที่สี่เหลี่ยมคางหมูนี้เป็นเท่าใด 00:00:20.630 --> 00:00:22.660 ลองคิดดู 00:00:22.660 --> 00:00:26.250 สิ่งที่เราทำคือ ถ้าเราคูณฐานยาวนี้ 00:00:26.250 --> 00:00:28.670 6 คูณความสูง 3 จะได้อะไร? 00:00:28.670 --> 00:00:33.750 เราจะได้อะไรถ้าเราคูณ 6 กับ 3? 00:00:33.750 --> 00:00:35.900 มันจะเท่ากับพื้นที่สี่เหลี่ยมมุมฉาก 00:00:35.900 --> 00:00:39.790 ที่กว้าง 6 หน่วยและสูง 3 หน่วย 00:00:39.790 --> 00:00:42.530 สิ่งที่เราได้คือพื้นที่ของรูป 00:00:42.530 --> 00:00:44.980 ที่เป็น -- ขอผมใช้สีชมพูนะ 00:00:44.980 --> 00:00:49.940 พื้นที่รูปที่เป็นแบบนี้ ขนาด 6 คูณ 3 00:00:49.940 --> 00:00:53.790 มันจะได้พื้นที่ทั้งหมดตรงนี้ 00:00:53.790 --> 00:00:55.760 ทีนี้ สี่เหลี่ยมคางหมูของเราน้อยกว่านั้น 00:00:55.760 --> 00:00:58.770 ลองมาทดลองทางความคิดกัน 00:00:58.770 --> 00:01:04.980 ตอนนี้ เกิดอะไรขึ้นถ้าเราไปยัง 2 คูณ 3? 00:01:04.980 --> 00:01:07.910 ตอนนี้เราจะหาพื้นที่สี่เหลี่ยมมุมฉากที่ 00:01:07.910 --> 00:01:10.260 กว้าง 2 และสูง 3 00:01:10.260 --> 00:01:14.810 คุณก็จินตนการสี่เหลี่ยมมุมฉากนี่ตรงนี้ได้ 00:01:14.810 --> 00:01:18.240 นั่นก็คือสี่เหลี่ยมมุมฉากตรงนี้ 00:01:18.240 --> 00:01:22.130 นั่นก็คือสี่เหลี่ยมมุมฉากขนาด 2 คูณ 3 00:01:22.130 --> 00:01:26.160 มันดูเหมือนว่าพื้นที่สี่เหลี่ยมคางหมู 00:01:26.160 --> 00:01:28.910 ควรอยู่ระหว่างสองค่านี้ 00:01:28.910 --> 00:01:32.490 บางทีมันควรมีค่าครึ่งทางพอดี 00:01:32.490 --> 00:01:36.050 เพราะเมื่อคุณดูผลต่างพื้นที่ระหว่าง 00:01:36.050 --> 00:01:39.240 สี่เหลี่ยมมุมฉาก -- ขอผมระบายสีนะ 00:01:39.240 --> 00:01:43.030 นี่ก็คือผลต่างพื้นที่ทางซ้ายมือ 00:01:43.030 --> 00:01:48.980 และนี่คือผลต่างพื้นที่ทางขวามือ 00:01:48.980 --> 00:01:51.090 ถ้าเราสนใจสี่เหลี่ยมคางหมู 00:01:51.090 --> 00:01:56.480 คุณจะเห็นว่าถ้าเราเริ่มด้วยสีเหลือง สี่เหลี่ยมมุมฉากรูปเล็ก 00:01:56.480 --> 00:01:59.610 มันจะเอาพื้นที่ครึ่งหนึ่ง 00:01:59.610 --> 00:02:03.030 ครึ่งหนึ่งของผลต่างระหว่าง สี่เหลี่ยมมุมฉากรูปเล็ก 00:02:03.030 --> 00:02:05.240 กับรูปใหญ่ทางซ้ายมือ 00:02:05.240 --> 00:02:07.920 มันเท่ากับครึ่งหนึ่งของทางซ้ายมือพอดี 00:02:07.920 --> 00:02:10.050 และมันได้อีกครึ่งหนึ่งระหว่าง 00:02:10.050 --> 00:02:12.290 รูปเล็กกับรูปใหญ่ทางขวามือ 00:02:12.290 --> 00:02:17.260 มันจึงถูกต้องแล้วที่พื้นที่ 00:02:17.260 --> 00:02:20.420 ของสี่เหลี่ยมคางหมู พื้นที่ทั้งหมดตรงนี้ 00:02:20.420 --> 00:02:22.310 ควรเท่ากับค่าเฉลี่ย 00:02:22.310 --> 00:02:25.420 มันควรอยู่ครึ่งทางระหว่างพื้นที่ 00:02:25.420 --> 00:02:28.172 สี่เหลี่ยมมุมฉากรูปเล็กกับรูปใหญ่ 00:02:28.172 --> 00:02:30.130 ลองหาค่าเฉลี่ยของจำนวนสองตัวนี้กัน 00:02:30.130 --> 00:02:38.160 มันจะเท่ากับ 6 คูณ 3 บวก 2 คูณ 3 ทั้งหมดนั่นส่วน 2 00:02:38.160 --> 00:02:40.230 เมื่อคุณคิดถึงพื้นที่สี่เหลี่ยมคางหมู 00:02:40.230 --> 00:02:44.940 คุณดูที่ฐานสองตัว ฐานยาวกับฐานสั้น 00:02:44.940 --> 00:02:47.840 00:02:47.840 --> 00:02:50.410 คูณแต่ละฐานด้วยความสูง แล้วคุณ 00:02:50.410 --> 00:02:51.720 หาค่าเฉลี่ยพวกมัน 00:02:51.720 --> 00:02:53.680 หรือคุณว่ามันเป็น 00:02:53.680 --> 00:02:57.440 6 บวก 2 00:02:57.440 --> 00:02:59.490 แล้วผมก็แยก 3 ออกมาตรงนี้ 00:02:59.490 --> 00:03:12.760 6 บวก 2 คูณ 3, แล้วทั้งหมดหารด้วย 2 00:03:12.760 --> 00:03:14.274 ซึ่งเท่ากับ -- ผมจะ 00:03:14.274 --> 00:03:15.690 เขียนอีกวิธีนะ 00:03:15.690 --> 00:03:17.690 นี่คือวิธีคิดต่างๆ -- 00:03:17.690 --> 00:03:25.450 6 บวก 2 ส่วน 2 แล้วคูณมันด้วย 3 00:03:25.450 --> 00:03:27.820 คุณมองมันเป็นค่าเฉลี่ย 00:03:27.820 --> 00:03:30.560 ของสี่เหลี่ยมรูปเล็กกับรูปใหญ่ 00:03:30.560 --> 00:03:32.790 คุณคูณฐานแต่ละตัวด้วยความสูง 00:03:32.790 --> 00:03:34.180 แล้วหาค่าเฉลี่ย 00:03:34.180 --> 00:03:37.540 คุณมองมันเป็น -- บวกฐานสองตัว 00:03:37.540 --> 00:03:41.360 คูณด้วยความสูง แล้วหารด้วย 2 ก็ได้ 00:03:41.360 --> 00:03:43.710 หรือคุณบอกว่า เฮ้ ลองหาค่าเฉลี่ย 00:03:43.710 --> 00:03:46.481 ของฐานสองตัวก่อน แล้วคูณด้วย 3 ก็ได้ 00:03:46.481 --> 00:03:48.230 มันเป็นวิธีการคิดที่น่าสนใจ 00:03:48.230 --> 00:03:48.980 อีกวิธีหนึ่ง 00:03:48.980 --> 00:03:52.850 ถ้าคุณหาค่าเฉลี่ยความยาวทั้งสอง 6 บวก 2 ส่วน 2 00:03:52.850 --> 00:03:54.660 ได้ 4 00:03:54.660 --> 00:03:57.770 มันจะเป็นความกว้างหน้าตาแบบว่า 00:03:57.770 --> 00:03:59.690 -- ขอผมใช้สีส้มนะ 00:03:59.690 --> 00:04:03.080 ความกว้าง 4 จะเป็นแบบนี้ 00:04:03.080 --> 00:04:05.000 ความกว้าง 4 จะเป็นแบบนี้ 00:04:05.000 --> 00:04:07.050 คุณคูณมันด้วยความสูง 00:04:07.050 --> 00:04:11.440 มันจะเป็นสี่เหลี่ยมมุมฉากแบบนั้น 00:04:11.440 --> 00:04:14.190 ที่อยู่กึ่งกลางระหว่างพื้นที่สี่เหลี่ยมมุมฉาก 00:04:14.190 --> 00:04:16.089 รูปเล็กกับรูปใหญ่ 00:04:16.089 --> 00:04:18.420 ประโยคเหล่านี้เทียบเท่ากันหมด 00:04:18.420 --> 00:04:20.010 ทีนี้ลองคำนวณค่าออกมาดู 00:04:20.010 --> 00:04:21.176 เราใช้อันไหนก็ได้ 00:04:21.176 --> 00:04:24.120 6 คูณ 3 ได้ 18 00:04:24.120 --> 00:04:28.630 นี่คือ 18 บวก 6, ส่วน 2 00:04:28.630 --> 00:04:31.501 นั่นคือ 24/2 หรือ 12 00:04:31.501 --> 00:04:32.750 คุณทำแบบนี้ได้เช่นกัน 00:04:32.750 --> 00:04:38.090 6 บวก 2 ได้ 8, คูณ 3 ได้ 24, หาร 2 ได้ 12 00:04:38.090 --> 00:04:42.430 6 บวก 2 หารด้วย 2 ได้ 4, คูณ 3 ได้ 12 00:04:42.430 --> 00:04:47.600 ไม่ว่าแบบไหน พื้นที่สี่เหลี่ยมคางหมู ก็เท่ากับ 12 ตารางหน่วย