[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:16.29,0:00:18.75,Default,,0000,0000,0000,,İzlenimlerime göre bir avatarın kişiliği, Dialogue: 0,0:00:18.75,0:00:21.24,Default,,0000,0000,0000,,bireyin kendi kişiliği ile\Nepey benzerlik gösteriyor. Dialogue: 0,0:00:25.01,0:00:28.59,Default,,0000,0000,0000,,Bu sonuca bazı insanları ve bu insanların\Navatarlarının davranış biçimlerini Dialogue: 0,0:00:28.59,0:00:30.47,Default,,0000,0000,0000,,gözlemleyerek ulaştım. Dialogue: 0,0:00:33.45,0:00:37.53,Default,,0000,0000,0000,,Örneğin, Second Life oyunundaki\Navatarların etkileşim kurarken Dialogue: 0,0:00:37.53,0:00:40.72,Default,,0000,0000,0000,,birbirleriyle korudukları mesafe\Ngerçek hayattakiyle oldukça benzer. Dialogue: 0,0:00:41.78,0:00:43.74,Default,,0000,0000,0000,,Biri size fazla yaklaştığında Dialogue: 0,0:00:43.74,0:00:46.37,Default,,0000,0000,0000,,içgüdüsel olarak geri çekilirsiniz Dialogue: 0,0:00:47.86,0:00:51.48,Default,,0000,0000,0000,,çünkü yalnızca iki avatar\Narasındaki etkileşim olsa bile Dialogue: 0,0:00:51.48,0:00:53.18,Default,,0000,0000,0000,,incelikleri ve samimiyet derecesini Dialogue: 0,0:00:53.18,0:00:54.65,Default,,0000,0000,0000,,hâlen hissedebilirsiniz Dialogue: 0,0:00:54.65,0:00:57.26,Default,,0000,0000,0000,,ve mesafe koyma ihtiyacı duyabilirsiniz. Dialogue: 0,0:00:58.24,0:01:00.24,Default,,0000,0000,0000,,Bence bu, konuşma ve yazma biçimleri dahil Dialogue: 0,0:01:00.24,0:01:02.00,Default,,0000,0000,0000,,birçok durum için geçerli. Dialogue: 0,0:01:02.56,0:01:04.42,Default,,0000,0000,0000,,Bazı insanlar oldukça kabalar. Dialogue: 0,0:01:06.08,0:01:07.31,Default,,0000,0000,0000,,Size çarpabilirler Dialogue: 0,0:01:07.31,0:01:09.93,Default,,0000,0000,0000,,veya saldırgan bir dil kullanabilirler. Dialogue: 0,0:01:13.51,0:01:14.66,Default,,0000,0000,0000,,Avatarın kimliğinin, Dialogue: 0,0:01:14.66,0:01:17.71,Default,,0000,0000,0000,,özünde kişinin gerçek karakterine\Nyakın olduğu düşüncesindeyim. Dialogue: 0,0:01:18.27,0:01:20.12,Default,,0000,0000,0000,,Belki bana öyle geliyordur Dialogue: 0,0:01:20.12,0:01:22.47,Default,,0000,0000,0000,,ancak bazı insanların\Ngerçek karakterlerini Dialogue: 0,0:01:22.47,0:01:25.37,Default,,0000,0000,0000,,avatarlarının davranışları ile\Nortaya koyduklarına inanıyorum. Dialogue: 0,0:01:27.21,0:01:29.58,Default,,0000,0000,0000,,Second Life oyununu\Nbaştan başa keşfederken Dialogue: 0,0:01:29.58,0:01:32.12,Default,,0000,0000,0000,,kendi hayatımızı kaçınılmaz olarak\Noraya yansıtıyoruz. Dialogue: 0,0:01:33.87,0:01:36.62,Default,,0000,0000,0000,,Hatta gerçek hayatta\Nkarşı karşıya kaldığımız tereddütleri Dialogue: 0,0:01:36.62,0:01:40.13,Default,,0000,0000,0000,,çözebilmek umuduyla Second Life\Noyununda öne çıkartıyoruz. Dialogue: 0,0:01:43.95,0:01:46.36,Default,,0000,0000,0000,,Gerçek hayatımızı çözmek\Nve anlamlandırmak umuduyla Dialogue: 0,0:01:46.36,0:01:48.41,Default,,0000,0000,0000,,Second Life oyununu oynamaya yelteniyoruz. Dialogue: 0,0:01:52.68,0:01:55.02,Default,,0000,0000,0000,,Ne var ki insanlığa has\Nçıkmazları çözmekte Dialogue: 0,0:01:55.02,0:01:57.69,Default,,0000,0000,0000,,veya bir çıkış yolu bulmakta\Nbaşarılı olamıyoruz. Dialogue: 0,0:02:02.35,0:02:03.36,Default,,0000,0000,0000,,Şu bir gerçek ki, Dialogue: 0,0:02:03.36,0:02:05.24,Default,,0000,0000,0000,,içinde bulunduğumuz zor durumları Dialogue: 0,0:02:05.24,0:02:07.100,Default,,0000,0000,0000,,kendi kendimize çözmekte\Npek de iyi olduğumuz söylenemez.