[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:16.29,0:00:18.75,Default,,0000,0000,0000,,Kesan saya adalah kepribadian \Nsebuah avatar Dialogue: 0,0:00:18.75,0:00:20.78,Default,,0000,0000,0000,,sebenarnya cukup mirip dengan pemiliknya. Dialogue: 0,0:00:25.14,0:00:28.59,Default,,0000,0000,0000,,Ini adalah hasil dari observasi saya pada\Nbeberapa orang dan sikap avatar mereka Dialogue: 0,0:00:28.59,0:00:30.47,Default,,0000,0000,0000,,dan cara mereka melakukan sesuatu. Dialogue: 0,0:00:33.45,0:00:35.49,Default,,0000,0000,0000,,Contohnya, jarak avatar satu dengan \Nyang lain Dialogue: 0,0:00:35.49,0:00:37.53,Default,,0000,0000,0000,,ketika mereka berinteraksi di Second Life Dialogue: 0,0:00:37.53,0:00:40.00,Default,,0000,0000,0000,,sangat mirip dengan apa yang terjadi \Ndi kehidupan nyata. Dialogue: 0,0:00:41.78,0:00:43.74,Default,,0000,0000,0000,,Ketika seseorang terlalu dekat dengan Anda, Dialogue: 0,0:00:43.74,0:00:46.37,Default,,0000,0000,0000,,secara insting, Anda akan mengambil langkah mundur. Dialogue: 0,0:00:47.86,0:00:51.48,Default,,0000,0000,0000,,Karena, bagaimanapun itu adalah interaksi\Nantar dua avatar, Dialogue: 0,0:00:51.48,0:00:53.12,Default,,0000,0000,0000,,Anda tetap dapat merasakan kelembutan Dialogue: 0,0:00:53.12,0:00:54.65,Default,,0000,0000,0000,,dan tingkat keintiman Dialogue: 0,0:00:54.65,0:00:57.26,Default,,0000,0000,0000,,dan juga kebutuhan untuk menjaga jarak. Dialogue: 0,0:00:58.61,0:01:00.24,Default,,0000,0000,0000,,Saya pikir hal itu terjadi pada banyak hal, Dialogue: 0,0:01:00.24,0:01:02.00,Default,,0000,0000,0000,,termasuk cara mereka berbicara \Natau mengetik. Dialogue: 0,0:01:02.56,0:01:04.42,Default,,0000,0000,0000,,Beberapa orang sangat kasar. Dialogue: 0,0:01:06.08,0:01:07.31,Default,,0000,0000,0000,,Mereka mungkin akan menabrak Anda, Dialogue: 0,0:01:07.31,0:01:09.93,Default,,0000,0000,0000,,atau bahasa yang mereka gunakan mungkin\Nmengandung tingkat kekerasan tertentu. Dialogue: 0,0:01:13.51,0:01:15.54,Default,,0000,0000,0000,,Saya pikir identitas sebuah avatar \Nsebenarnya mirip Dialogue: 0,0:01:15.54,0:01:17.58,Default,,0000,0000,0000,,dengan persona asli seseorang. Dialogue: 0,0:01:18.27,0:01:20.12,Default,,0000,0000,0000,,Mungkin itu hanya saya, Dialogue: 0,0:01:20.12,0:01:22.47,Default,,0000,0000,0000,,tetapi saya pikir beberapa orang mungkin\Nmenunjukkan persona asli mereka Dialogue: 0,0:01:22.47,0:01:24.35,Default,,0000,0000,0000,,melalui kebiasaan avatar mereka. Dialogue: 0,0:01:28.24,0:01:29.58,Default,,0000,0000,0000,,Ketika kita menjelajah melalui\NSecond Life, Dialogue: 0,0:01:29.58,0:01:32.04,Default,,0000,0000,0000,,kita pasti memproyeksikan kehidupan\Npertama kita ke dalamnya. Dialogue: 0,0:01:33.87,0:01:35.58,Default,,0000,0000,0000,,Kita justru membawa banyak dilema Dialogue: 0,0:01:35.58,0:01:39.01,Default,,0000,0000,0000,,dan kesulitan yang kita hadapi di\Nkehidupan nyata ke dalam Second Life, Dialogue: 0,0:01:40.16,0:01:41.59,Default,,0000,0000,0000,,berharap dapat menyelesaikannya. Dialogue: 0,0:01:43.95,0:01:46.11,Default,,0000,0000,0000,,Atau kita berharap dan berusaha\Nmenggunakan Second Life Dialogue: 0,0:01:46.11,0:01:48.41,Default,,0000,0000,0000,,untuk memecahkan dan menginterpretasikan\Nkehidupan nyata kita. Dialogue: 0,0:01:52.68,0:01:55.02,Default,,0000,0000,0000,,Tetapi kita tidak dapat menguraikan ataupun\Nmenemukan solusi Dialogue: 0,0:01:55.02,0:01:57.69,Default,,0000,0000,0000,,untuk dilema intrisik dari keadaan manusia. Dialogue: 0,0:02:02.81,0:02:04.99,Default,,0000,0000,0000,,Faktanya kita tidak dapat benar-benar\Nmenyelesaikan penderitaan Dialogue: 0,0:02:04.99,0:02:07.17,Default,,0000,0000,0000,,dan kesulitan kita sendiri.