1 00:00:16,290 --> 00:00:18,750 Kesan saya adalah kepribadian sebuah avatar 2 00:00:18,750 --> 00:00:20,783 sebenarnya cukup mirip dengan pemiliknya. 3 00:00:25,140 --> 00:00:28,590 Ini adalah hasil dari observasi saya pada beberapa orang dan sikap avatar mereka 4 00:00:28,590 --> 00:00:30,467 dan cara mereka melakukan sesuatu. 5 00:00:33,450 --> 00:00:35,490 Contohnya, jarak avatar satu dengan yang lain 6 00:00:35,490 --> 00:00:37,530 ketika mereka berinteraksi di Second Life 7 00:00:37,530 --> 00:00:40,000 sangat mirip dengan apa yang terjadi di kehidupan nyata. 8 00:00:41,782 --> 00:00:43,739 Ketika seseorang terlalu dekat dengan Anda, 9 00:00:43,739 --> 00:00:46,371 secara insting, Anda akan mengambil langkah mundur. 10 00:00:47,859 --> 00:00:51,482 Karena, bagaimanapun itu adalah interaksi antar dua avatar, 11 00:00:51,482 --> 00:00:53,123 Anda tetap dapat merasakan kelembutan 12 00:00:53,123 --> 00:00:54,652 dan tingkat keintiman 13 00:00:54,652 --> 00:00:57,255 dan juga kebutuhan untuk menjaga jarak. 14 00:00:58,611 --> 00:01:00,240 Saya pikir hal itu terjadi pada banyak hal, 15 00:01:00,240 --> 00:01:02,000 termasuk cara mereka berbicara atau mengetik. 16 00:01:02,562 --> 00:01:04,418 Beberapa orang sangat kasar. 17 00:01:06,078 --> 00:01:07,311 Mereka mungkin akan menabrak Anda, 18 00:01:07,311 --> 00:01:09,930 atau bahasa yang mereka gunakan mungkin mengandung tingkat kekerasan tertentu. 19 00:01:13,513 --> 00:01:15,544 Saya pikir identitas sebuah avatar sebenarnya mirip 20 00:01:15,544 --> 00:01:17,576 dengan persona asli seseorang. 21 00:01:18,268 --> 00:01:20,124 Mungkin itu hanya saya, 22 00:01:20,124 --> 00:01:22,470 tetapi saya pikir beberapa orang mungkin menunjukkan persona asli mereka 23 00:01:22,470 --> 00:01:24,352 melalui kebiasaan avatar mereka. 24 00:01:28,243 --> 00:01:29,580 Ketika kita menjelajah melalui Second Life, 25 00:01:29,580 --> 00:01:32,040 kita pasti memproyeksikan kehidupan pertama kita ke dalamnya. 26 00:01:33,873 --> 00:01:35,580 Kita justru membawa banyak dilema 27 00:01:35,580 --> 00:01:39,014 dan kesulitan yang kita hadapi di kehidupan nyata ke dalam Second Life, 28 00:01:40,155 --> 00:01:41,590 berharap dapat menyelesaikannya. 29 00:01:43,951 --> 00:01:46,110 Atau kita berharap dan berusaha menggunakan Second Life 30 00:01:46,110 --> 00:01:48,412 untuk memecahkan dan menginterpretasikan kehidupan nyata kita. 31 00:01:52,684 --> 00:01:55,020 Tetapi kita tidak dapat menguraikan ataupun menemukan solusi 32 00:01:55,020 --> 00:01:57,691 untuk dilema intrisik dari keadaan manusia. 33 00:02:02,810 --> 00:02:04,988 Faktanya kita tidak dapat benar-benar menyelesaikan penderitaan 34 00:02:04,988 --> 00:02:07,166 dan kesulitan kita sendiri.