0:00:16.290,0:00:18.750 Kesan saya adalah kepribadian [br]sebuah avatar 0:00:18.750,0:00:20.783 sebenarnya cukup mirip dengan pemiliknya. 0:00:25.140,0:00:28.590 Ini adalah hasil dari observasi saya pada[br]beberapa orang dan sikap avatar mereka 0:00:28.590,0:00:30.467 dan cara mereka melakukan sesuatu. 0:00:33.450,0:00:35.490 Contohnya, jarak avatar satu dengan [br]yang lain 0:00:35.490,0:00:37.530 ketika mereka berinteraksi di Second Life 0:00:37.530,0:00:40.000 sangat mirip dengan apa yang terjadi [br]di kehidupan nyata. 0:00:41.782,0:00:43.739 Ketika seseorang terlalu dekat dengan Anda, 0:00:43.739,0:00:46.371 secara insting, Anda akan mengambil langkah mundur. 0:00:47.859,0:00:51.482 Karena, bagaimanapun itu adalah interaksi[br]antar dua avatar, 0:00:51.482,0:00:53.123 Anda tetap dapat merasakan kelembutan 0:00:53.123,0:00:54.652 dan tingkat keintiman 0:00:54.652,0:00:57.255 dan juga kebutuhan untuk menjaga jarak. 0:00:58.611,0:01:00.240 Saya pikir hal itu terjadi pada banyak hal, 0:01:00.240,0:01:02.000 termasuk cara mereka berbicara [br]atau mengetik. 0:01:02.562,0:01:04.418 Beberapa orang sangat kasar. 0:01:06.078,0:01:07.311 Mereka mungkin akan menabrak Anda, 0:01:07.311,0:01:09.930 atau bahasa yang mereka gunakan mungkin[br]mengandung tingkat kekerasan tertentu. 0:01:13.513,0:01:15.544 Saya pikir identitas sebuah avatar [br]sebenarnya mirip 0:01:15.544,0:01:17.576 dengan persona asli seseorang. 0:01:18.268,0:01:20.124 Mungkin itu hanya saya, 0:01:20.124,0:01:22.470 tetapi saya pikir beberapa orang mungkin[br]menunjukkan persona asli mereka 0:01:22.470,0:01:24.352 melalui kebiasaan avatar mereka. 0:01:28.243,0:01:29.580 Ketika kita menjelajah melalui[br]Second Life, 0:01:29.580,0:01:32.040 kita pasti memproyeksikan kehidupan[br]pertama kita ke dalamnya. 0:01:33.873,0:01:35.580 Kita justru membawa banyak dilema 0:01:35.580,0:01:39.014 dan kesulitan yang kita hadapi di[br]kehidupan nyata ke dalam Second Life, 0:01:40.155,0:01:41.590 berharap dapat menyelesaikannya. 0:01:43.951,0:01:46.110 Atau kita berharap dan berusaha[br]menggunakan Second Life 0:01:46.110,0:01:48.412 untuk memecahkan dan menginterpretasikan[br]kehidupan nyata kita. 0:01:52.684,0:01:55.020 Tetapi kita tidak dapat menguraikan ataupun[br]menemukan solusi 0:01:55.020,0:01:57.691 untuk dilema intrisik dari keadaan manusia. 0:02:02.810,0:02:04.988 Faktanya kita tidak dapat benar-benar[br]menyelesaikan penderitaan 0:02:04.988,0:02:07.166 dan kesulitan kita sendiri.