[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:00.10,0:00:03.58,Default,,0000,0000,0000,,Vanligvis er programmering kun tekstbasert,\Nmen vi skal bruke Blockly som bruker Dialogue: 0,0:00:03.58,0:00:07.80,Default,,0000,0000,0000,,visuelle blokke som du kan dra og slippe\Nfor å skrive programmer. Under panseret Dialogue: 0,0:00:07.80,0:00:11.59,Default,,0000,0000,0000,,er det fremdeles kode du lager.\NFor å starte skal vi bygge kode til Dialogue: 0,0:00:11.59,0:00:14.16,Default,,0000,0000,0000,,et program som skal hjelpe denne\NAngry Bird til å bevege seg igjennom Dialogue: 0,0:00:14.16,0:00:17.95,Default,,0000,0000,0000,,en labyrint, for å komme til de\Nonde grisene som har stjålet eggene. Dialogue: 0,0:00:17.95,0:00:20.47,Default,,0000,0000,0000,,Blockly er delt inn i tre hoveddeler. Dialogue: 0,0:00:20.51,0:00:23.95,Default,,0000,0000,0000,,Til venstre er fugle-labyrinten,\Nhvor programmet vil kjøre. Dialogue: 0,0:00:23.95,0:00:26.92,Default,,0000,0000,0000,,Instruksene for hvert nivå er skrevet\Nunder labyrinten. Dialogue: 0,0:00:26.93,0:00:30.92,Default,,0000,0000,0000,,Området i midten er verktøyboksen og\Nhver av disse blokkene er en Dialogue: 0,0:00:30.92,0:00:35.19,Default,,0000,0000,0000,,kommando som fuglen kan forstå.\NDet blanke området til høyre Dialogue: 0,0:00:35.19,0:00:38.86,Default,,0000,0000,0000,,er kalt arbeidsområdet og dette er\Nhvor vi vil bygge programmet vårt. Dialogue: 0,0:00:38.86,0:00:44.44,Default,,0000,0000,0000,,Hvis jeg drar "gå fremover" boksen til\Narbeidsområdet og trykker "Kjør", hva skjer? Dialogue: 0,0:00:44.44,0:00:47.62,Default,,0000,0000,0000,,Fuglen beveger seg en boks\Nfremover på rutenettet. Dialogue: 0,0:00:47.62,0:00:52.14,Default,,0000,0000,0000,,Hva hvis jeg vil at fuglen skal gjøre noe\Netter at den har beveget seg en boks frem? Dialogue: 0,0:00:52.14,0:00:56.51,Default,,0000,0000,0000,,Jeg kan legge til en ny boks til programmet.\NJeg komme til å velge "snu mot høyre" boksen Dialogue: 0,0:00:56.51,0:01:00.51,Default,,0000,0000,0000,,og jeg drar den til under min\Nbevegelses-blokk inntil den gule pilen synes. Dialogue: 0,0:01:00.53,0:01:04.53,Default,,0000,0000,0000,,Så slipper jeg den og de to boksene\Nvil feste seg sammen. Dialogue: 0,0:01:04.53,0:01:08.53,Default,,0000,0000,0000,,Når jeg trykker på "Kjør" igjen, vil fuglen\Nutføre kommandoene som er Dialogue: 0,0:01:08.53,0:01:11.19,Default,,0000,0000,0000,,stablet fra toppen til bunn av\Narbeidsområdet vårt. Dialogue: 0,0:01:11.19,0:01:14.38,Default,,0000,0000,0000,,Hvis du noen gang vil slette en boks,\Nbare dra den bort fra stabelen og Dialogue: 0,0:01:14.38,0:01:16.54,Default,,0000,0000,0000,,til søppelbøtten.\N[Kommer til syne når du trekker den til venstre] Dialogue: 0,0:01:16.54,0:01:19.30,Default,,0000,0000,0000,,Etter at du har trykker "Kjør", kan du\Nalltids trykke "Nullstill" knappen for å Dialogue: 0,0:01:19.30,0:01:20.98,Default,,0000,0000,0000,,få fuglen tilbake til start. Dialogue: 0,0:01:20.98,0:01:23.24,Default,,0000,0000,0000,,Nå la oss ta de grisene! Dialogue: 0,0:01:23.24,0:01:23.52,Default,,0000,0000,0000,,Teksting av: Morten Punnerud Engelstad