WEBVTT 00:00:05.871 --> 00:00:08.159 足夠的突變能穿越保護機制 00:00:08.159 --> 00:00:10.376 造成細胞毫無節制的分裂 00:00:10.376 --> 00:00:12.452 一個細胞瘋狂地分裂成兩個、 00:00:12.452 --> 00:00:13.725 四個 00:00:13.725 --> 00:00:14.893 八個 00:00:14.893 --> 00:00:18.058 「你們如何用真實材料製作動畫效果 00:00:18.058 --> 00:00:20.532 像大腦、神經那些東西? 00:00:20.532 --> 00:00:22.340 你們是怎麼讓 00:00:22.340 --> 00:00:23.717 不能動的東西動起來?」 00:00:23.717 --> 00:00:25.474 「所以,實際上,我們用一種 00:00:25.474 --> 00:00:27.178 叫做定格動畫的方法 00:00:27.178 --> 00:00:29.139 這麼一來你可以在攝影機下 00:00:29.139 --> 00:00:30.307 移動拍攝對象 00:00:30.307 --> 00:00:31.398 每幀一次 00:00:31.398 --> 00:00:33.247 為你所創造的物體 00:00:33.247 --> 00:00:35.544 拍攝一張照片 00:00:35.544 --> 00:00:38.564 所以為了這個,我們看了不少 00:00:38.564 --> 00:00:40.656 關於細胞如何分裂的影片 00:00:40.656 --> 00:00:43.907 從那裡開始,我創造一組 線條繪製而成的動畫 00:00:43.907 --> 00:00:45.947 作為參考動畫 00:00:45.947 --> 00:00:48.950 而且,定格動畫的軟體 00:00:48.950 --> 00:00:50.637 讓我真的能夠 00:00:50.637 --> 00:00:53.617 在拍攝的同時,看看參考的材料 00:00:53.617 --> 00:00:56.958 所以我可以在攝像頭下面放置它們 00:00:56.958 --> 00:00:58.752 以配合我的動畫 00:00:58.752 --> 00:01:00.385 我會跟著移動 00:01:00.385 --> 00:01:03.438 我們實際上是在 綠色螢幕上拍攝所有材料 00:01:03.438 --> 00:01:06.550 使用綠色螢幕的目的是 00:01:06.550 --> 00:01:08.811 比如說吧,在你看到的場景中 00:01:08.811 --> 00:01:11.010 許多細胞有一次分裂 00:01:11.010 --> 00:01:13.683 對我來說,要實際上 讓每一個細胞動起來 00:01:13.683 --> 00:01:15.977 並在同一時間分裂 00:01:15.977 --> 00:01:17.777 工作量很大 00:01:17.777 --> 00:01:19.647 我們沒有足夠的時間 00:01:19.647 --> 00:01:21.562 所以,綠色螢幕可以讓我做 00:01:21.562 --> 00:01:22.772 幾個細胞分裂 00:01:22.772 --> 00:01:24.273 然後我可以複製它 00:01:24.273 --> 00:01:26.523 來呈現細胞分裂的樣子: 00:01:26.523 --> 00:01:27.938 兩個,四個,八個。」 00:01:27.938 --> 00:01:30.017 「所以,你們基本上只需要錄一次 00:01:30.017 --> 00:01:31.934 然後就可以在電腦上重複它們了。」 00:01:31.934 --> 00:01:32.985 「是的。」 00:01:32.985 --> 00:01:34.409 「聽起來還蠻辛苦的 00:01:34.409 --> 00:01:37.409 這需要花多長時間來做呢? 比如,錄製一個細胞分裂要多久?」 00:01:37.409 --> 00:01:43.209 「我想我做了一天,我做了幾個細胞分裂 00:01:43.209 --> 00:01:44.749 所以,大約需要一整天 00:01:44.749 --> 00:01:48.506 大概幾個小時可以做一個 00:01:48.506 --> 00:01:51.732 其實,我覺得是文字 讓我耗費了更長的時間 00:01:51.732 --> 00:01:53.463 我們對「成長 (Growth)」這個字 做動畫處理 00:01:53.463 --> 00:01:57.822 我們對它進行動畫處理 把它處理得更小、更高,和更寬 00:01:57.822 --> 00:01:59.098 為了這個 00:01:59.098 --> 00:02:04.438 我基本上是一次添加一個種子。」 00:02:04.438 --> 00:02:06.903 「那麼,你們如何以動畫 呈現『癌症』(Cancer) 這個字?」 00:02:06.903 --> 00:02:10.685 「我事實上是開始於癌症這字的書寫 00:02:10.685 --> 00:02:12.155 然後往後推 00:02:12.155 --> 00:02:15.511 通過類似手術的方式 一次刪除一顆種子 00:02:15.511 --> 00:02:18.902 接著,我們向後拼貼回去 00:02:18.902 --> 00:02:21.439 為了讓它看來像是 一種浮現出來的樣子 00:02:21.439 --> 00:02:23.627 我們在定格鏡上用了這多這個技巧 00:02:23.627 --> 00:02:26.085 因為如果你想讓材料真的符合要求 00:02:26.085 --> 00:02:28.877 任何時候,當你把所有事兜在一起 00:02:28.877 --> 00:02:30.048 或分開來 00:02:30.048 --> 00:02:31.547 最好要從 00:02:31.547 --> 00:02:33.611 共同的一幀上開始 00:02:33.611 --> 00:02:35.189 並且從那裡開始工作 00:02:35.189 --> 00:02:36.734 從那裡開始繪製 00:02:36.734 --> 00:02:38.693 然後,就反向播放它 00:02:38.693 --> 00:02:40.736 這的確有點太麻煩 00:02:40.736 --> 00:02:41.862 定格是困難的 00:02:41.862 --> 00:02:43.120 雖然是出於對工作的喜愛 00:02:43.120 --> 00:02:45.322 但當你有一個交稿時限時 00:02:45.322 --> 00:02:47.605 你必須也要實際一些。」 00:02:47.605 --> 00:02:49.448 「有一種你們用的技術: 00:02:49.448 --> 00:02:51.033 如果要讓細胞看起來栩栩如生 00:02:51.033 --> 00:02:52.701 你不會讓它們只是停在那裡 00:02:52.701 --> 00:02:53.900 這個技法叫做『閃爍』效果 00:02:53.900 --> 00:02:55.909 那是怎麼做到的?」 00:02:55.909 --> 00:02:58.874 「在動畫中,閃爍效果通常是 00:02:58.874 --> 00:03:00.487 如果你正在繪製動畫 00:03:00.487 --> 00:03:02.838 你畫相同的圖案很多次 00:03:02.838 --> 00:03:04.546 但它們之間存在細微的差別 00:03:04.546 --> 00:03:06.884 這樣,你就不會靜止不動,而是 00:03:06.884 --> 00:03:08.344 在相機的一幀裡 00:03:08.344 --> 00:03:10.676 至於細胞呢,用那些 種子和彩虹果粒糖 (Nerds) 00:03:10.676 --> 00:03:13.819 我們有機會得以看看 00:03:13.819 --> 00:03:16.858 它們晃動的狀況 00:03:16.858 --> 00:03:19.320 這些其實都取決於該細胞 00:03:19.320 --> 00:03:21.115 三至五幅照片 00:03:21.115 --> 00:03:22.233 而關於彩虹果粒糖 00:03:22.233 --> 00:03:25.395 我每次會重新安排它們的位置 00:03:25.395 --> 00:03:28.280 所以那實際上是 移除了所有有顏色的糖 00:03:28.280 --> 00:03:30.074 只剩下圓心部份的紫色 00:03:30.074 --> 00:03:32.866 那些有顏色的被移回來 00:03:32.866 --> 00:03:34.159 到不同的位置 00:03:34.159 --> 00:03:34.888 但種子呢 00:03:34.888 --> 00:03:36.933 當種子閃爍時 00:03:36.933 --> 00:03:38.187 我就會 00:03:38.187 --> 00:03:40.876 非常、 非常、 非常輕地 00:03:40.876 --> 00:03:42.549 如同輕微地把我的手轉過來 00:03:42.549 --> 00:03:44.718 然後,確保它們 00:03:44.718 --> 00:03:46.663 沒有掉出細胞 00:03:46.663 --> 00:03:47.636 固定邊框 00:03:47.636 --> 00:03:48.549 拍下那張照片 00:03:48.549 --> 00:03:50.306 接著稍微再這麼做一次 00:03:50.306 --> 00:03:52.245 所以,只是略微改變它們的位置 00:03:52.245 --> 00:03:54.208 或稍微搖動它們 00:03:54.208 --> 00:03:57.021 那就可以反復旋轉 00:03:57.021 --> 00:04:01.273 那些就是動畫製作者所說的「三」 00:04:01.273 --> 00:04:03.740 三意指,每副照片 00:04:03.740 --> 00:04:05.654 在螢幕上的三幀上 00:04:05.654 --> 00:04:07.456 每秒廿四幀 00:04:07.456 --> 00:04:09.129 所以你看到的閃爍 00:04:09.129 --> 00:04:12.606 有每秒八個不同的連續鏡頭。」 00:04:13.929 --> 00:04:15.849 「你在這些果粒糖上 00:04:15.849 --> 00:04:17.178 花了多少心血?」 00:04:17.178 --> 00:04:19.060 「我想,說實話 00:04:19.060 --> 00:04:23.149 最困難的部分是 00:04:23.149 --> 00:04:25.963 為動畫使用這些果粒糖 00:04:25.963 --> 00:04:30.072 我們必須把它們的顏色分開 00:04:30.072 --> 00:04:32.212 為了要用它們進行動畫處理 00:04:32.212 --> 00:04:34.160 每次我會把它們放在螢幕上 00:04:34.160 --> 00:04:35.715 在桌面上進行動畫處理 00:04:35.715 --> 00:04:36.870 我會把它們分開 00:04:36.870 --> 00:04:38.248 在一天結束後,然後再來一次 00:04:38.248 --> 00:04:40.290 而那就是最令人沮喪的部分了 00:04:40.290 --> 00:04:42.753 並且,老實說,比如三個星期前 00:04:42.753 --> 00:04:45.171 我不小心把錢包掉在地上 00:04:45.171 --> 00:04:48.550 這些糖就像小扁豆 從我的錢包掉全到了地板上 00:04:48.550 --> 00:04:52.250 當時想,我會永遠記得這個影片。」 00:04:52.250 --> 00:04:53.096 「在你包裡。」 00:04:53.096 --> 00:04:54.348 「在我的包裡 00:04:54.348 --> 00:04:56.138 無論我走到哪裡,它就跟我到哪裡。」