[Script Info] Title: [Events] Format: Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Dialogue: 0,0:00:02.92,0:00:05.30,Default,,0000,0000,0000,,[Martin Puryear: "Big Bling"] Dialogue: 0,0:00:17.02,0:00:19.36,Default,,0000,0000,0000,,[Puryear] Há história na criação \Ndos objetos Dialogue: 0,0:00:22.04,0:00:24.36,Default,,0000,0000,0000,,Há uma narrativa na criação das coisas Dialogue: 0,0:00:24.37,0:00:26.03,Default,,0000,0000,0000,,que é fascinante para mim. Dialogue: 0,0:00:27.66,0:00:29.28,Default,,0000,0000,0000,,Eu acho que o trabalho gradual, Dialogue: 0,0:00:29.28,0:00:31.94,Default,,0000,0000,0000,,cria uma história inerente. Dialogue: 0,0:00:32.58,0:00:34.40,Default,,0000,0000,0000,,Não acho que seja apenas pelo artista. Dialogue: 0,0:00:35.32,0:00:37.62,Default,,0000,0000,0000,,Eu entendo pela reação das pessoas Dialogue: 0,0:00:37.62,0:00:39.83,Default,,0000,0000,0000,,que elas de fato se interessam Dialogue: 0,0:00:39.83,0:00:41.45,Default,,0000,0000,0000,,no modo como as peças são \Nfeitas Dialogue: 0,0:00:43.04,0:00:44.63,Default,,0000,0000,0000,,e não apenas pelo formato final Dialogue: 0,0:00:44.63,0:00:46.33,Default,,0000,0000,0000,,mas de fato em como foram \Nfeitos. Dialogue: 0,0:00:47.44,0:00:49.74,Default,,0000,0000,0000,,[Craig V. Cott] Criamos peças \Nenormes de madeira Dialogue: 0,0:00:49.74,0:00:51.12,Default,,0000,0000,0000,,a partir de peças \Npequeninas Dialogue: 0,0:00:51.12,0:00:52.55,Default,,0000,0000,0000,,Craig V. Cott, \NPres. da Unalam Dialogue: 0,0:00:52.55,0:00:54.45,Default,,0000,0000,0000,,com a ajuda de cola e grampos Dialogue: 0,0:00:54.45,0:00:56.77,Default,,0000,0000,0000,,e micro-ondas de alta frequencia Dialogue: 0,0:00:56.80,0:00:58.72,Default,,0000,0000,0000,,para que tudo se mantenha unido. Dialogue: 0,0:00:59.74,0:01:02.55,Default,,0000,0000,0000,,A sofisticação do que Martin procurava Dialogue: 0,0:01:02.55,0:01:04.49,Default,,0000,0000,0000,,nos levou a de fato Dialogue: 0,0:01:04.49,0:01:06.23,Default,,0000,0000,0000,,comprar um novo maquinário. Dialogue: 0,0:01:06.84,0:01:10.21,Default,,0000,0000,0000,,Tivemos que fazer curvaturas\Nbem apertadas nos arcos, Dialogue: 0,0:01:10.21,0:01:13.13,Default,,0000,0000,0000,,nas nervuras que mantém o \Ncompensado unido. Dialogue: 0,0:01:13.13,0:01:14.91,Default,,0000,0000,0000,,E havia vários ângulos estreitos. Dialogue: 0,0:01:16.20,0:01:18.80,Default,,0000,0000,0000,,Esta peça dá uma exposição que\Ngeralmente não temos Dialogue: 0,0:01:19.20,0:01:21.22,Default,,0000,0000,0000,,Nosso produto está sustentando um telhado Dialogue: 0,0:01:21.73,0:01:24.83,Default,,0000,0000,0000,,e o que está embaixo dele é que \Nrecebe toda a exposição. Dialogue: 0,0:01:25.18,0:01:27.36,Default,,0000,0000,0000,,[Puryear] Eu tive que me permitir a Dialogue: 0,0:01:27.36,0:01:29.44,Default,,0000,0000,0000,,tanto trabalhar com assistentes, Dialogue: 0,0:01:29.46,0:01:31.64,Default,,0000,0000,0000,,quanto trabalhar com pessoas\Nfora do estúdio Dialogue: 0,0:01:31.64,0:01:34.37,Default,,0000,0000,0000,,a quem precisei contratar para fazer\Nas maiores peças Dialogue: 0,0:01:34.40,0:01:36.44,Default,,0000,0000,0000,,porque não tenho as instalações para fazer Dialogue: 0,0:01:36.44,0:01:40.14,Default,,0000,0000,0000,,uma peça de trinta, quarenta ou cinquenta\Npés de altura no meu estúdio Dialogue: 0,0:01:40.15,0:01:41.98,Default,,0000,0000,0000,,nem tenho as instalações técnicas Dialogue: 0,0:01:41.98,0:01:43.82,Default,,0000,0000,0000,,para trabalhar com \Ncertos materiais. Dialogue: 0,0:01:43.82,0:01:46.49,Default,,0000,0000,0000,,Preciso me colocar nas mãos \Nde outras pessoas, Dialogue: 0,0:01:46.57,0:01:48.37,Default,,0000,0000,0000,,confiar em suas habilidades Dialogue: 0,0:01:48.37,0:01:50.64,Default,,0000,0000,0000,,e na disposição delas em fazer \No que eu quero. Dialogue: 0,0:01:50.99,0:01:53.04,Default,,0000,0000,0000,,(working men talking) Dialogue: 0,0:01:54.39,0:01:58.09,Default,,0000,0000,0000,,[John Lash] Esta peça deveria \Nser bem industrializada. Dialogue: 0,0:01:58.09,0:02:01.41,Default,,0000,0000,0000,,O exterior deveria parecer \Numa peça recuperada. Dialogue: 0,0:02:01.41,0:02:05.00,Default,,0000,0000,0000,,Nós também pensamos em \Nusar madeira reciclada. Dialogue: 0,0:02:05.01,0:02:06.73,Default,,0000,0000,0000,,[Parque Madison Square , \NCidade de Nova York] Dialogue: 0,0:02:06.73,0:02:08.44,Default,,0000,0000,0000,,Houve um problema com o fato de Dialogue: 0,0:02:08.47,0:02:09.89,Default,,0000,0000,0000,,estar em um espaço público Dialogue: 0,0:02:09.89,0:02:12.07,Default,,0000,0000,0000,,e ter que projetar cada pedaço de madeira Dialogue: 0,0:02:12.07,0:02:14.28,Default,,0000,0000,0000,,para ter certeza que \Nsua estrutura era segura. Dialogue: 0,0:02:14.28,0:02:16.33,Default,,0000,0000,0000,,[John Lash, Presidente da Digital Atelier] Dialogue: 0,0:02:16.33,0:02:18.28,Default,,0000,0000,0000,,Então foi possível encontrar os padrões Dialogue: 0,0:02:18.28,0:02:20.79,Default,,0000,0000,0000,,que a fizeram parecer um \Nproduto industrializado. Dialogue: 0,0:02:21.20,0:02:24.36,Default,,0000,0000,0000,,Vamos colocar um tecido de arame\Nou argolas de correntes Dialogue: 0,0:02:24.36,0:02:25.98,Default,,0000,0000,0000,,em volta da peça inteira. Dialogue: 0,0:02:27.63,0:02:32.41,Default,,0000,0000,0000,,(working men talking) Dialogue: 0,0:02:34.14,0:02:36.20,Default,,0000,0000,0000,,[PURYEAR] Um dos elementos \Nmais importantes Dialogue: 0,0:02:36.25,0:02:37.71,Default,,0000,0000,0000,,quando se está criando a peça Dialogue: 0,0:02:37.71,0:02:38.56,Default,,0000,0000,0000,,é a escala -- Dialogue: 0,0:02:38.57,0:02:39.85,Default,,0000,0000,0000,,quão grande ela deve ser. Dialogue: 0,0:02:39.92,0:02:41.22,Default,,0000,0000,0000,,E para mim, Dialogue: 0,0:02:41.27,0:02:43.48,Default,,0000,0000,0000,,isto sempre tem sido, de alguma maneira, Dialogue: 0,0:02:43.49,0:02:44.54,Default,,0000,0000,0000,,o mais difícil Dialogue: 0,0:02:44.54,0:02:46.48,Default,,0000,0000,0000,,mas também a parte crucial do projeto. Dialogue: 0,0:02:51.44,0:02:53.48,Default,,0000,0000,0000,,Dou preferência a trabalhos que não sejam Dialogue: 0,0:02:53.48,0:02:55.21,Default,,0000,0000,0000,,associados com prédios. Dialogue: 0,0:02:55.21,0:02:57.47,Default,,0000,0000,0000,,Espero que este seja mais \Nassociado às pessoas, Dialogue: 0,0:02:57.47,0:02:59.57,Default,,0000,0000,0000,,que estarão circulando ao seu redor. Dialogue: 0,0:03:06.70,0:03:13.68,Default,,0000,0000,0000,,(drumming music) Dialogue: 0,0:03:23.46,0:03:24.100,Default,,0000,0000,0000,,(children talking) Dialogue: 0,0:03:26.78,0:03:29.54,Default,,0000,0000,0000,,Usei várias vezes a tela de arame, Dialogue: 0,0:03:29.54,0:03:31.77,Default,,0000,0000,0000,,porque me interessei pela maneira como Dialogue: 0,0:03:31.77,0:03:35.51,Default,,0000,0000,0000,,é um jeito de criar e definir volume -- Dialogue: 0,0:03:35.51,0:03:36.57,Default,,0000,0000,0000,,uma superfície -- Dialogue: 0,0:03:37.58,0:03:39.46,Default,,0000,0000,0000,,que é bastante clara no espaço Dialogue: 0,0:03:39.47,0:03:40.74,Default,,0000,0000,0000,,mas ao mesmo tempo, Dialogue: 0,0:03:40.74,0:03:42.50,Default,,0000,0000,0000,,tem um tipo de transparência Dialogue: 0,0:03:42.51,0:03:44.07,Default,,0000,0000,0000,,por causa dos furos na trama-- Dialogue: 0,0:03:44.07,0:03:45.73,Default,,0000,0000,0000,,as aberturas na trama. Dialogue: 0,0:03:48.84,0:03:49.72,Default,,0000,0000,0000,,Á distância, Dialogue: 0,0:03:49.72,0:03:52.68,Default,,0000,0000,0000,,geralmente parece muito pesado e maciço. Dialogue: 0,0:03:53.00,0:03:55.26,Default,,0000,0000,0000,,E eu gosto da dicotomia Dialogue: 0,0:03:55.26,0:03:57.80,Default,,0000,0000,0000,,entre esse peso e essa massividade Dialogue: 0,0:03:57.81,0:04:00.83,Default,,0000,0000,0000,,e o seu real sentido, na verdade,\Ncomo um véu. Dialogue: 0,0:04:01.01,0:04:02.29,Default,,0000,0000,0000,,É só uma pele fininha Dialogue: 0,0:04:02.40,0:04:03.76,Default,,0000,0000,0000,,que é bastante permeável-- Dialogue: 0,0:04:03.76,0:04:05.20,Default,,0000,0000,0000,,bastante aberta. Dialogue: 0,0:04:05.41,0:04:07.63,Default,,0000,0000,0000,,Conforme você se aproxima, \Npercebe Dialogue: 0,0:04:07.64,0:04:09.58,Default,,0000,0000,0000,,que na verdade está vendo \Natravés dela-- Dialogue: 0,0:04:09.58,0:04:11.08,Default,,0000,0000,0000,,você enxerga luz \Natravés dela. Dialogue: 0,0:04:11.08,0:04:12.36,Default,,0000,0000,0000,,E ao caminhar ao seu redor Dialogue: 0,0:04:12.36,0:04:13.24,Default,,0000,0000,0000,,e ao se aproximar, Dialogue: 0,0:04:13.25,0:04:16.65,Default,,0000,0000,0000,,perceberá que é apenas uma \Nfina casca de rede. Dialogue: 0,0:04:17.22,0:04:19.24,Default,,0000,0000,0000,,Tem a aparência super maciça e rochosa. Dialogue: 0,0:04:19.24,0:04:22.10,Default,,0000,0000,0000,,Eu gosto da dicotomia dessas\Nduas experiências. Dialogue: 0,0:04:22.94,0:04:25.38,Default,,0000,0000,0000,,Meu trabalho tem o potencial \Npara evolução-- Dialogue: 0,0:04:25.39,0:04:27.76,Default,,0000,0000,0000,,para mudanças e flexibilidade-- Dialogue: 0,0:04:27.76,0:04:30.16,Default,,0000,0000,0000,,o que para mim, se assemelha \Na como viver a vida.