WEBVTT 00:00:02.920 --> 00:00:05.300 [마틴 퍼이어: "빅 블링"] 00:00:17.020 --> 00:00:19.360 [퍼이어] 작품을 만드는 동안 이야기가 만들어집니다. 00:00:22.040 --> 00:00:24.360 마찬가지로 사물을 제작하는 동안에 서사가 만들어집니다. 00:00:24.369 --> 00:00:26.029 이런 사실이이 저를 매혹시킵니다. 00:00:27.660 --> 00:00:29.280 끊임없이 작업을 하다보면 00:00:29.280 --> 00:00:31.939 작품마다 고유의 이야기가 만들어지는 순간과 마주하게 될 때가 있습니다. 00:00:32.580 --> 00:00:34.400 제 생각에 그런 순간들은 예술가에게만 찾아오는 것은 아닌 듯 합니다. 00:00:35.320 --> 00:00:37.620 저는 제 작품을 보는 사람들의 반응을 유심히 살피는데 00:00:37.620 --> 00:00:39.829 그들은 작품이 만들어진 방식에 00:00:39.829 --> 00:00:41.449 관심을 가집니다. 00:00:43.040 --> 00:00:44.629 그런 관심은 단순히 작품의 결과만에 국한되지는 않으며 00:00:44.629 --> 00:00:46.329 실제 그것이 만들어지는 과정에까지도 확장됩니다. 00:00:48.580 --> 00:00:50.380 [크래그 밴 콧] 우리는 작은 나무 조각을 가지고 00:00:50.390 --> 00:00:51.659 큰 나무 막대를 만들어 볼 겁니다. 00:00:51.659 --> 00:00:52.420 [크래그 밴 콧, 의장, 유날람] 00:00:52.420 --> 00:00:54.449 접착재와 클램프 00:00:54.449 --> 00:00:56.769 그리고 고주파를 사용해서 00:00:57.030 --> 00:00:58.950 모든 막대를 함께 이어주겠습니다. 00:00:59.739 --> 00:01:02.549 마틴이 추구하는 복잡성이라는 요소를 00:01:02.549 --> 00:01:04.489 실현하기 위해서 우리는 00:01:04.489 --> 00:01:06.229 새 기계를 사야 했습니다. 00:01:06.840 --> 00:01:10.210 우리는 아치형 구조물을 만들기 위해서 굉장히 좁은 각도의 반경을 만들어야 했습니다. 00:01:10.210 --> 00:01:13.130 가로로 놓인 반원형 판이 세로로 놓인 합판을 지지하는 구조물이었습니다. 00:01:13.130 --> 00:01:14.910 그리고 좁은 각도가 많이 있었습니다. 00:01:16.200 --> 00:01:18.800 이런 구조를 사용해서 이전에 얻지 못한 새로운 구조물이 만들어지곤 합니다. 00:01:19.200 --> 00:01:21.220 우리가 만든 작품은 지붕이라고 부르는 윗부분을 지지하고 00:01:21.729 --> 00:01:24.829 지붕 아래에 있는 것이 밖으로 드러나게 됩니다. 00:01:25.580 --> 00:01:27.760 [퍼이어] 저는 작업을 하며 많은 가능성을 열어두어야 했어요 00:01:27.760 --> 00:01:29.840 조수들과 일할 때도 00:01:29.840 --> 00:01:31.859 작업실 외부 사람들과 작업할 때도요. 00:01:31.859 --> 00:01:34.679 저는 더 큰 규모의 작품을 만들기 위해서 외부 사람들을 만납니다. 00:01:34.680 --> 00:01:36.440 저의 작업실에서는 30이나 40, 또는 50피트 높이의 00:01:36.440 --> 00:01:40.140 작품을 만들 수 있는 장비가 없기 때문입니다. 00:01:40.149 --> 00:01:41.979 그리고 특정한 재료를 가지고 작업을 할 수 있는 00:01:41.979 --> 00:01:43.259 기술 설비가 없습니다. 00:01:44.140 --> 00:01:46.080 그래서 다른 사람의 손에 저의 작품을 맡기고 00:01:46.960 --> 00:01:48.340 그들의 기술을 신뢰하고 00:01:48.350 --> 00:01:50.010 그들이 원하는 요소를 기꺼이 작품에 반영할 수 있게 하는 거죠. 00:01:54.400 --> 00:01:58.080 [존 래쉬] 이건 산업화를 떠올리게 하는 작품이었습니다. 00:01:58.439 --> 00:02:02.170 외관을 처음 보았을 때 마치 구조선을 보는 것 같았습니다. 00:02:02.170 --> 00:02:05.560 우리는 프로젝트를 위해서 재활용된 목재에 대해서 조사를 했습니다. 00:02:05.560 --> 00:02:06.729 [매디슨 스퀘어 공원, 뉴욕시] 00:02:06.729 --> 00:02:08.729 우리에게 문제가 있었는데 00:02:08.729 --> 00:02:09.890 작품을 공공장소에 설치해야 했습니다. 00:02:09.890 --> 00:02:12.900 작품이 구조적으로 안전하게 만들기 위해서 00:02:12.900 --> 00:02:14.380 모든 나무조각을 외부 장소에서 가공해야 했습니다. 00:02:14.380 --> 00:02:15.260 [존 래쉬, 의장, 디지털 아틀리에] 00:02:15.300 --> 00:02:18.280 그래서 우리는 공산품처럼 보이게 하기 위해서 00:02:18.280 --> 00:02:20.790 00:02:21.200 --> 00:02:24.360 우리는 작품 전체에 체인 링크나 철망을 00:02:24.360 --> 00:02:25.980 둘렀습니다. 00:02:35.080 --> 00:02:36.500 [퍼이어] 이 작품을 볼 때 00:02:36.510 --> 00:02:37.710 가장 중요한 요소가운데 하나가 00:02:37.710 --> 00:02:38.560 작품의 크기입니다. 00:02:38.569 --> 00:02:39.709 작품이 얼만큼 커져야 하는 걸가요? 00:02:40.200 --> 00:02:41.780 저에게 00:02:41.780 --> 00:02:43.480 어떤 면에서 이 질문이 00:02:43.489 --> 00:02:44.540 가장 어렵지만 00:02:44.540 --> 00:02:46.480 작품의 크기는 프로젝트에서 가장 중요한 중요한 요소이기도 합니다. 00:02:51.760 --> 00:02:53.480 저는 작품과 건물이 서로 관계를 맺지 않는 00:02:53.480 --> 00:02:55.209 기법을 선호합니다. 00:02:55.209 --> 00:02:57.260 저는 작품이 건물보다는 작품 주위를 오가는 00:02:57.260 --> 00:02:59.360 사람들과 관계를 맺기를 선호합니다. 00:03:26.780 --> 00:03:29.540 저는 용접철망을 반복해서 사용하는데 00:03:29.540 --> 00:03:31.769 작품의 크기, 또는 작품의 겉모양을 00:03:31.769 --> 00:03:35.510 정의하고 만드는 방식에 00:03:35.510 --> 00:03:36.570 관심이 있기 때문입니다. 00:03:37.580 --> 00:03:39.460 작품이 설치되는 장소에서 저의 작품은 아주 잘 보입니다. 00:03:39.469 --> 00:03:40.740 또한 작품을 00:03:40.740 --> 00:03:42.500 한눈에 볼 수 있는 다른 이유는 00:03:42.510 --> 00:03:44.069 철망에 구멍이 있기 때문입니다. 00:03:44.069 --> 00:03:45.729 작품이 개방되어 있습니다. 00:03:48.840 --> 00:03:49.720 멀리서 보았을 때 00:03:49.720 --> 00:03:52.680 작품은 대단히 크고 무거워 보입니다. 00:03:53.000 --> 00:03:55.260 제가 좋아하는 다른 기법은 00:03:55.260 --> 00:03:57.800 질량과 무게 사이의 이분법을 하는 것입니다. 00:03:57.810 --> 00:04:00.830 00:04:01.290 --> 00:04:02.569 00:04:02.569 --> 00:04:03.760 00:04:03.760 --> 00:04:05.200 00:04:06.360 --> 00:04:07.840 00:04:07.840 --> 00:04:09.579 00:04:09.579 --> 00:04:10.799 00:04:11.260 --> 00:04:12.440 00:04:12.440 --> 00:04:13.240 00:04:13.249 --> 00:04:16.650 00:04:17.220 --> 00:04:19.239 00:04:19.239 --> 00:04:22.099 00:04:23.380 --> 00:04:25.380 제 작업은 진화를 위한 잠재력을 가지고 있습니다 00:04:25.390 --> 00:04:27.760 변화와 개방성을 향한 진화 00:04:27.760 --> 00:04:30.960 저에게는 이러한 진화가