0:00:02.920,0:00:05.300 [마틴 퍼이어: "빅 블링"] 0:00:17.020,0:00:19.360 [퍼이어] 물건을 만드는 데는 이야기가 있습니다 0:00:22.040,0:00:24.360 물건의 제작에는 서사가 있습니다 0:00:24.369,0:00:26.029 그것이 저에겐 흥미롭습니다 0:00:27.660,0:00:29.280 제 생각에, 0:00:29.280,0:00:31.939 0:00:32.580,0:00:34.400 그건 그저 작가를 위한 게 아닌 것 같습니다 0:00:35.320,0:00:37.620 0:00:37.620,0:00:39.829 0:00:39.829,0:00:41.449 작업이 만들어지는 과정에서 0:00:43.040,0:00:44.629 (단순히 만들어지는 형태에서가 아니라 0:00:44.629,0:00:46.329 실제 그것이 만들어지는 그 방식에서) 0:00:48.580,0:00:50.380 [크래그 밴 콧] 큰 나무 조각을 만드는데 0:00:50.390,0:00:51.659 작은 나무 조각을 써서 0:00:51.659,0:00:52.420 [크래그 밴 콧, 사장, 유날람] 0:00:52.420,0:00:54.449 접착제와 죔쇠와 0:00:54.449,0:00:56.769 극초단파을 이용해서 0:00:57.030,0:00:58.950 작은 조각을 모두 붙여줍니다 0:00:59.739,0:01:02.549 마틴이 추구하는 복잡성은 0:01:02.549,0:01:04.489 우리가 사실 0:01:04.489,0:01:06.229 새로운 기계를 샀어야 하는 요소였어요 0:01:06.840,0:01:10.210 아치형 구조물에 굉장히 좁은 각도의 반경을 만들어야 했습니다 0:01:10.210,0:01:13.130 (합판을 같이 지지하고 있을 늑재죠) 0:01:13.130,0:01:14.910 그리고 좁은 각도가 많은 있었습니다 0:01:16.200,0:01:18.800 이런 요소가 평소에 하던 작업에서는 많이 없던 노출을 만듭니다 0:01:19.200,0:01:21.220 우리 제품은 지붕을 지탱하고 0:01:21.729,0:01:24.829 지붕 밑에 있는 부분이 노출이 되는 전부입니다 0:01:25.580,0:01:27.760 [퍼이어] 저는 많은 가능성을 열어두어야 했어요 0:01:27.760,0:01:29.840 조수들과 일할 때도 0:01:29.840,0:01:31.859 작업실 외부 사람들과 작업할 때 모두요 0:01:31.859,0:01:34.679 작업실 외부 인력은 큰 작업을 하기 위해 0:01:34.680,0:01:36.440 0:01:36.440,0:01:40.140 0:01:40.149,0:01:41.979 0:01:41.979,0:01:43.259 0:01:44.140,0:01:46.080 그건 자신을 다른 사람 손에 맡기고 0:01:46.960,0:01:48.340 그들의 기술과 0:01:48.350,0:01:50.010 자신이 원하는 것을 하고자 하는 자발성을 믿는 겁니다 0:01:54.400,0:01:58.080 [존 래쉬] 이건 매우 산업화된 작품이 되었을 겁니다 0:01:58.439,0:02:02.170 외관은 구조된 작품처럼 보였습니다 0:02:02.170,0:02:05.560 프로젝트를 위해서 정말 재활용 나무를 조사했었어요 0:02:05.560,0:02:06.729 [매디슨 스퀘어 공원, 뉴욕시] 0:02:06.729,0:02:08.729 어려움이 있었습니다 0:02:08.729,0:02:09.890 작품이 공공장소에 놓여지고 0:02:09.890,0:02:12.900 모든 나무 조각들을 제작해야 했어요 0:02:12.900,0:02:14.380 구조적으로 안전한지 확실히 해야 했기 때문에요 0:02:14.380,0:02:15.260 [존 래쉬, 사장, 디지털 아틀리에] 0:02:15.300,0:02:18.280 그래서 표준에 적합하고 0:02:18.280,0:02:20.790 0:02:21.200,0:02:24.360 0:02:24.360,0:02:25.980 0:02:35.080,0:02:36.500 [퍼이어] 가장 중요한 요소들 중 하나는 0:02:36.510,0:02:37.710 0:02:37.710,0:02:38.560 규모입니다 0:02:38.569,0:02:39.709 얼마나 커야 하느냐죠 0:02:40.200,0:02:41.780 그리고 저에게 0:02:41.780,0:02:43.480 그건 항상, 어떤 방식으로는 0:02:43.489,0:02:44.540 가장 어렵지만 0:02:44.540,0:02:46.480 프로젝트의 가장 중요한 중요한 요소입니다 0:02:51.760,0:02:53.480 저는 작품이 0:02:53.480,0:02:55.209 건물과 연관성을 갖지 않은 것을 0:02:55.209,0:02:57.260 그래서 이 작업은 사람들에게 더 연관성을 갖습니다, 바라건데 0:02:57.260,0:02:59.360 이 작품 주위로 돌아볼 사람들 말이죠 0:03:26.780,0:03:29.540 0:03:29.540,0:03:31.769 0:03:31.769,0:03:35.510 0:03:35.510,0:03:36.570 0:03:37.580,0:03:39.460 0:03:39.469,0:03:40.740 0:03:40.740,0:03:42.500 0:03:42.510,0:03:44.069 0:03:44.069,0:03:45.729 0:03:48.840,0:03:49.720 0:03:49.720,0:03:52.680 0:03:53.000,0:03:55.260 0:03:55.260,0:03:57.800 0:03:57.810,0:04:00.830 0:04:01.290,0:04:02.569 0:04:02.569,0:04:03.760 0:04:03.760,0:04:05.200 0:04:06.360,0:04:07.840 0:04:07.840,0:04:09.579 0:04:09.579,0:04:10.799 0:04:11.260,0:04:12.440 0:04:12.440,0:04:13.240 0:04:13.249,0:04:16.650 0:04:17.220,0:04:19.239 0:04:19.239,0:04:22.099 0:04:23.380,0:04:25.380 제 작업은 진화를 위한 잠재력을 가지고 있습니다 0:04:25.390,0:04:27.760 변화와 개방성을 향한 진화 0:04:27.760,0:04:30.960 저에게는 이러한 진화가