WEBVTT 00:00:00.952 --> 00:00:03.476 Commençons par faire une expérience. 00:00:04.857 --> 00:00:08.307 Je vais vous montrer trois vidéos où il pleut. 00:00:08.935 --> 00:00:12.819 Mais sur l'une des vidéos, 00:00:12.843 --> 00:00:15.217 j'ai remplacé le son de la pluie 00:00:15.241 --> 00:00:18.309 par le son du bacon qui frit. 00:00:19.137 --> 00:00:23.109 Je veux que vous réfléchissiez bien pour déterminer quel clip a le son de bacon. NOTE Paragraph 00:00:23.695 --> 00:00:25.607 (Bruit de pluie) NOTE Paragraph 00:00:27.394 --> 00:00:29.300 (Bruit de pluie) NOTE Paragraph 00:00:31.627 --> 00:00:33.532 (Bruit de pluie) NOTE Paragraph 00:00:40.611 --> 00:00:41.893 Bon. 00:00:43.064 --> 00:00:45.638 En fait, j'ai menti. 00:00:45.662 --> 00:00:46.932 Le bacon est partout. NOTE Paragraph 00:00:46.956 --> 00:00:48.531 (Bruit de bacon qui frit) NOTE Paragraph 00:00:52.276 --> 00:00:54.303 (Applaudissements) NOTE Paragraph 00:00:57.216 --> 00:01:00.489 Je n'essaie pas de vous donner faim 00:01:00.513 --> 00:01:02.192 à chaque scène de pluie. 00:01:02.192 --> 00:01:08.106 Je veux montrer que nos cerveaux sont conditionnés à croire des mensonges. 00:01:08.696 --> 00:01:10.794 Nous ne cherchons pas l'exactitude. NOTE Paragraph 00:01:11.754 --> 00:01:14.539 Sur le sujet de la supercherie, 00:01:14.563 --> 00:01:17.926 je voudrais citer l'un de mes auteurs préférés. 00:01:17.950 --> 00:01:24.899 Dans « Le Déclin du mensonge », Oscar Wilde établit 00:01:24.923 --> 00:01:30.532 que tout art qui est mauvais copie la nature et cherche le réalisme, 00:01:31.096 --> 00:01:36.340 alors que le grand art vient du mensonge et de la supercherie, 00:01:37.030 --> 00:01:40.063 d'une narration belle et fausse. 00:01:40.087 --> 00:01:44.001 Quand vous regardez un film 00:01:44.890 --> 00:01:46.402 où le téléphone sonne, 00:01:46.426 --> 00:01:48.428 en vérité il ne sonne pas. 00:01:48.942 --> 00:01:53.196 Le son a été ajouté après coup dans un studio de post-production. 00:01:53.220 --> 00:01:56.074 Tous les sons que vous entendez sont faux. 00:01:56.098 --> 00:01:57.908 Tout, à part les dialogues, 00:01:57.932 --> 00:01:59.086 est faux. 00:01:59.110 --> 00:02:02.770 Quand vous voyez un oiseau battre des ailes dans un film, NOTE Paragraph 00:02:02.794 --> 00:02:04.815 (Battement d'ailes) NOTE Paragraph 00:02:06.141 --> 00:02:08.404 l'oiseau n'a pas été enregistré. 00:02:08.428 --> 00:02:13.422 Le son est beaucoup plus réaliste si on enregistre une feuille de papier 00:02:13.446 --> 00:02:14.998 ou des gants de cuisine. NOTE Paragraph 00:02:15.022 --> 00:02:17.374 (Gants de cuisine qu'on agite) NOTE Paragraph 00:02:18.849 --> 00:02:21.792 Le bruit d'une cigarette qui brûle NOTE Paragraph 00:02:21.816 --> 00:02:23.813 (Bruit de cigarette qui brûle) NOTE Paragraph 00:02:25.351 --> 00:02:28.102 semble en fait beaucoup plus réel 00:02:28.126 --> 00:02:30.971 si l'on prend un morceau de cellophane froissé 00:02:30.995 --> 00:02:32.213 et qu'on le relâche. NOTE Paragraph 00:02:32.237 --> 00:02:35.380 (Bruit de cellophane) NOTE Paragraph 00:02:35.869 --> 00:02:37.272 Et les coups de poing ? NOTE Paragraph 00:02:37.296 --> 00:02:38.818 (Coup de poing) NOTE Paragraph 00:02:38.842 --> 00:02:40.774 Attendez, je le rejoue. NOTE Paragraph 00:02:40.798 --> 00:02:41.997 (Coup de poing) NOTE Paragraph 00:02:42.535 --> 00:02:46.271 On obtient souvent ce son en plantant un couteau dans un légume 00:02:46.295 --> 00:02:47.717 comme le chou. NOTE Paragraph 00:02:48.661 --> 00:02:50.283 (Bruit de couteau dans un chou) NOTE Paragraph 00:02:50.788 --> 00:02:53.752 Le prochain son : des os brisés. NOTE Paragraph 00:02:53.776 --> 00:02:56.001 (Bruit d'os brisés) NOTE Paragraph 00:02:56.670 --> 00:02:59.004 Personne n'a été blessé. 00:02:59.028 --> 00:03:00.428 Il s'agit en fait... 00:03:01.163 --> 00:03:04.418 d'un céleri ou d'une laitue congelée qu'on casse. NOTE Paragraph 00:03:04.442 --> 00:03:06.483 (Bruit de céleri ou de laitue congelée) NOTE Paragraph 00:03:06.947 --> 00:03:08.179 (Rires) NOTE Paragraph 00:03:09.253 --> 00:03:13.968 Pour créer les bons sons, il ne suffit pas toujours 00:03:13.992 --> 00:03:15.899 de se rendre au supermarché 00:03:15.923 --> 00:03:18.619 au rayon Primeurs. 00:03:18.643 --> 00:03:21.018 C'est souvent bien plus compliqué que ça. 00:03:21.042 --> 00:03:24.065 Déconstruisons ensemble 00:03:24.089 --> 00:03:26.413 la création d'un effet sonore. NOTE Paragraph 00:03:26.437 --> 00:03:29.786 Frank Serafine raconte l'une des mes anecdotes préférées. 00:03:29.810 --> 00:03:31.661 Il contribue à notre bibliothèque. 00:03:31.685 --> 00:03:35.247 C'est un grand ingénieur du son, sur Tron et Star Trek entre autres. 00:03:36.291 --> 00:03:41.549 Il a fait partie de l'équipe Paramount qui a reçu l'Oscar du Meilleur Son 00:03:41.573 --> 00:03:43.504 pour A la poursuite d'Octobre rouge. 00:03:43.528 --> 00:03:46.918 Dans ce classique de la guerre froide des années 90, 00:03:46.942 --> 00:03:51.727 ils devaient créer le son d'une hélice de sous-marin. 00:03:51.751 --> 00:03:53.096 Il y avait un problème : 00:03:53.120 --> 00:03:56.640 impossible de trouver un sous-marin à Hollywood. 00:03:56.664 --> 00:04:00.322 Alors voici ce qu'ils ont fait : 00:04:00.346 --> 00:04:03.701 ils sont allés dans la piscine d'un ami 00:04:03.725 --> 00:04:08.260 et Frank a fait la bombe dans l'eau. 00:04:09.069 --> 00:04:11.265 Ils ont mis un micro sous l'eau 00:04:11.289 --> 00:04:14.065 et un micro aérien à l'extérieur de la piscine. 00:04:14.089 --> 00:04:17.342 Voici le son enregistré par le micro sous l'eau. NOTE Paragraph 00:04:17.366 --> 00:04:18.901 (Son de plongeon sous l'eau) NOTE Paragraph 00:04:19.608 --> 00:04:21.114 Avec en plus l'autre micro, 00:04:21.138 --> 00:04:23.091 voici ce que ça donne. NOTE Paragraph 00:04:23.115 --> 00:04:25.490 (Bruit de plongeon) NOTE Paragraph 00:04:25.514 --> 00:04:29.961 Ensuite ils ont diminué le son d'une octave. 00:04:29.985 --> 00:04:32.461 C'est comme si on ralentissait un disque. NOTE Paragraph 00:04:32.850 --> 00:04:35.266 (Bruit de plongeon une octave plus bas) 00:04:35.929 --> 00:04:38.697 Puis ils ont enlevé la plupart des hautes fréquences. NOTE Paragraph 00:04:38.721 --> 00:04:40.996 (Bruit de plongeon) 00:04:41.020 --> 00:04:43.076 Ils l'ont encore diminué d'une octave. NOTE Paragraph 00:04:44.314 --> 00:04:46.602 (Bruit de plongeon une octave plus bas) 00:04:46.626 --> 00:04:49.132 Et ils ont ajouté un peu du son 00:04:49.156 --> 00:04:51.440 enregistré par le micro aérien. NOTE Paragraph 00:04:51.464 --> 00:04:54.629 (Bruit de plongeon) 00:04:54.653 --> 00:04:57.191 Et en répétant le son en boucle, 00:04:57.215 --> 00:04:58.405 ils ont obtenu ceci : NOTE Paragraph 00:04:58.429 --> 00:05:01.270 (Bruit d'hélice en marche) NOTE Paragraph 00:05:04.463 --> 00:05:10.991 Le mariage de la créativité et de la technologie nous donne l'illusion 00:05:11.015 --> 00:05:14.186 que nous sommes dans un sous-marin. NOTE Paragraph 00:05:14.868 --> 00:05:18.229 Une fois que vous avez créé vos sons 00:05:18.253 --> 00:05:20.647 et que vous les avez associés aux images, 00:05:20.671 --> 00:05:24.722 vous voulez qu'ils fassent partie prenante à la narration. 00:05:25.397 --> 00:05:29.431 L'un des meilleurs moyens de faire ça est d'ajouter de la réverbération. 00:05:29.997 --> 00:05:32.612 Voici le premier outil sonore dont je veux parler. 00:05:33.198 --> 00:05:38.320 La réverbération est la persistance d'un son 00:05:38.344 --> 00:05:40.315 après l'interruption de la source sonore. 00:05:40.315 --> 00:05:42.867 C'est un peu comme 00:05:42.891 --> 00:05:45.927 la réflexion des matériaux, 00:05:45.951 --> 00:05:48.838 des objets et des murs autour du son. NOTE Paragraph 00:05:48.862 --> 00:05:51.074 Prenons un son de coup de feu, par exemple. 00:05:51.098 --> 00:05:54.100 Le son d'origine prend moins d'une seconde. NOTE Paragraph 00:05:56.138 --> 00:05:57.288 (Coup de feu) 00:05:57.747 --> 00:05:59.436 En ajoutant de la réverbération, 00:05:59.460 --> 00:06:02.677 on peut faire croire qu'il a été enregistré dans une salle de bain. NOTE Paragraph 00:06:03.470 --> 00:06:05.593 (Coup de feu dans une salle de bain) 00:06:05.593 --> 00:06:08.562 Ou bien dans une chapelle ou une église. NOTE Paragraph 00:06:08.887 --> 00:06:10.440 (Coup de feu dans une église) NOTE Paragraph 00:06:11.043 --> 00:06:13.047 Ou bien dans un canyon. NOTE Paragraph 00:06:14.199 --> 00:06:15.960 (Coup de feu dans un canyon) NOTE Paragraph 00:06:15.984 --> 00:06:18.637 La réverbération donne beaucoup d'informations 00:06:18.661 --> 00:06:23.591 sur l'espace entre l'auditeur et la source sonore. 00:06:23.615 --> 00:06:25.724 Si le son est le goût, 00:06:25.748 --> 00:06:29.932 alors la réverbération est en quelque sorte l'odeur du son. NOTE Paragraph 00:06:30.309 --> 00:06:32.467 La réverbération peut même faire bien plus. 00:06:32.491 --> 00:06:36.401 Entendre un son avec beaucoup moins de réverbération 00:06:36.425 --> 00:06:38.508 que l'action dans le film 00:06:38.532 --> 00:06:41.552 va nous faire savoir tout de suite 00:06:41.576 --> 00:06:44.219 que nous sommes en train d'écouter un commentateur, 00:06:44.243 --> 00:06:49.034 un narrateur extérieur à l'action. 00:06:50.471 --> 00:06:54.662 Les moments d'intimité et d'émotion au cinéma 00:06:54.686 --> 00:06:56.633 n'ont souvent pas de réverbération : 00:06:56.657 --> 00:07:00.627 c'est comme ça que sonnent les mots dits à notre oreille. NOTE Paragraph 00:07:01.024 --> 00:07:02.985 En revanche, 00:07:03.009 --> 00:07:05.505 ajouter beaucoup de réverbération à une voix 00:07:05.529 --> 00:07:08.906 nous fait penser que nous écoutons un souvenir, 00:07:09.637 --> 00:07:12.946 que nous sommes dans la tête d'un personnage 00:07:13.946 --> 00:07:16.422 ou encore que nous écoutons une voix divine. 00:07:16.446 --> 00:07:18.708 Ou bien, ce qui est encore plus fort au cinéma : 00:07:18.732 --> 00:07:20.219 Morgan Freeman. NOTE Paragraph 00:07:20.243 --> 00:07:21.527 (Rires) NOTE Paragraph 00:07:21.551 --> 00:07:22.718 Bon. NOTE Paragraph 00:07:22.742 --> 00:07:24.972 (Applaudissements) NOTE Paragraph 00:07:25.502 --> 00:07:29.373 Quels sont les autres outils et astuces 00:07:29.397 --> 00:07:31.257 qu'utilisent les ingénieurs du son ? 00:07:32.186 --> 00:07:34.489 En voilà un très important. 00:07:39.901 --> 00:07:41.198 C'est le silence. 00:07:41.807 --> 00:07:45.411 Quelques instants de silence, et nous prêtons l'oreille. 00:07:45.881 --> 00:07:48.321 En Occident, 00:07:48.345 --> 00:07:50.468 on n'a pas l'habitude du silence verbal. 00:07:50.492 --> 00:07:53.521 Le silence dans une conversation est malpoli ou inconfortable. 00:07:54.537 --> 00:07:58.110 Le silence au début d'un échange verbal 00:07:59.021 --> 00:08:01.081 peut créer beaucoup de tension. 00:08:01.105 --> 00:08:04.810 Imaginez un film hollywoodien à gros budget, 00:08:04.834 --> 00:08:09.178 plein d'explosions et d'armes automatiques. 00:08:10.389 --> 00:08:13.984 Les bruits trop forts perdent de leur impact au bout d'un moment. 00:08:14.008 --> 00:08:15.952 A la manière du yin et yang, 00:08:15.976 --> 00:08:19.113 le silence a besoin du bruit et le bruit du silence 00:08:19.137 --> 00:08:21.535 pour avoir un effet quelconque. NOTE Paragraph 00:08:22.350 --> 00:08:23.727 Et c'est quoi, le silence ? 00:08:23.751 --> 00:08:26.689 Ça dépend de son utilisation dans chaque film. 00:08:27.416 --> 00:08:30.595 Le silence peut nous placer dans la tête d'un personnage 00:08:30.619 --> 00:08:32.237 ou nous faire réfléchir. 00:08:32.261 --> 00:08:35.314 On associe souvent le silence avec 00:08:36.654 --> 00:08:37.972 la contemplation, 00:08:38.558 --> 00:08:39.815 la méditation, 00:08:41.185 --> 00:08:42.752 la réflexion profonde. 00:08:44.569 --> 00:08:47.671 Mais en plus d'avoir une signification particulière, 00:08:47.695 --> 00:08:49.865 le silence devient une toile blanche 00:08:49.889 --> 00:08:54.414 où le spectateur est invité à peindre ses propres pensées. NOTE Paragraph 00:08:54.962 --> 00:08:58.638 Mais soyons clairs : le silence n'existe pas. 00:08:59.192 --> 00:09:03.637 J'ai l'air de faire la déclaration la plus prétentieuse de l'histoire de TED. 00:09:04.835 --> 00:09:10.140 Mais même dans une salle sans réverbération 00:09:10.164 --> 00:09:12.229 et aucun son extérieur, 00:09:12.253 --> 00:09:15.370 on peut toujours entendre son propre sang circuler. 00:09:16.004 --> 00:09:20.321 Traditionnellement, au cinéma, il n'y a jamais eu de silence 00:09:20.345 --> 00:09:22.265 à cause du son du projecteur. 00:09:22.716 --> 00:09:25.163 Et même à notre époque de son Dolby, 00:09:26.034 --> 00:09:29.315 il n'y a pas vraiment de silence, si vous écoutez vraiment. 00:09:30.485 --> 00:09:32.710 Il y a toujours un bruit quelconque. NOTE Paragraph 00:09:32.734 --> 00:09:35.661 Comme le silence n'existe pas, 00:09:35.685 --> 00:09:39.256 qu'utilisent donc les cinéastes et les ingénieurs du son ? 00:09:39.280 --> 00:09:43.776 Ils utilisent souvent ce qu'on appelle des ambiances sonores. 00:09:44.307 --> 00:09:48.176 Les ambiances sonores sont des sons d'arrière-plan 00:09:48.200 --> 00:09:51.248 qui sont spécifiques à chaque lieu. 00:09:51.272 --> 00:09:53.121 Chaque lieu a son propre son 00:09:53.145 --> 00:09:55.121 et chaque pièce a un son unique 00:09:55.145 --> 00:09:56.718 qui est son ambiance sonore. 00:09:56.742 --> 00:09:59.165 Voici un enregistrement d'un marché au Maroc. NOTE Paragraph 00:09:59.189 --> 00:10:02.129 (Voix, musique) NOTE Paragraph 00:10:05.470 --> 00:10:08.238 Et voici un enregistrement de Times Square à New York. NOTE Paragraph 00:10:08.843 --> 00:10:13.366 (Bruits de circulation, klaxons, voix) NOTE Paragraph 00:10:15.449 --> 00:10:19.071 L'ambiance sonore d'une pièce est l'addition de tous les sons de la pièce : 00:10:19.095 --> 00:10:21.484 ventilation, chauffage, réfrigérateur. 00:10:21.508 --> 00:10:24.419 Voici un enregistrement de mon appartement à Brooklyn. NOTE Paragraph 00:10:24.443 --> 00:10:29.321 (Ventilation, chauffe-eau, réfrigérateur et bruits de circulation) NOTE Paragraph 00:10:35.422 --> 00:10:39.726 Les ambiances sonores sont intuitives. 00:10:40.718 --> 00:10:43.572 Elles parlent directement et inconsciemment à notre cerveau. 00:10:44.538 --> 00:10:50.387 Le chant des oiseaux à votre fenêtre dénote la normalité, 00:10:50.937 --> 00:10:53.728 peut-être parce que, en tant qu'espèce, 00:10:53.752 --> 00:10:57.889 nous sommes habitués à ce son depuis des millénaires. NOTE Paragraph 00:10:58.360 --> 00:11:02.303 (Chant des oiseaux) NOTE Paragraph 00:11:05.839 --> 00:11:09.480 A l'inverse, les sons industriels ont été introduits dans nos vies 00:11:09.504 --> 00:11:10.995 plus récemment. 00:11:11.969 --> 00:11:14.027 Je les apprécie, personnellement. 00:11:14.051 --> 00:11:16.464 L'un des mes héros, David Lynch, s'en est servi 00:11:16.488 --> 00:11:18.423 avec son ingénieur du son, Alan Splet. 00:11:18.447 --> 00:11:21.009 Mais ils ont en général des connotations négatives. NOTE Paragraph 00:11:21.033 --> 00:11:23.787 (Bruits de machines) NOTE Paragraph 00:11:28.092 --> 00:11:32.948 Les effets sonores peuvent jouer sur votre mémoire émotionnelle. 00:11:34.869 --> 00:11:37.226 Parfois, ils ont tant d'importance 00:11:37.250 --> 00:11:39.824 qu'ils sont comme un personnage du film. 00:11:40.569 --> 00:11:45.174 Le bruit du tonnerre peut signifier une intervention divine ou la colère. NOTE Paragraph 00:11:46.373 --> 00:11:49.338 (Bruit de tonnerre) NOTE Paragraph 00:11:51.957 --> 00:11:55.932 Des cloches d'église peuvent rappeler le passage du temps 00:11:55.956 --> 00:11:57.861 ou notre propre finitude. NOTE Paragraph 00:11:59.827 --> 00:12:03.341 (Son de cloches) NOTE Paragraph 00:12:07.773 --> 00:12:12.263 Et du verre qui se brise peut indiquer la rupture d'une relation d'amour 00:12:12.287 --> 00:12:13.515 ou d'amitié. NOTE Paragraph 00:12:14.390 --> 00:12:16.191 (Bruit de verre brisé) NOTE Paragraph 00:12:16.788 --> 00:12:20.341 Les scientifiques pensent que les sons dissonants 00:12:20.365 --> 00:12:25.136 comme les cuivres ou les instruments à vent joués très fort 00:12:26.438 --> 00:12:30.882 peuvent nous rappeler les hurlements d'animaux sauvages 00:12:30.906 --> 00:12:34.033 et peuvent donc provoquer l'irritation ou la peur. NOTE Paragraph 00:12:34.506 --> 00:12:37.437 (Instruments à vent et cuivres) NOTE Paragraph 00:12:40.714 --> 00:12:43.886 Nous avons parlé des sons dont l'origine est visible à l'écran. 00:12:44.298 --> 00:12:48.931 Mais parfois l'origine du son n'est pas visible. 00:12:48.955 --> 00:12:51.479 On appelle ça les sons hors champ 00:12:51.503 --> 00:12:52.951 ou « acousmatiques ». 00:12:53.641 --> 00:12:55.275 Les sons acousmatiques... 00:12:55.887 --> 00:13:00.920 Le terme « acousmatique » vient de Pythagore qui, dans la Grèce antique, 00:13:00.944 --> 00:13:04.535 a enseigné pendant des années à ses disciples 00:13:04.559 --> 00:13:07.749 caché derrière un rideau. 00:13:07.773 --> 00:13:10.561 Ce philosophe et mathématicien pensait sans doute que, 00:13:11.727 --> 00:13:12.878 comme ça, 00:13:13.584 --> 00:13:17.621 ses disciples se concentreraient davantage sur sa voix 00:13:17.645 --> 00:13:19.609 et sur le sens de ses mots 00:13:19.633 --> 00:13:22.803 plutôt que sur son apparence. 00:13:22.827 --> 00:13:25.526 Un peu comme avec le magicien du Magicien dOz 00:13:25.550 --> 00:13:30.364 ou Big Brother dans 1984, 00:13:30.388 --> 00:13:33.654 il y a séparation entre la voix et sa source, 00:13:33.678 --> 00:13:35.569 entre la cause et l'effet. 00:13:36.379 --> 00:13:40.174 Cela crée une impression d'ubiquité et d'omniscience oppressante, 00:13:40.198 --> 00:13:42.278 et donc d'autorité. NOTE Paragraph 00:13:43.156 --> 00:13:46.217 Il y a une grande tradition de sons hors champ. 00:13:47.129 --> 00:13:53.739 Les monastères de Rome et Venise avaient des nonnes qui chantaient 00:13:53.763 --> 00:13:57.622 dans des galeries en hauteur, près du plafond, 00:13:57.646 --> 00:14:01.586 pour donner l'impression qu'on entendait des anges dans le ciel. 00:14:02.390 --> 00:14:06.080 Richard Wagner est connu pour avoir créé l'orchestre invisible 00:14:06.104 --> 00:14:09.940 placé dans une fosse entre la scène et le public. 00:14:09.964 --> 00:14:15.007 Et mon héros Aphex Twin se cachait dans les recoins sombres des clubs. NOTE Paragraph 00:14:15.420 --> 00:14:20.163 Tous ces grands maîtres savaient que cacher la source du son 00:14:20.187 --> 00:14:21.850 crée une dimension de mystère. 00:14:21.874 --> 00:14:23.943 On a vu ça au cinéma à maintes reprises 00:14:23.967 --> 00:14:27.047 avec Hitchcock ou Ridley Scott dans Alien. 00:14:27.071 --> 00:14:29.463 Entendre un son sans en voir la source 00:14:29.487 --> 00:14:32.712 crée de la tension. 00:14:34.530 --> 00:14:40.144 Ça peut aussi atténuer les contraintes qui s'imposent au réalisateur 00:14:40.168 --> 00:14:43.858 en faisant entendre quelque chose qui n'était pas là pendant le tournage. 00:14:43.882 --> 00:14:45.967 Tout cela semble un peu théorique 00:14:45.991 --> 00:14:48.397 alors regardons cette petite vidéo. NOTE Paragraph 00:14:49.289 --> 00:14:51.816 (Bruit de jouet qui couine) NOTE Paragraph 00:14:52.383 --> 00:14:55.034 (Bruit de machine à écrire) NOTE Paragraph 00:14:55.761 --> 00:14:58.267 (Bruit de percussions) NOTE Paragraph 00:14:59.164 --> 00:15:01.485 (Bruit de match de ping pong) NOTE Paragraph 00:15:02.484 --> 00:15:05.444 (Bruit de couteaux qu'on affûte) NOTE Paragraph 00:15:05.786 --> 00:15:08.832 (Bruit de scratch de DJ) NOTE Paragraph 00:15:09.405 --> 00:15:10.591 (Bruit de scie) NOTE Paragraph 00:15:10.615 --> 00:15:12.072 (Cri de femme) NOTE Paragraph 00:15:12.663 --> 00:15:16.458 J'essaie de vous montrer 00:15:17.930 --> 00:15:20.119 que le son est un langage. 00:15:20.516 --> 00:15:23.658 Il peut nous tromper en nous faisant voyager géographiquement. 00:15:24.571 --> 00:15:26.307 Le son peut changer une ambiance. 00:15:26.579 --> 00:15:28.000 Il peut imposer un rythme. 00:15:29.482 --> 00:15:32.936 Il peut nous faire rire ou nous faire peur. NOTE Paragraph 00:15:34.698 --> 00:15:38.048 Personnellement, je suis amoureux de ce langage 00:15:38.072 --> 00:15:39.389 depuis des années 00:15:39.413 --> 00:15:44.020 et j'ai réussi à en faire mon métier. 00:15:45.274 --> 00:15:48.500 A travers notre travail pour la bibliothèque du son, 00:15:48.524 --> 00:15:54.320 nous essayons d'élargir le vocabulaire de ce langage. 00:15:55.797 --> 00:15:59.279 De cette manière, nous voulons offrir les bons outils 00:15:59.303 --> 00:16:00.943 aux ingénieurs du son, 00:16:00.967 --> 00:16:02.315 aux réalisateurs 00:16:02.339 --> 00:16:04.174 et aux concepteurs de jeux vidéo 00:16:04.748 --> 00:16:07.883 pour qu'ils nous racontent des histoires toujours meilleures 00:16:08.382 --> 00:16:11.114 et qu'ils créent des mensonges toujours plus beaux. NOTE Paragraph 00:16:11.138 --> 00:16:12.425 Merci de m'avoir écouté. NOTE Paragraph 00:16:12.449 --> 00:16:15.968 (Applaudissements)