嗨
大家好
計算機科學最令人興奮的事情之一是 計算機程序可以在人們點擊鼠標時
敲擊屏幕或打字生成一個事件
同時生成一些代碼來決定事件發生時該做什麼
例如
你可以有一個事件處理程序 當鼠標被點擊時
播放一個聲音
讓我們嘗試一個活動 看看它是如何工作的
你聽說過Flappy Bird這個遊戲嗎
通過使用事件處理程序
您可以學習如何編寫自己的自定義版本的FlappyBird
你要寫的代碼包括拖放代表計算機命令的塊
拖拽
編程是最簡單的學習方法
這甚至是大學生開始學習編程的方式
但在拖拽編程表面下面
這些塊中的每一個都由實際代碼表示
如果你看一下工作空間
有一些綠色的方塊是為你填好的
這些是事件處理程序
如果你想讓鳥拍打翅膀
當你點擊鼠標時
你可以通過將flapflock附加到適當的事件處理程序
現在在你的遊戲中
每當你點擊鼠標
鳥會拍打翅膀
在這個活動的每個謎題中
我們將在工作空間中引入作為綠色塊的新事件類型 您可以決定添加適當的塊來響應這些事件
當你看到這樣的下拉箭頭時
這意味著你可以改變設置 比如播放什麼聲音
當Flappy在最後一個謎題中落地時
你將能夠創造自己的遊戲並與你的朋友分享
玩得開心