WEBVTT 00:00:00.500 --> 00:00:07.000 Olá todo mundo! Uma das coisas mais empolgantes sobre a ciência da computação é que um computador pode ser interativo! 00:00:07.500 --> 00:00:12.500 Toda vez que alguém clica, bate, ou digitar num computaor ou telefone, isso produz um evento. 00:00:13.000 --> 00:00:16.500 Existe um código que decide o que fazer quando um evento acontece. 00:00:17.000 --> 00:00:22.500 Por exemplo, você pode ter um handler que diz, "quando o mouse for clicado, toque um som". 00:00:23.000 --> 00:00:26.000 Vamos tentar uma ativdade para ver como isso funciona. 00:00:26.300 --> 00:00:28.500 Você já ouviu falar do jogo Flappy Bird? 00:00:29.000 --> 00:00:35.000 Ao usar handlers de evento você pode aprender a programar a sua própria versão customizada de Flappy Bird. 00:00:35.500 --> 00:00:41.000 O código que você vai escrever envolve blocos de arrastar e soltar que representam comandos para o computador. 00:00:41.500 --> 00:00:44.000 Programamar com arrastar e solvar é a forma mais fácil de aprrender. 00:00:44.100 --> 00:00:47.000 Até mesmo estudantes de faculdade estão aprendendo a codificar dessa forma. 00:00:47.100 --> 00:00:52.000 Mas em baixo do capô, cada um desses blocos é representado por um código de verdade. 00:00:52.100 --> 00:00:56.000 Se você der uma olhada no espaço de trabalho, existem alguns blocos verdes que estão preenchidos para você. 00:00:56.200 --> 00:00:58.000 Esses são handlers de evento. 00:00:58.500 --> 00:01:05.000 Se você quiser que o pássaro bata as asas quando você clicar no mouse, você pode fazer isso ao anexar o bloco de bater asas para o handler de evento apropriado. 00:01:05.500 --> 00:01:09.000 E agora no seu jogo, sempre que voccê clicar no mouse, o pássaro vai bater as asas. 00:01:09.500 --> 00:01:15.500 Em cada desafio nesta atividade, nós vamos introduzir novos tipos de eventos como blocos verdes no espaço de trabalho. 00:01:16.000 --> 00:01:20.000 E você pode decidir qual o bloco apropriado para adicionar em resposta a esses eventos. 00:01:20.500 --> 00:01:23.900 Quando você ver uma seta para baixo desse jeito, isso significa que você pode mudar as configurações 00:01:24.000 --> 00:01:27.000 Como qual som tocar quando o pássaro bater no chão. 00:01:27.500 --> 00:01:31.500 No último desafio, você vai ser capaz de criar o seu próprio jogo e compartilhá-lo com seus amigos. 00:01:31.700 --> 00:01:32.700 Divirta-se!