1 00:00:00,390 --> 00:00:01,300 Witam wszystkich 2 00:00:01,300 --> 00:00:04,252 Jednym z najciekawszych aspektów informatyki jest to, 3 00:00:04,352 --> 00:00:06,852 że program komputerowy może być interaktywny. 4 00:00:06,852 --> 00:00:11,441 Zawsze, gdy ktoś klika, używa tabu lub coś pisze na komputerze lub telefonie 5 00:00:11,441 --> 00:00:15,531 wówczas powstaje zdarzenie. I istnieje kod, który określa, co zrobić, 6 00:00:15,531 --> 00:00:17,581 gdy do takiego zdarzenia dojdzie! 7 00:00:17,581 --> 00:00:20,618 Jakiś program obsługi zdarzeń mówi: 8 00:00:20,618 --> 00:00:23,223 Jeśli klikniesz myszką, rozlegnie się dźwięk. 9 00:00:23,723 --> 00:00:25,768 Spróbujmy, aby przekonać się jak to działa? 10 00:00:26,693 --> 00:00:28,752 Czy słyszałeś o grze Flappy Bird? 11 00:00:29,260 --> 00:00:31,947 Używając programu obsługi zdarzeń można się nauczyć, 12 00:00:31,947 --> 00:00:34,277 jak zaprogramować własną wersję tej gry. 13 00:00:34,807 --> 00:00:38,481 W zapisywanym kodzie przeciąga się i opuszcza bloki 14 00:00:38,481 --> 00:00:40,761 przedstawiające różne komendy. 15 00:00:41,241 --> 00:00:44,179 Nauka programowania na tej zasadzie jest banalnie prosta. 16 00:00:44,179 --> 00:00:47,691 Kodowania w ten sposób uczą się nawet studenci. 17 00:00:47,911 --> 00:00:51,541 Ale każdy blok kryje prawdziwy kod. 18 00:00:51,611 --> 00:00:56,082 Jeśli spojrzysz w obszar roboczy zobaczysz wypełnione zielone bloki. 19 00:00:56,392 --> 00:00:58,561 To są bloki obsługi zdarzeń. 20 00:00:58,651 --> 00:01:01,209 Jeśli po kliknięciu ptak ma machać skrzydłami, 21 00:01:01,549 --> 00:01:05,769 dołącz blok machania do odpowiedniego elementu zdarzenia. 22 00:01:06,009 --> 00:01:08,701 Teraz, w grze, gdy klikniesz myszką, ptak zamacha skrzydłami. 23 00:01:10,061 --> 00:01:13,580 W każdej łamigłówce będziemy wprowadzać nowe rodzaje zdarzeń 24 00:01:13,770 --> 00:01:15,380 jako zielone bloki w obszarze roboczym. 25 00:01:15,712 --> 00:01:18,704 A ty możesz decydować, jaki blok dodać jako reakcję na te zdarzenia. 26 00:01:20,424 --> 00:01:21,993 Gdy zobaczysz strzałkę, menu rozwijanego 27 00:01:21,993 --> 00:01:24,033 oznacza to, że możesz zmienić ustawienia. 28 00:01:24,153 --> 00:01:26,666 Na przykład dźwięk wydawany przez ptaka, gdy dotknie ziemi. 29 00:01:27,140 --> 00:01:31,590 W ostatniej łamigłówce będziesz mógł tworzyć własną grę do udostępniania innym. 30 00:01:31,590 --> 00:01:32,974 Dobrej zabawy!