សួស្តីអ្នកទាំងអស់គ្នា,
រឿងមួយដែលមានច្រើនបំផុតក្នុងកម្មវិធី គឺថាវាអាចមានអន្តរកម្ម។
រាល់ពេលដែលគេចុចថេបឬវាយអ្វីមួយនៅកុំព្យូទ័រឬទូរស័ព្ ទនោះវានឹងចេញជាព្រឹត្តិការណ៍មួយ
ហើយមានលេខកូដខ្លះដែលសំរេចថាត្រូវធ្វើអ្វី នៅពេលមានព្រឹត្តិការណ៍កើតឡើង។
ឧទាហរណ៍អ្នកអាចមានអ្នកធ្វើព្រឹត្តិការណ៍
"ពេលកណ្តុរត្រូវបានចុច, ចាក់សំឡេង" ។
តោះសាកចលនាមួយដើម្បីដឹងថាវាដំណើរការបែបណា។
តើអ្នកធ្លាប់ឮពីហ្គេម Flappy Bird ដែរឬទេ?
ដោយប្រើអ្នកចូលរួមធ្វើព្រឹត្តិការណ៍អ្នកអាចរៀនពីរបៀប សរសេរកម្មវិធីដោយកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក
លេខកូដដែលអ្នកសរសេរទាក់ទងនឹងការអូសនិងទម្លាក់ប្លុក, ដែលតំណាងឱ្យពាក្យបញ្ជាសម្រាប់កុំព្យូទ័រ
ទាញនិងទម្លាក់កម្មវិធីគឺជាវិធីងាយស្រួលបំផុតដើម្បីរៀន ...
វាជារបៀបដែលនិស្សិតសាកលវិទ្យាល័យរៀនពីរបៀបសរសេរកូដ។
ប៉ុន្តែនៅក្រោមប្លុកនីមួយៗត្រូវបានតំណាង ដោយលេខកូដពិតប្រាកដ។
ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលកន្លែងធ្វើការមាន ប្លុកបៃតងមួយចំនួនដែលត្រូវបានបំពេញសម្រាប់អ្នក។
ទាំងនេះគឺជាអ្នកដោះស្រាយព្រឹត្តិការណ៍។
ប្រសិនបើអ្នកចង់អោយសត្វស្លាបហោះ, នៅពេលអ្នកចុចកណ្តុរអ្នកអាច ធ្វើវាបានដោយភ្ជាប់កូដប្លុកទៅនឹងអ្នកផ្តល់ជំនួយដែលសមស្រប។
ហើយឥឡូវនេះនៅក្នុងហ្គេមរបស់អ្នករាល់ពេល ដែលអ្នកចុចកណ្តុររបស់អ្នក, បក្សីនឹងហោះ។
នៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបនីមួយៗនៃសកម្មភាពនេះយើងនឹងណែនាំ ប្រភេទថ្មីនៃព្រឹត្តិការណ៍ដូចជាប្លុកពណ៌បៃតងនៅលើកន្លែងធ្វើការ។
ហើយអ្នកអាចសម្រេចចិត្តប្លុកសមស្របដើម្បីបន្ថែម នៅក្នុងការឆ្លើយតបនៃព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះ។
នៅពេលអ្នកឃើញព្រួញដូចនេះអ្នកអាចប្តូរការកំណត់បាន។
ដូចជាសំឡេងលេងនៅពេលបក្សីប៉ះដី។
នៅក្នុងល្បែងផ្គុំរូបចុងក្រោយអ្នកនឹងអាចបង្កើតហ្គេម ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកហើយចែករំលែកវាជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នក។
សូមរីករាយ!