WEBVTT 00:00:00.000 --> 00:00:01.514 Ciao a tutti! 00:00:01.514 --> 00:00:06.659 Una delle cose più eccitanti nell'informatica è che un programma per computer può essere interattivo. 00:00:06.659 --> 00:00:12.703 Ogni volta che qualcuno fa clic o tocca o preme un tasto su un computer o un telefono, questo genera un EVENTO. 00:00:12.703 --> 00:00:16.696 C'è del codice che decide cosa fare quando si verifica un EVENTO. 00:00:16.696 --> 00:00:19.688 Ad esempio, si potrebbe avere un GESTORE DI EVENTI 00:00:19.688 --> 00:00:22.983 che dice "quando il mouse viene cliccato, riproduci un suono". 00:00:22.983 --> 00:00:26.329 Proviamo un'attività per vedere come funziona. 00:00:26.329 --> 00:00:28.779 Hai mai sentito parlare del gioco FlappyBird? 00:00:28.779 --> 00:00:34.970 Tramite i gestori di eventi, imparerai a programmare la tua versione personalizzata di FlappyBird! 00:00:34.970 --> 00:00:40.903 Scriverai il codice unendo i blocchi colorati che rappresentano i comandi per il computer: 00:00:40.903 --> 00:00:44.185 è il modo più semplice per imparare! 00:00:44.185 --> 00:00:47.532 Ed è il modo in cui anche gli studenti universitari iniziano a scrivere codice. 00:00:47.532 --> 00:00:51.592 Sotto la grafica, ognuno di questi blocchi rappresenta del codice vero e proprio. 00:00:51.592 --> 00:00:56.515 Se dai un'occhiata all'area di lavoro, ci sono alcuni blocchi verdi che sono stati preparati per te: 00:00:56.515 --> 00:00:58.625 questi sono i "gestori di eventi". 00:00:58.625 --> 00:01:01.372 Se desideri che l'uccello SBATTA LE ALI quando tu CLICCHI il mouse, 00:01:01.372 --> 00:01:05.479 puoi farlo attaccando il blocco "sbatti le ali" (flap) al gestore di eventi appropriato. 00:01:05.479 --> 00:01:09.365 Ed ora nel tuo gioco ogni volta che si clicca il mouse, l'uccello sbatterà le ali. 00:01:09.365 --> 00:01:13.951 In ogni esercizio di questa attività introduciamo nuovi tipi di eventi, 00:01:13.951 --> 00:01:16.168 rappresentati come blocchi verdi nell'area di lavoro, 00:01:16.168 --> 00:01:19.805 e tu puoi decidere i blocchi appropriati da aggiungere in risposta a questi eventi. 00:01:19.805 --> 00:01:22.652 Quando vedi un triangolino con la punta verso il basso come qui, 00:01:22.652 --> 00:01:27.424 significa che è possibile modificare le impostazioni, come il suono da riprodurre quando l'uccello precipita a terra. 00:01:27.424 --> 00:01:31.549 Nell'esercizio finale sarai in grado di creare il tuo gioco e condividerlo con i tuoi amici. 00:01:31.549 --> 00:01:33.111 Buon divertimento!