WEBVTT 00:00:00.390 --> 00:00:01.300 שלום לכולם! 00:00:01.300 --> 00:00:06.852 אחד הדברים המרגשים ביותר במדעי המחשב הוא שתוכנית יכולה להיות אינטראקטיבית. 00:00:06.852 --> 00:00:12.441 בכל פעם שמישהו לוחץ, מקיש או מקליד משהו במחשב או בטלפון, זה מחולל אירוע. 00:00:12.441 --> 00:00:16.428 ויש קוד מסוים, שמחליט מה לעשות כשמופיע אירוע. 00:00:16.428 --> 00:00:20.063 לדוגמה, אתם יכולים ליצור מדריך אירועים שאומר: 00:00:20.063 --> 00:00:22.272 "כשלוחצים על העכבר, השמע צליל". 00:00:23.582 --> 00:00:25.657 בואו ננסה פעילות ונראה איך זה עובד. 00:00:25.657 --> 00:00:28.261 האם אי פעם שמעתם על המשחק פלאפִּי בירד? 00:00:28.261 --> 00:00:34.499 בעזרת שימוש במדריך האירועים, תוכלו ללמוד איך לתכנת גרסה משלכם למשחק פלאפי בירד. 00:00:34.499 --> 00:00:40.801 הקוד שתכתבו כולל גרירה והנחה של בלוקים, המייצגים פקודות למחשב. 00:00:40.801 --> 00:00:44.061 תכנות בעזרת גרירה והנחה הוא הדרך הקלה ביותר ללמוד. 00:00:44.061 --> 00:00:47.062 כך גם תלמידים באוניברסיטה לומדים איך לקודד. 00:00:47.062 --> 00:00:51.011 אך מתחת לפני השטח, כל בלוק מיוצג דרך קוד אמיתי. 00:00:51.011 --> 00:00:56.059 אם תביטו בסביבת העבודה, תראו שיש כמה בלוקים ירוקים שכבר נוצרו שם בשבילכם. 00:00:56.059 --> 00:00:57.871 אלה הם מדריכי האירועים. 00:00:57.871 --> 00:01:04.820 אם תרצו שהציפור תעופף כשלוחצים על העכבר, חברו את הבלוק "התעופף" למדריך האירועים הנכון. 00:01:04.820 --> 00:01:08.714 ועכשיו במשחק שלכם, בכל פעם שתלחצו על העכבר, הציפור תעופף. 00:01:08.714 --> 00:01:15.413 בכל חידה בפעילות הזאת נציג לכם סוגי אירועים חדשים על גבי בלוקים ירוקים בסביבת העבודה. 00:01:15.413 --> 00:01:19.506 ותוכלו לבחור מהו הבלוק שיש להוסיף בתגובה לאירועים הללו. 00:01:19.506 --> 00:01:23.620 כשאתם רואים חץ למטה כזה, אתם יכולים לשנות את ההגדרות, 00:01:23.620 --> 00:01:26.620 כמו הצליל שיישמע כשפלאפי הציפור נוגע בקרקע. 00:01:26.620 --> 00:01:31.318 בחידה האחרונה, תוכלו ליצור משחק משלכם ולשתף אותו עם חבריכם. 00:01:31.318 --> 00:01:33.224 תיהנו!