0:00:00.390,0:00:01.300 שלום לכולם! 0:00:01.300,0:00:06.852 אחד הדברים המרגשים ביותר במדעי המחשב [br]הוא שתוכנית יכולה להיות אינטראקטיבית. 0:00:06.852,0:00:12.441 בכל פעם שמישהו לוחץ, מקיש או מקליד משהו[br]במחשב או בטלפון, זה מחולל אירוע. 0:00:12.441,0:00:16.428 ויש קוד מסוים, שמחליט מה לעשות [br]כשמופיע אירוע. 0:00:16.428,0:00:20.063 לדוגמה, אתם יכולים ליצור [br]מדריך אירועים שאומר: 0:00:20.063,0:00:22.272 "כשלוחצים על העכבר, השמע צליל". 0:00:23.582,0:00:25.657 בואו ננסה פעילות ונראה איך זה עובד. 0:00:25.657,0:00:28.261 האם אי פעם שמעתם על המשחק[br]פלאפִּי בירד? 0:00:28.261,0:00:34.499 בעזרת שימוש במדריך האירועים, תוכלו ללמוד[br]איך לתכנת גרסה משלכם למשחק פלאפי בירד. 0:00:34.499,0:00:40.801 הקוד שתכתבו כולל גרירה והנחה של בלוקים,[br]המייצגים פקודות למחשב. 0:00:40.801,0:00:44.061 תכנות בעזרת גרירה והנחה הוא [br]הדרך הקלה ביותר ללמוד. 0:00:44.061,0:00:47.062 כך גם תלמידים באוניברסיטה [br]לומדים איך לקודד. 0:00:47.062,0:00:51.011 אך מתחת לפני השטח, [br]כל בלוק מיוצג דרך קוד אמיתי. 0:00:51.011,0:00:56.059 אם תביטו בסביבת העבודה, תראו שיש [br]כמה בלוקים ירוקים שכבר נוצרו שם בשבילכם. 0:00:56.059,0:00:57.871 אלה הם מדריכי האירועים. 0:00:57.871,0:01:04.820 אם תרצו שהציפור תעופף כשלוחצים על העכבר, [br]חברו את הבלוק "התעופף" למדריך האירועים הנכון. 0:01:04.820,0:01:08.714 ועכשיו במשחק שלכם, בכל פעם [br]שתלחצו על העכבר, הציפור תעופף. 0:01:08.714,0:01:15.413 בכל חידה בפעילות הזאת נציג לכם סוגי אירועים[br]חדשים על גבי בלוקים ירוקים בסביבת העבודה. 0:01:15.413,0:01:19.506 ותוכלו לבחור מהו הבלוק שיש[br]להוסיף בתגובה לאירועים הללו. 0:01:19.506,0:01:23.620 כשאתם רואים חץ למטה כזה, [br]אתם יכולים לשנות את ההגדרות, 0:01:23.620,0:01:26.620 כמו הצליל שיישמע [br]כשפלאפי הציפור נוגע בקרקע. 0:01:26.620,0:01:31.318 בחידה האחרונה, תוכלו ליצור משחק[br]משלכם ולשתף אותו עם חבריכם. 0:01:31.318,0:01:33.224 תיהנו!