Salut à tous !
L'un des aspects les plus passionnants de l'informatique est qu'un programme informatique peut être
interactif.
Chaque fois qu'une personne clique, tape ou tape sur un ordinateur ou un téléphone, cela génère un événement.
Il existe un code qui décide de ce qu'il faut faire lorsqu'un événement se produit.
Par exemple, tu peux avoir un gestionnaire d'événements qui dit : "Lorsque tu cliques sur la souris, joue
un son".
Essayons une activité pour voir comment elle fonctionne.
Astu déjà entendu parler du jeu Flappy Bird ?
En utilisant les gestionnaires d'événements, tu peux apprendre à programmer ta propre version personnalisée de
Flappy Bird.
Le code que tu vas écrire implique de faire glisser et de déposer des blocs qui représentent des commandes pour
l'ordinateur.
La programmation par glisser-déposer est le moyen le plus simple pour apprendre.
C'est même ainsi que les étudiants universitaires commencent à apprendre à coder.
Sous le capot, chacun de ces blocs est représenté par un code réel.
Si tu regardes l'espace de travail, il y a quelques blocs verts qui sont remplis pour
toi.
Ce sont des gestionnaires d'événements.
Si tu souhaites que l'oiseau batte des ailes lorsque tu cliques sur la souris, tu peux le faire en joignant le
bloc "flap" au gestionnaire d'événements approprié.
Et maintenant, dans ton jeu, chaque fois que tu cliques sur la souris, l'oiseau bat des ailes.
Dans chaque puzzle de cette activité, nous introduirons de nouveaux types d'événements sous forme de blocs verts sur
l'espace de travail.
Et tu peux décider du bloc approprié à ajouter en réponse à ces événements.
Lorsque tu vois une flèche déroulante comme celle-ci, cela signifie que tu peux modifier les paramètres, comme
quel son jouer quand Flappy touche le sol.
Dans le puzzle final, tu pourras créer tonpropre jeu et le partager avec tes amis.
Amuse-toi bien !