1 00:00:00,390 --> 00:00:01,300 Hola a todos, 2 00:00:01,300 --> 00:00:06,852 Una de las cosas más emocionantes de un programa es que puede ser interactivo. 3 00:00:06,852 --> 00:00:12,441 Cada que alguien hace clic, da espacio, o escribe en la computadora o en el celular 4 00:00:12,441 --> 00:00:16,428 eso genera un evento. Y hay un código que decide qué hacer cuando hay un evento. 5 00:00:16,428 --> 00:00:20,063 Por ejemplo, puedes crear un manejador de eventos que diga 6 00:00:20,063 --> 00:00:22,272 "cuando se haga clic con el ratón, haz un sonido". 7 00:00:23,582 --> 00:00:25,657 Vamos a probar una actividad para ver cómo funciona. 8 00:00:25,657 --> 00:00:28,261 ¿Has escuchado sobre el juego Flappy Bird? 9 00:00:28,261 --> 00:00:34,499 Con manejadores, puedes aprender a programar tu versión de Flappy Bird. 10 00:00:34,499 --> 00:00:40,801 El código tiene bloques de arrastrar y soltar, que representan comandos. 11 00:00:40,801 --> 00:00:44,061 La programación mediante arrastrar y soltar es la más fácil de aprender... 12 00:00:44,061 --> 00:00:47,062 Es incluso la manera en que un estudiante de universidad aprende a programar. 13 00:00:47,062 --> 00:00:51,011 Pero, por detrás, cada bloque es representado por código real. 14 00:00:51,011 --> 00:00:56,059 Si te fijas en el espacio de trabajo, hay algunos bloques verdes ya completos. 15 00:00:56,059 --> 00:00:57,871 Estos son manejadores de eventos. 16 00:00:57,871 --> 00:01:04,820 Si quieres que el pájaro aletee cuando haces clic, agrega el bloque aletear 17 00:01:04,820 --> 00:01:08,714 al manejador apropiado. Y en tu juego, cuando haces clic, el pájaro aleteará. 18 00:01:08,714 --> 00:01:15,413 En cada desafío de esta actividad, verás nuevos eventos como bloques verdes. 19 00:01:15,413 --> 00:01:19,506 Y puedes decidir el bloque apropiado para añadir en respuesta a estos eventos. 20 00:01:19,506 --> 00:01:23,620 Cuando veas una flecha como esta, puedes cambiar los ajustes, 21 00:01:23,620 --> 00:01:26,620 como el sonido a reproducir cuando el pájaro toca la tierra. 22 00:01:26,620 --> 00:01:31,318 En el último desafío, crearás tu propio juego y lo compartirás con tus amigos. 23 00:01:31,318 --> 00:01:33,224 ¡Diviértete! 24 99:59:59,999 --> 99:59:59,999